摘要:微软Xbox官方近日揭晓了一项令人瞩目的成就:自2013年启动的ID@Xbox项目,至今已累计向全球独立游戏开发者支付了超过50亿美元(折合人民币约361.52亿元)。这一数字不仅彰显了微软对独立游戏开发者的慷慨支持,也反映了该项目在推动游戏创新方面的巨大影响
微软Xbox官方近日揭晓了一项令人瞩目的成就:自2013年启动的ID@Xbox项目,至今已累计向全球独立游戏开发者支付了超过50亿美元(折合人民币约361.52亿元)。这一数字不仅彰显了微软对独立游戏开发者的慷慨支持,也反映了该项目在推动游戏创新方面的巨大影响力。
ID@Xbox项目旨在为独立开发者提供一个无需传统发行商的平台,让他们在Windows和Xbox游戏主机(涵盖Xbox One、Xbox Series X及Series S)上自由发布作品。这一举措极大地激发了开发者的创造力,为Xbox平台带来了众多新颖而富有创意的游戏。
在过去的一年里,ID@Xbox项目成功推出了超过1000款游戏,其中包括《Balatro》、《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》以及《Phasmophobia》等备受玩家追捧的佳作。这些游戏的加入,无疑为Xbox平台注入了新的活力,进一步丰富了玩家的游戏体验。
微软在宣布这一成就的同时,还着重介绍了Xbox Play Anywhere功能。该功能允许玩家只需购买一次游戏,便可在Windows PC、Xbox Series X|S以及Xbox One等多个平台上无缝畅玩,且存档、进度和成就均能完美同步。微软表示,Xbox Play Anywhere功能已吸引了超过1000款游戏的支持,并为开发者带来了20%的游戏时长增长。
微软还通过开发者加速计划与全球200多个游戏开发团队合作,提供信息交流、资金支持,并降低游戏登陆Xbox的成本。这一计划不仅助力开发者实现了更多创新,也为Xbox平台带来了更多优质的游戏内容。
微软对独立游戏开发者的持续投入和支持,无疑为整个游戏行业树立了榜样。随着ID@Xbox项目的不断发展和壮大,我们有理由相信,未来将有更多富有创意和高质量的游戏作品涌现,为玩家带来更加丰富多彩的游戏世界。
来源:ITBear科技资讯