我国电竞行业迎来黄金发展期,产业链发展逐渐繁荣和完善

B站影视 电影资讯 2025-08-27 13:25 2

摘要:电竞,即电子竞技,是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求

我国电竞行业经过多年发展,迎来政策推动黄金发展期

电竞,即电子竞技,是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。

电竞有多种分类方式,根据竞技特点,可以分为虚拟化类和虚构化类,虚拟化类的代表游戏有实况足球、电子卡丁车等,虚构化类的代表游戏有反恐精英、英雄联盟等。按竞技形势,可以分为对战类和休闲类,对战类的代表游戏有王者荣耀、拳皇等,休闲类的代表游戏有极品飞车、俄罗斯方块等。

电竞行业分类

资料来源:观研天下整理

根据观研报告网发布的《中国电竞行业现状深度研究与发展前景预测报告(2025-2032年)》显示,我国电竞行业大致经历了四个阶段。1998 年,国内出现了一些非官方形式的赛事,但规模有限。2003 年,国家体育总局就已批准电子竞技成为我国正式开展的第99 个体育项目。但在 2004 年,广电总局又发布《禁止播出电脑网络游戏类节目通知》,对电竞行业造成重创。

随后几年,我国电竞行业一直发展缓慢。直到 2008 年,国家体育总局重新将电子竞技定义为国家的第 78 个体育项目,电竞重回大众视野。2009 年,国家体育总局信息中心还成立了电子竞技项目部,推动我国电竞行业发展。2013 年,国家体育总局正式设立中国电子竞技国家队。电竞行业进入增长期,国家对电竞行业的指导和监督力度明显提升。得益于智能手机的普及和多样化电子竞技设备的研发推广,我国电竞行业也逐步迈入新阶段。

2022 年以来,全国多地继续加码电竞产业扶持政策,致力于更好、更快地建设电竞城市。以杭州市为例,借助亚运会契机,杭州在新一轮动漫游戏产业支持政策中,首次纳入电竞产业,并提出到 2025 年,初步建成国际动漫之都、电竞名城。

2018 年 12 月 21 日,国务院办公厅印发《关于加快发展体育竞赛表演产业的指导意见》,提出“到 2025 年体育竞赛表演产业总规模达到 2 万亿元,基本形成产品丰富、结构合理、基础扎实、发展均衡的体育竞赛表演产业体系”。随着全球体育产业的复苏和回暖,大量职业联赛和国际性赛事恢复举办,体育竞赛表演活动作为体育竞赛表演产业的核心内容,也将迎来新机遇。《体育产业统计分类(2019)》已将电子竞技纳入职业体育竞技。

资料来源:公开资料整理

2023年以来,游戏产业规模企稳回升,内容质量显著提高,科技创新不断提速,海外市场持续开拓,为优化文化供给、促进科技创新应用、赋能经济社会发展和中华文化海外传播作出了积极贡献。2024 年中国游戏市场实际销售收入达到 3246亿元。

资料来源:观研天下数据中心整理

从细分市场份额看,移动游戏实销收入增幅明显,收入占比高达 75.26%,继续占据主导地位;客户端游戏实销收入持续升高,占比 20.98%;网页游戏继续萎缩,占比仅为 2.52%,具体如下:

资料来源:观研天下数据中心整理

随着我国直播平台的兴起,电子竞技市场亦实现快速扩张,各项赛事影响力显著提升,产业链逐步完善,商业化程度不断加深。目前,我国电竞行业已构建起完整的产业生态链,涵盖赛事、直播、俱乐部等多环节。2024 年中国电竞产业实际收入达到 275.68 亿元,同比增长 4.6%。

资料来源:观研天下数据中心整理

随着2024 年出现了一些电竞游戏的新产品、新品类,以及杭州亚运会电竞赛事的成功举办,吸引了更多社会公众的关注,电竞用户规模还有一定的增长空间,2024 年中国电竞用户达到 4.90 亿人。

资料来源:观研天下数据中心整理

在主要电竞游戏中,射击类/多人在线战术竞技类(MOBA)/体育竞技类游戏分别占比 26.1%/15.2%/12%,凭借各自的核心玩法和广泛的受众基础,成为电竞市场的三大主力品类。其中,MOBA 类游戏以其深度策略性、高强度团队协作以及较高的观赏性,占据电竞赛事的核心地位。同时,MOBA 游戏拥有较长的生命周期,具有高粘性和高付费意愿的核心玩家群体,是电竞商业化的重要推动力量,具有较大潜力。

资料来源:观研天下数据中心整理

电竞产业链以游戏为核心,形成覆盖硬件、内容、赛事及商业化的完整生态。上游包括游戏研发、移动终端、外设等硬件供应商及游戏引擎等技术服务商;中游由游戏开发商、发行平台及赛事运营商主导,涵盖内容创作、职业联赛及第三方赛事;下游依托用户消费与直播平台、社交媒体传播,衍生出教育培训、数据分析、广告赞助等配套服务。政策监管、行业协会与投资方提供外部支持。产业链通过硬件迭代、内容创新、赛事流量及多元化变现形成闭环。

资料来源:观研天下数据中心整理(YM)

来源:龙之谷霸主

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