零刻 GTi15 Ultra 性能实测:性能功耗与噪音的平衡之道

B站影视 港台电影 2025-08-05 15:58 1

摘要:在上一篇评测里,我们已对零刻 GTi15 Ultra 的外观设计与内部构造展开了细致入微的解析 。而在本篇内容中,将聚焦于 GTi15 Ultra 的性能实测数据,以及风扇噪音表现,为大家带来更全面的产品体验呈现。

在上一篇评测里,我们已对零刻 GTi15 Ultra 的外观设计与内部构造展开了细致入微的解析 。而在本篇内容中,将聚焦于 GTi15 Ultra 的性能实测数据,以及风扇噪音表现,为大家带来更全面的产品体验呈现。

▲零刻Gti15 Ultra搭载的 MSC2.0 散热系统,不仅能有效压低运行噪音,营造更安静的使用环境,还可精准调控热量散发,为CPU持续稳定释放性能筑牢 “后盾”。

▲使用AIDA64对电脑进行Stress FPU压力测试,持续10分钟 。受功耗墙限制,CPU全程稳定运行,未出现过热降频情况。

▲CPU 核心频率在 2772MHz - 3124MHz区间波动。从整体趋势看,大部分时段时钟频率接近在 3100MHz(3.1GHz),仅出现若干次短暂的低频跌落(如降至 2772.2MHz ),CPU核心频率根据负载智能调节,能以较高频率运行,保障运算性能。

▲整个Stress FPU过程中,CPU 温度从初始约 64℃逐步上升,最终稳定控制在 76℃以下波动,整体温控表现出色,MSC2.0散热系统可有效压制热量,保障CPU稳定运行。

▲CPU功耗在53.897W到54.203W之间波动。整体功耗表现稳定,大部分时间维持在54W 以上,仅在个别时间点出现短暂的下降至53.897W。功耗基本稳定在设定的PL1、PL2 功耗墙附近, CPU 的功耗控制较为理想,能够在设定的功耗范围内高效运行。

▲使用AIDA64对电脑进行Stress FPU压力测试,持续10分钟。受功耗墙限制,CPU全程稳定运行,未出现过热降频情况。

▲CPU 核心频率在 3086MHz - 3423MHz区间波动。从整体趋势看,大部分时段时钟频率接近3400MHz(3.4GHz),仅出现若干次短暂的低频跌落(如降至3086.5MHz ),CPU核心频率根据负载智能调节,能以更高频率运行,保障运算性能。

▲整个Stress FPU过程中,CPU 温度从初始约 67℃逐步上升,最终稳定控制在83℃以下波动,整体温控表现出色,MSC2.0散热系统能有效压制热量,保障CPU在65W下稳定运行。

▲CPU功耗在64.861W到65.157W之间波动。整体功耗表现稳定,大部分时间维持在65W 以上,仅在个别时间点出现短暂的下降至64.861W。功耗基本稳定在设定的PL1、PL2 功耗墙附近, CPU 的功耗控制较为理想,能够在设定的功耗范围内高效运行。

总的来说,在54W设置下,GTi15 Ultra 更注重能效和温度控制,适合长时间稳定运行;而在65W设置下,CPU核心频率更高,系统性能得到显著提升,适合对性能要求较高的场景。

日常办公场景:如果使用场景主要是简单的办公操作,如文字处理、网页浏览等,54W 的功耗设置已经能够满足性能需求,并且较低的功耗可以减少发热和能耗,降低散热设备的工作负荷,延长硬件使用寿命。生产力场景:当进行视频编辑、3D 渲染、多任务处理等对CPU性能要求较高的工作时,建议将CPU设置为65W功耗。虽然可能会带来更多的发热和能耗,但能够显著提升处理效率,节省工作时间。

在实际使用中,可以根据电脑的散热条件以及使用场景的变化,在54W和65W之间进行灵活调整,以达到性能和功耗的平衡。

GPU性能无论针对Vulkan还是OpenCL ,65W功耗下英特尔锐炫140T显卡得分均高于54W,提升功耗可有效增强显卡的GPU计算性能,尤其对Vulkan性能的提升幅度相对更突出。如果使用场景是日常办公、轻度游戏(对GPU性能需求不极致 ),54W功耗足够,还能降低发热、节能环保。若涉及大型3D游戏(尤其是支持Vulkan优化的 )、专业图形渲染、复杂计算任务(依赖OpenCL/Vulkan加速 ),建议开启65W功耗,以获得更强劲的GPU性能支持。英特尔锐炫140T显卡性能对功耗(PL1/PL2)变化不敏感,54W与65W下差距极小若追求极限性能(如跑分或高帧率游戏),可设65W;若偏向静音/节能/温控,54 W几乎不影响实际体验。

Blender Benchmark 是一款基于 Blender 的基准测试工具,用于评估硬件在运行 Blender 时的性能。

CPU在65W功耗下,对Blender渲染任务性能提升较明显,平均约6.85% ,复杂场景优势突出,适合追求渲染效率、常处理高复杂度模型/场景的用户,建议这类场景优先选65W 。GPU虽在65W下也有性能提升,但幅度极小,日常使用(非极致性能需求)时,54W和65W体验差异难感知;若为极致渲染效率可尝试65W,但整体对Blender渲染性能影响远小于CPU功耗调整。

V-Ray Benchmark是一款免费的独立应用程序,用于测试硬件的渲染性能。它能够评估CPU、GPU在使用V-Ray渲染引擎时的性能。本次测试使用了V-Ray Benchmark来评估英特尔锐炫140T显卡的渲染性能,在RTX模式下进行了测试。

在V-RAY Benchmark测试中,英特尔锐炫140T显卡在65W功耗下的性能优于54W功耗下的性能,在CUDA相关的渲染计算任务中,更高的功耗可以带来更好的性能表现。噪音测试

▲环境噪音为34.9dB。

▲Gti15 Ultra待机时风扇噪音为36.4dB。

▲Gti15 Ultra使用PCMARK10跑现代办公测试时,风扇噪音为36.8dB。

▲Gti15 Ultra重度游戏时,风扇噪音为37.4dB。

▲在夜间安静的卧室环境中,背景噪音通常在 30-40dB 之间。游戏模式下的Gti15 Ultra的37.4dB 的噪音接近这个范围的下限,但仍处于相对安静的水平;对于游戏玩家来说,游戏时本身会伴随着游戏音效、画面等因素分散注意力,GTi15 Ultra游戏模式下37.4dB的风扇噪音虽然存在,但不会对游戏体验造成影响,也不会对Gti15 Ultra的麦克风产生任何干扰。而办公模式下的风扇噪音只有36.8dB,相当于在卧室中一台低速运转的台扇或静音加湿器的噪音水平,处于比较容易被接受的范围,不会对人的正常休息造成太大干扰。

▲当PL1/PL2 功耗设定为54W时,使用AIDA64软件对电脑执行Stress FPU压力测试,持续时长30分钟。

一、温度表现 经30分钟烤机验证,CPU 温度稳定维持在76℃左右,温控表现良好,未出现明显过热飙升情况,MSC2.0散热系统在该功耗负载下,可有效压制处理器发热,保障硬件稳定运行。

二、噪音表现 测试全程以1秒/次频率采集噪音数据,30分钟累计采样,平均噪音值约37.9dB 。

▲当PL1/PL2 功耗设定为65W时,使用AIDA64软件对电脑执行Stress FPU 压力测试,持续时长30分钟。

一、温度表现 经 30 分钟烤机验证,CPU 温度稳定维持在86℃左右,温控表现良好,未出现明显过热飙升情况,说明散热系统在该功耗负载下,可有效压制处理器发热,保障硬件稳定运行。

二、噪音表现 测试全程以1秒/次频率采集噪音数据,30 分钟累计采样,平均噪音值约 38.3dB 。 曲线中偶现的尖峰噪音,系外界环境干扰,因采样频次高、数据量大,少量尖峰对整体平均噪音影响可忽略,实际运行时噪音处于低噪可控范围,不会对使用体验造成明显干扰。

通过测试,在54W和65W功耗下,Gti15 Ultra在稳定性(温度)与使用体验(噪音)维度,均展现出较好的平衡,既保障了性能释放,又维持了相对安静、稳定的运行环境。

使用体验

▲我们使用Gti15 Ultra来剪辑1080P视频,体验意外地流畅。导入素材时,响应很及时,拖放操作丝滑。剪辑过程中,不管是裁剪、拼接片段,还是添加转场效果,都没出现卡顿,时间轴操作行云流水 。预览视频时,画面播放顺畅,细节也能清晰呈现,导出速度也让人满意,整个剪辑流程效率拉满,处理 1080P 视频完全游刃有余,对日常视频创作需求来说,堪称得力助手,轻松就能剪出想要的效果。

▲剪辑完成后,使用GTi15 Ultra导出6.7GB大小的H264编码1080P视频,耗时4分09秒,这速度已经很快了。原本担心大文件导出会卡顿、漫长,实际过程却很流畅,进度条稳步推进。对于日常视频创作,这样的效率太省心,不用长时间干等,大大提升剪辑收尾阶段的体验,处理这类视频任务,GTi15 Ultra表现够靠谱,轻松拿捏导出环节,让创作收尾更利落。

▲用 GTi15 Ultra 做完视频剪辑,导出视频后,可以利用雷电4接口快速备份。外接移动硬盘时,读取速度可以达到3996MB/s 、写入达到3101MB/s ,6.7GB视频拷贝仅需2-3秒,传输快如闪电,不用苦等漫长时间,便携又高效。外接雷电4硬盘轻松完成素材备份、成果转移,让创作流程收尾更利落,随时随地快速处理大容量视频文件。

▲对于摄影师来说,GTi15 Ultra自带的SD读卡器也很实用。拍摄完的照片、影片素材,不用再找额外读卡器,直接把SD卡插入mini PC对应的接口,就能快速传输数据。从相机导出素材到后期处理,衔接顺畅,让素材导入环节高效又省心。

▲用闪迪Extreme Pro 128GB SD卡搭配GTi15 Ultra实测,读取速度94MB/s 、写入87MB/s 。虽说速度不算极致狂飙,但临时传输照片、视频这类素材,能稳稳完成任务,应急用足够顺手,帮摄影师快速把SD卡内容搬进搬出,不耽误后续处理流程,作为即插即用的便捷方案,适合日常素材传输小需求。

▲Blender的Cycles是一款强大的物理基础渲染引擎,广泛用于创建高质量的3D渲染图像和动画。它基于光线追踪技术,能够模拟真实的光线行为,从而生成逼真的材质、阴影和反射效果。本次测试使用Cycles渲染器以及oneAPI技术来进行实时渲染lone-monk_cycles_and_exposure-node_demo。

▲用 GTi15 Ultra跑Blender渲染这复古庭院场景,GPU渲染耗时10分12秒(612 秒) 。RTX5050则耗时170秒。虽然慢些,但RTX5050单市场价就需要2000元 。GTi15 Ultra 以远低于单独购置高端显卡的成本,能应对这类3D渲染任务,对预算有限又有创意设计需求的用户,性价比直接拉满,用实惠成本解锁创作可能。

总体而言,零刻 GTi15 Ultra 在性能、功耗、温度与噪音控制等方面均展现出了出色的表现。其在 54W 功耗设置下更注重能效和温度控制,适合长时间稳定运行的日常办公场景;在 65W 功耗设置下则可显著提升系统性能,满足对性能要求较高的使用场景,如大型 3D 游戏、专业图形渲染等。同时,GTi15 Ultra的MSC2.0散热系统有效保障了其在不同功耗设置下的稳定运行,风扇噪音也在合理范围内,不会对使用体验造成明显干扰。对于追求高性能且对噪音敏感的用户来说,GTi15 Ultra无疑是不错的选择,它能够在性能与安静使用体验之间取得较好的平衡,满足用户在不同场景下的多样化需求。

性能和噪音实测篇章已至尾声,后续将为大家带来GTi15 Ultra搭配EX Pro显卡扩展坞的游戏体验内容,精彩值得期待,敬请关注!

来源:KoolShare论坛一点号

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