摘要:5次元+1座岛=?文|星晖编|陈梅希第一阵澎湃的欢呼声响彻夜空时,我看了看手表。此时距离音乐节拉开序幕,只过去了不到1分钟。蓝色的光流投影伴着尖叫声覆盖整座大楼,废弃建筑顿时化作巨大的幕布。紧接着,象征《数码宝贝》世界观的字符串倾泻而出,宫崎步标志性的嗓音随之


2.5次元+1座岛=?文|星晖编|陈梅希第一阵澎湃的欢呼声响彻夜空时,我看了看手表。此时距离音乐节拉开序幕,只过去了不到1分钟。蓝色的光流投影伴着尖叫声覆盖整座大楼,废弃建筑顿时化作巨大的幕布。紧接着,象征《数码宝贝》世界观的字符串倾泻而出,宫崎步标志性的嗓音随之传来,几乎所有观众都在一瞬间就反应过来——没错,这是《Brave Heart》,那首满载情怀、代表数码宝贝进化反击的热血之歌。于是记忆的闸门轰然打开,属于今夜的第二阵喝彩在黄浦江边的复兴岛上爆发。
8月8日,我在现场见证Echo Project游戏动漫音乐节的第一晚。作为小红书首个开放世界冒险岛活动“RED LAND”的关键一环,Echo Project音乐节自公布起便备受瞩目。但在真正亲临现场前,我完全没料到它的“浓度”居然能这么高。譬如开场不久,当宫崎步唱到《Butter-Fly》最激昂的段落时,舞台上方的巨型帽子和动漫画面重叠在了一起,童年的“飞帽杀”再次上演,“美美的帽子”仿佛要穿越时间与幻想的疆界随风落下。那一刻,我身旁的大哥一边卖力挥动荧光棒,一边忍不住感慨道:“DNA是真动了。”
我想回应他,但话音立刻被海一样的欢呼声淹没。在光与声的潮水里,默契的呐喊就是宣告:一场属于游戏和二次元爱好者的盛大派对,正在这座前所未见的“2.5次元痛岛”上拉开帷幕。
小红书办的音乐节,让二次元们又幸福了?“怎么到处都是舞台?”音乐节开场没多久,我、身边的大哥和一对年轻情侣就结成了临时同盟。大伙手忙脚乱、七嘴八舌地寻找歌手方位,然后互相提醒,齐刷刷把手机镜头高高举过头顶。和印象里的音乐节舞台不同,Echo Project的场地并非凭空搭建,而是保留了不少复兴岛上本就存在的建筑乃至废墟。所以,塔吊下有舞台,楼宇下也有舞台,再加上岛状的主舞台,歌手们可能降临在任何一处。因此,我和周围的伙伴们不断随人流变换视角,颇有几分开盲盒的惊喜感。
几曲唱罢,大屏幕上闪过曲目预告,几乎每一帧画面都能引发一阵粉丝尖叫。我身边的大哥路人乙是一个上海本地的“大龄二次元”,他几乎熟悉这场演出所有作品的出处,连歌手们前两年的国内行程都如数家珍。不过,即使是按路人乙见多识广的挑剔眼光来看,Echo Project歌单也挑不出多大毛病。“选歌基本到位,很多都是绝对的经典,人选也对,像圈9这种最早在国内做翻唱的‘老人’也来了。”而从浙江赶来的情侣小七和六六则告诉我,促成这次旅程的最大理由,是小七想亲耳听一次现场版的《鸟之诗》。“毕竟是二次元‘国歌’啊!”她笑着滑动手机屏幕上保存的海报,向我指了指“Lia”的名字。可以说,从选曲编排的角度看,这应该是一场风味相当正宗的二次元音乐节。但单单“二次元”三个字,还不足以概括Echo Project带给我的奇妙体验。更准确地说,Echo Project像是在二次元氛围里尝试加入了“介质”,以此构建出一片“2.5次元”的交界地带,许多乐曲因而被赋予了更强的沉浸感。比如,当歌手Mr.mo演唱《灌篮高手》名曲《直到世界尽头》时,他脚下的舞台干脆就是一座大型篮筐。与此同时,Mr.mo背后的大屏幕上则再现了动画计分板,数字随时间推移刷新,让人仿佛回到了儿时屏息等待胜负的午后。
湘北对阵山王工业,比分来到77:78,歌曲也唱到最高潮。下一秒,Mr.mo在篮筐上还原出那个无数人难忘的、樱木花道压哨进球的绝杀时刻,人群骤然爆发出一阵呼喊,然后又是更响亮的惊呼——舞台另一侧,忽而有巨大的“全国制霸”幕布沿着高楼翩然落下,聚光灯照亮红黑色的荣耀。
当我拍照记录这块幕布时,扭头慢了一步的六六和小七小声讨论起这到底是投影还是真的。确认答案后,他们发出了两声不整齐的叹息,然后又整齐地举起手机猛按拍照键。夜幕下,相似的惊喜数不胜数。比如李艺彤站在巨大的应援棒上歌唱《アイドル》时,象征《我推的孩子》应援爱意的爱心投影被一架架无人机承接,巨大的爱心于观众头顶不断跳动。此刻,不仅地面和楼宇是舞台,连天空也成为了2.5次元的舞台。
再比如犬舍乐队奏响EVA神曲《残酷天使的行动纲领》时,无人机组成的初号机竟然“空降”而来与观众互动。“EVA初号机惊现REDLAND上空”的词条迅速登上小红书站内热点榜单,这成了音乐节首晚最出圈的场面之一,引得大批未能到场的EVA粉丝捶胸顿足。
据Echo Project主创答答透露,这次音乐节一共调动了大约800台无人机。他表示,“我们就是想给大家做一次360度沉浸式的舞台,通过这些设计去烘托、助推,希望让用户感觉到浓烈的沉浸感。”为了尽力还原IP元素,Echo Project的幕后团队付出了很多不为人知的努力。“比如最后一首歌《鸟之诗》,我们决定真的把《鸟之诗》的翅膀还原出来,但第一版做完的质感不好,所以我们又推翻重来。实际版本的尺寸变得更有视觉冲击力,大概有8米宽、6到7米高。”答答介绍道。
只见Lia的演唱来到尾声,不止屏幕上白羽纷飞,还有无数的羽毛仿佛飘出了屏幕,大雪似的落向观众。这个梦幻到不真实的画面,为这个梦幻到不真实的夜晚画上了句号。事实上,尽管整晚的舞台效果震撼了许多观众,但答答自己仍怀有遗憾。比如,“《灌篮高手》的‘全国制霸’横幅确实达到了想要的效果,但是它下落的时间有一秒没卡精准,其实应该再晚一秒垂落下来……”这份追求极致的诚意,贯穿了Echo Project从无到有的全过程。选歌、设计、搭建、排练,主创团队在一路走来的每个环节都倾注了大量精力。答答还记得,“当时我们从导演组里重度的游戏、二次元人群起步,把能想到的歌单、自己平时的歌单、身边朋友的歌单全部拉了出来,然后一个个挑选、互相battle。我们也检索了音乐平台,把各项指标、各个角度最好的歌曲拉出来,一遍遍才筛出每天的19首歌。” 作为一个年轻的音乐节,Echo Project或许还不算完美。但我不得不承认,它的确有挺多足以打动“老二次元”的定制瞬间。
开放世界大冒险,但是痛岛版? 回头来看,Echo Project音乐节在方方面面都很特别,包括它那异于常规的舞台选址——上海复兴岛。要知道,曾经复兴岛最醒目的几个标签,是石油、木材、仓库、工厂……然而这几天,它却和游戏、动漫、音乐、Cosplay这些时髦词汇串联了起来。在一座岛的华丽变身背后,是一次看似异想天开的大冒险。用小红书社区市场部负责人白板的话来说,团队最初的想法可以概括为简单的7个字:“把一座岛痛一痛”。对二次元用户来说,“痛”这个字眼意味着吸睛的、主题鲜明的装饰,是年轻世代彰显爱好的新方式,例如回头率颇高的二次元痛车、痛包等。相比之下,“痛岛”的量级显然要更上好几层楼,即使在全球范围内也从未有人正儿八经尝试过。于是,从“痛岛”的核心概念出发,小红书打造出了一个特别的“2.5次元开放世界”,也就是我们于8月8日至8月10日所见的冒险岛“RED LAND”。它也是小红书首个为游戏、二次元爱好者打造的超大型线下IP。我一踏上RED LAND,便感到现实与幻想正在眼前交错。船台公园摇身一变为“翻身时空港”,虽然工业风的钢架、塔吊依然冷硬,但身边的伙伴已从鸟雀变成了硕大的“蛋仔”和“孙氏三兄妹”;共青路成排的库房乍看仍是老样子,走进去却能发现别有洞天的百态主题,是为“重生试炼场”。
经过布置后的复兴岛公园,则成了开放世界标配的“发呆小树林”,RED LAND的古风IP展位大多坐落于此。比如,当我前去探访国风游戏《永劫无间》时,最先映入眼帘的便是一座幽静的林中小亭,侠客小憩的江湖味道扑面而来。
从另一个角度看,将IP特征与区域特色交融的沉浸式布展思路,其实也呼应着RED LAND独特的游戏化设定。简单来说,登岛者就像探索多块游戏区域的玩家,需要结合角色身份领取“装备包”、推进“剧情线”、获取“存档徽章”,一切就如同线下版的RPG游戏。举一个细节例子,当我在发呆小树林看见拦路标牌时,还真从那熟悉的语气里恍惚嗅到了空气墙的存在。到了结算点,我又看见不少玩家正对照地图琢磨路线——毕竟角色身份对应的IP挑战分布各异,想要通关就得像打游戏那样找对BOSS房。
而不同BOSS的攻克思路,也和真正的游戏一般千奇百怪。RED LAND被许多玩家戏称为“二次元自己的迪士尼”,一大原因就是现场的九成展位都设置了互动任务,可玩性挺不错。比方说,准备前往《绝区零》展位的玩家,几乎人手一篇汇总吉祥物邦布名称的小红书笔记,为的就是“备考”通过抽测;而我自己接下的《宝可梦》展位任务,则需要前往发呆小树林打卡散落野外的一众宝可梦,让人只恨手头缺少几颗大师球。
做任务的过程中,遍布地图的NPC也烘托出了与迪士尼相似的乐园气质。比如我遇到的领路NPC,几乎都会用“主角”一词称呼我。指引规则时,他们像真正的系统角色那样满怀信念感,仿佛和“回蓝点”“结算点”一样是世界观的一部分。
放眼望去,熟悉的故事、角色似乎都在这座痛岛上活了过来。白天,尽管高温会在某些时刻让人“出戏”,但的确有不少场景让我感受到了主角步入游戏、动漫的乐趣。夜晚更不必说,沉浸感一脉相承的Echo Project音乐节着实令我流连忘返。值得一提的是,我注意到RED LAND现场的许多内容体验,其实都是小红书游戏、二次元社区文化的具象呈现,甚至是直接取材于二创热梗。比如在《和平精英》展位,最吸引我注意的是一口粉色的大锅。据项目主创分享,他们发现社区内很多《和平精英》玩家玩梗、UGC的笔记都与平底锅有关,其中有幽默调侃也有实用技巧。因此,RED LAND打造了《和平精英》史上最大的一口锅,将社群创意凝聚到了实处。
更早前,我由于晚到一步遭遇了《王者荣耀》“买手店”满员的噩耗,却柳暗花明地在场外抓住了一位Cos马可波罗的王者十年老粉。出于“出基德天气太热”的一念之差,这位老师选择了玩家间有口皆碑的“抽象”皮肤“激情绿茵”——这也是小红书上被玩梗最多的《王者荣耀》皮肤之一。据她透露,从上地铁到进入RED LAND,一路来已经接到了众多热情的集邮邀请——但或许是激情绿茵太过帅气的缘故,老师说起这件事时隐隐面露难色,多少有些悔恨。
再看隔壁,早早被“今日周边已发放完毕”公告重击的《崩坏:星穹铁道》玩家,逛着逛着也在一次次偶遇熟人的兴奋感中迷失了自我,遇见朋友就打招呼道:“你怎么知道七神和知更鸟都跟我同框了?”事实上,场间被玩家簇拥的高质量Coser们,不少本就是活跃于小红书的二次元同好。平日里,小红书用户就习惯在社区分享集邮瞬间,这次更是直接在自家地盘和自家人的加持下一次性集邮过瘾。
这样看来,RED LAND的特点恐怕不只在于2.5次元的活动样态创新,而是更广泛地契合了一种超出既往圈层印象的游戏、二次元人群文化。
兴趣圈层大爆发,小红书的社区格局打开了? 所谓“2.5次元”,既是RED LAND的特色属性,也是一种正被小红书所关注的人群文化现象:新一代的二次元受众,不再能被传统的“宅文化”标签粗暴概括,而是由精神消费逐步扩容,越来越多地接纳现实向的体验和内容消费。你可能已经注意到,以Cos委托、痛文化为代表的线下体验型经济,近年来快速走热。而看得见、摸得着、扎根线下的周边产品,同样成了二次元文化消费的大风口,2024年更是被媒体报道为“谷子经济元年”。艾媒咨询发布的《2024-2025年中国谷子经济市场分析报告》显示,2024年中国谷子经济市场规模已攀升至1689亿元,预计2029年中国谷子经济市场规模将超3000亿元。
概括而言,不论是声量高涨的Cos委托、同人展,还是商业价值日渐凸显的谷子热,都将二次元文化引向了广阔的现实世界。如今,二次元文化不仅为年轻人提供了精神依托,而且还通过线下社交、同好共创等方式给他们的现实生活提供了存在感和归属感。不夸张地说,二次元已经成了许多年轻人向外表达、寻求社会认同与连接的重要载体。从这个角度看,我们也就不难理解,为什么以UGC表达和生活化内容构建连接的小红书,正逐渐成为新一代二次元文化人群聚集的社区载体。官方数据显示,过去一年,二次元已成长为小红书仅次于美食和时尚的第三大垂类内容。二次元、游戏相关内容的笔记发布量在所有品类中排在第三和第四,同比分别增长175%、168%。垂类内容爆发之际,小红书的游戏、二次元内容生态显露出了颇为鲜明的2.5次元特色。“很多用户会在游戏里寻求职业体验,比如当摄影师。他们还会把游戏和现实场景结合,比如给游戏人物过生日……纸片人和三次元的边界越来越模糊了。”项目主创概括道。
正是这种新兴的2.5次元人群文化,成了小红书举办RED LAND的最大支点。RED LAND的诞生,直接回应了这群“现充”属性越来越强的二次元用户。在更宏观的层面,RED LAND和游戏、二次元人群的出现,其实是小红书社区进化的代表性切面。今年7月,小红书将品牌slogan从“3亿人的生活指南”升级为“你的生活兴趣社区”。这也意味着,整个社区迎来了新的成长阶段。相较于美妆时尚、旅游美食等目的性更强的泛生活内容,二次元和游戏品类则显得更抽象、更以兴趣为导向。它们的崛起无疑是小红书兴趣圈层大规模扩张的先兆。一方面,这反映了小红书社区的可延展性。借助高度离散的、去中心化的UGC社区基因,小红书证明了自己具备持续衍生细分圈层的底层能力。现在,不管用户怀着怎样细分、小众乃至抽象的爱好,都可能在小红书找到稀缺的同好。而且,随着社区有意识地推动品类和圈层运营,更多可消费的兴趣内容供给也正被加速补足。另一方面,“生活兴趣社区”的新slogan也体现了小红书接下来的生长方向。通过面向兴趣圈层的需求挖掘和生态维护,小红书将有机会跳出生活方式的内容生态框架,从而为社区带来源源不断的新居民,也让原有用户在社区可消费、可交流的兴趣生态下不断发现新乐趣、开启更多新世界的大门。当我收拢思绪将目光投向舞台时,这个夜晚已经快要落幕。在Lia唱罢《鸟之诗》最后一句的时刻,漫天羽毛随风落下,和满场蓝紫色的荧光棒交织在一起。和身边的所有观众一样,我注视这一幕、拍下这一幕,也尝试铭记这一幕。
而后乐声静默下去,灯光渐次熄灭。随着如流的人群告别舞台,RED LAND的篇章也暂时完结存档。不过,对于每一位从天南地北赶来的“主角”而言,为热爱“登岛”的人生冒险并不会结束。注:文中受访者均使用化名。



来源:刺猬公社
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