去纽大、南加大、提赛德学游戏设计,直通顶级3A公司实习!

B站影视 欧美电影 2025-03-14 09:53 1

摘要:《博德之门3》,拿下2023TGA年度最佳游戏大奖,长达6年的内容孵化后,发售当年获利2.5亿欧元(约18.67亿人民币);反观育碧的《刺客信条》系列,尽管IP人尽皆知、游戏画面也非常宏大,但是在剧情表现上却千篇一律,令人失望。

《博德之门3》,拿下2023TGA年度最佳游戏大奖,长达6年的内容孵化后,发售当年获利2.5亿欧元(约18.67亿人民币);反观育碧的《刺客信条》系列,尽管IP人尽皆知、游戏画面也非常宏大,但是在剧情表现上却千篇一律,令人失望。

图源:thegameawards.com

《博德之门3》在招聘时,也更看重候选人在创意方面的能力,同时能够把控游戏的艺术风格与玩法,并提供有竞争力的薪资。

图源:larian.com

越来越多人意识到了,3A游戏想要走得更远,必然要在剧情和玩法上有所创新。顶级3A公司也不招聘只会编程、建模的技术工人,而是需要具备游戏思维,能把控世界观和玩法的“优秀编剧”。为了培养更符合标准的新鲜血液,育碧、暴雪、拳头、索尼等全球顶级游戏公司纷纷动身与院校进行合作。

纽约大学的游戏设计在Tisch学院下,游戏设计不限制申请人的专业,但是需要展示在游戏设计、游戏制作等领域的创意。

图源:gamecenter.nyu.edu

该专业涵盖游戏设计、数字游戏编程与开发、游戏研究等多个方向,教师都来自游戏设计领域的领军人物;校方也会帮助学生入职3A游戏公司或者大型媒体公司,比如育碧、暴雪、索尼、腾讯、迪士尼等头部企业。

NYU还有一个为期三个月的孵化器项目,专为毕业生打造,该项目与任天堂、索尼、微软等业内巨头合作,为学生提供资源支持和专业指导,将那些不成熟的学生作品优化成能落地的商业项目。

游戏中信孵化器介绍 图源:gamecenter.nyu.edu

开设在Steinhardt学院下的Games for Learning也是游戏设计相关专业,更适合对游戏功能和社会价值感兴趣的同学。可以从游戏设计、游戏开发、游戏研究和其他领域之中选择一个研究方向。该专业偏向严肃游戏,强调在教育、医疗、社会等领域的应用。

★ 南加州大学 - Interactive Media & Games Division

USC的游戏设计是由电影艺术学院和维特比工程学院共同组成的一个department,电影艺术学院的教学偏向策划、设计、美术方向;而维特比工程学院偏向技术开发和计算机编程

图源:USC Games

USC提供了许多游戏开发实验室,其中包括PlayStation、Xbox和任天堂的开发套件;且拥有洛杉矶最大的动作捕捉设施,能够制作像《阿凡达》那样复杂的虚拟产品。

USC的老师都来自各游戏大厂,或者作为游戏大厂的乙方。比如电影艺术学院的教师Bruce Block,为像暴雪、腾讯这样知名的游戏公司提供服务。

图源:cinema.usc.edu

该专业与索尼、暴雪、拳头都有合作,暴雪就曾在USC举办过直播问答环节,为同学解答如何获得暴雪的全职或者实习offer。

除了在游戏设计领域名列前茅,提赛德大学的性价比也很高,一年学费大约15w人民币,适合有游戏设计、游戏开发、编程或计算机科学等背景的同学申请。

汉艺24届学员 L同学 获 提赛德大学 GAME DESIGN MA offer

该专业主要培养玩法设计、游戏开发、游戏场景创建、游戏管理/策划能力,以及游戏优化等更高级的内容模块。

Game Design 课程结构(机翻-仅供参考)

提赛德注重培养以职业为中心(career-focused)的学生,定期举办“ExpoSeries”,其中的“ExpoTees”环节类似于国内高校的招聘会,100多个英国企业会来提赛德进行招聘,有机会将学生作品送到行业大牛面前。

图源:提赛德官网

提赛德与育碧合作多年,除了开设讲座、现场指导学生项目,育碧还为游戏、动画相关专业的学生提供实习岗位甚至毕业后的工作职位;还与英国知名3A游戏公司Creative Assembly(旗下游戏《全面战争:战锤》《异形》)、Animex等均有合作。

图源:提赛德官网

提赛德与Animex举办年度动画游戏节,邀请来自Rockstar(旗下产品《侠盗猎车手》《荒野大镖客》)、皮克斯、迪士尼和索尼等全球头部公司的游戏专家。同学还有机会参加GameJam活动及相关行业竞赛,并能在游戏发布前参与内测。

提赛德大学与Animex合作 图源:提赛德大学官网

汉艺24届学员 W同学 获 提赛德大学 GAME DESIGN BA offer

★ 金斯顿大学 - Game Development(Design)

金斯顿大学和索尼常年合作,在课堂上能学到PlayStation5的游戏开发过程,学生做的游戏也有机会直接在PS5上架。

教学上更侧重于培养学生在游戏开发上的能力,将学习更高阶的软件,比如Unity Pro、UE5和Maya,学校不太会限制学生的方向,严肃游戏、叙事游戏或者商业游戏都可以,还能定期收到业内大牛的反馈。

图源:kingston.ac.uk

金斯顿会将不同背景的学生分成一个小组进行授课,在该专业就读的汉艺学员飘飘,她们小组包括游戏设计、编程、UI和动画四个专业背景的同学,彼此取长补短,共同完成游戏项目。

在申请时,作品集要根据目标院校有所侧重。

南加大鼓励学生探索多样化的游戏与交互设计,希望学生创作出更具深度和创新性的“高级”项目。在汉艺申上南加大互动媒体的L同学作品中,他进行了大量调研,在世界观和玩法上都进行了创新。

他将游戏背景设定在未来,围绕高科技犯罪这一主题构建出独特的世界观,在玩法上,玩家需要通过策略与行动将罪犯关入监狱,不仅体现了对现实社会问题的思考,也展现了游戏作为媒介的潜力与价值。

汉艺学员L同学 获 南加州大学 互动媒体硕士 offer

纽约大学的游戏学习,更重视用游戏去解决现实问题,核心目标是培养学生对严肃游戏在社会、情感和文化层面影响的理解,并鼓励学生结合社会因素进行设计。

汉艺A同学拿下纽约大学游戏学习的offer,她的一个项目就是从多动症儿童的视角出发,设计了一款关怀生态系统,通过互动机制帮助他们提升专注力,展示了严肃游戏的社会意义和潜力。

汉艺国际教育23届学员 A同学 获 纽约大学 Games for Learning MS 哥伦比亚大学 数字游戏设计与开发 MA ……

提赛德、金斯顿更看重项目的落地性与完整性,强调学生在游戏开发全流程中的实践能力。比如汉艺H同学在进行游戏创作过程中展现了出色的开发流程把控能力,同时在游戏美术、编剧方面也表现出成熟的技能,还运用了脑机接口和AIGC生成技术,最后斩获萨凡纳、提赛德、金斯顿、东北大学等院校offer。

H同学 获 SCAD Interactive Design and Game Development MFA 提赛德 Game Design MA 金斯顿 Game Development(Design)MA

除了上文中提到的学校,格艺、金斯顿、阿尔托、杜克等院校的游戏设计专业都非常抢手,且均和游戏大厂有合作项目。在申请游戏名校时,软件运用的熟练度是最基本的“入场券”,同时最好掌握一些相对硬核的技能,比如引擎、VR、编程等。

作品集项目在精不在多,汉艺的L同学作品集只有3个项目,但是项目体量足够大,世界观、玩法及完整性都非常成熟,最后拿下阿尔托的全奖硕士,东北大学的半奖硕士。

汉艺L同学作品获 阿尔托 新媒体 MA+学费全免美国东北大学 游戏设计 MA+学费减半 乌普萨拉大学 游戏设计 MA offer

最后,学习游戏设计最重要的门槛是:对游戏是否充满热情

优秀的游戏设计不仅仅是技术的堆砌,更是对游戏这一形式的表达与创新,在此之上,无论是精美的角色设计、引人入胜的剧情、还是独具匠心的游戏机制,都能让面试老师看到你的潜力与价值。

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来源:喜欢早晨夜晚

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