意料之外,一广州公司“单枪匹马”杀入Top27

B站影视 电影资讯 2025-03-10 12:57 1

摘要:今天(3月7日),Sensor Tower发布了2025年2月中国手游发行商在海外App Store & Google Play的收入排行TOP30。(下称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)

文 / 手游那点事 雀雀子

今天(3月7日),Sensor Tower发布了2025年2月中国手游发行商在海外App Store & Google Play的收入排行TOP30。(下称TOP30,仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道)

度过了相对紧凑的1月,2月份,中国手游发行商继续加码全球市场竞争。具体看来,头部厂商排名极为固定,Top12里只有少数厂商出现上下浮动。其中,腾讯、网易、点点、米哈游稳居前四,柠檬微趣凭借合成手游《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》闯进榜单前五。

得益于硬核战斗MMORPG手游《I9:인페르노 나인》在韩国市场的优秀表现,Leniu Games(乐牛游戏)本期收入激增110%,首次入围收入榜第27名。乐元素也凭借经典三消手游《开心消消乐》收入上涨9%,排名上升5位至榜单第19名。

榜单之外,入围全球收入TOP100的中国手游发行商依次是:HaoPlay、竞技世界、游卡网络、4399和乐逗游戏共35家厂商,合计吸金19亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入37%。

Sensor Tower还公布了2月中国App Store手游收入排行榜(下称TOP20)。本期榜单无新游,都是些熟面孔。其中,腾讯《王者荣耀》、《和平精英》、《金铲铲之战》和《穿越火线》等4款游戏包揽Top4,而前10里除了第5《无尽冬日》和第10《恋与深空》外,基本由腾讯、网易游戏占领。

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腾讯产品多开花,网易收入再回春

2月,春节氛围还未完全散去,大DAU、社交产品普遍延续了上月的表现,因此腾讯和网易这两家坐拥不少大DAU产品的头部厂商,也在本期表现最为突出。

其中,腾讯作为行业领头厂商之一,是为最大赢家。旗下代表产品《王者荣耀》在情人节节点上线与热播电视剧《国色风华》的大型联动,并为其做相关的内容版本,比如元流之子新时装、“狄仁杰”和“西施”的限定中式国风皮肤,来迎合玩家们的体验需求。

与此同时,游戏还限时开启2v2双人对抗赛,一方面鼓励玩家社交,另一方面促成更多样有趣的玩法,同时还返场了多款限定皮肤,都点燃了玩家的消费热情,整个2月都没有在畅销榜首下来过。

一系列活动的助力,让《王者荣耀》在中国iOS市场收入提升8%,蝉联本期收入TOP20冠军。

《和平精英》也保持稳定的盈利能力,在场景、武器、载具、玩法等内容上均有较多更新,首个赛年系统“金蛇赛年”上线后强势拉动收入增长,在TOP20榜单排名升至第2。

2月21日,游戏还宣布将接入DeepSeek,为数字代言人“吉莉”注入人工智能,是腾讯首款、行业首批将大模型技术深度融入的游戏产品。也可以预见未来一段时间内,为用户提供实时智能服务的《和平精英》将更受玩家欢迎,开启“AI+游戏”新篇章。

再是《金铲铲之战》也迎来了一年一度的“恭喜发财”玩法,而在这次的版本中游戏为五费卡设计了诸多新玩法以及机制,表现良好。

除了活动更新之外,游戏2月的另一个看点便是赛事。2月21日,第七届《金铲铲之战》公开赛JOC7全国总决赛盛大启幕,在山城重庆举行首轮对决,同样起到了一定宣传效果,带动爆发式表现。

难得的是,由于游戏一直处于增长态势,加上自走棋赛道至今没有等量的对手,《金铲铲之战》的高点或许仍未出现,新的一年想必还能给玩家乃至外界带来更多惊喜。

其余游戏像是《英雄联盟手游》、《QQ飞车》等产品也都凭借活动,在阶段内收入排名有所提升。总之,无论是游戏内对社交型内容的把控,还是游戏外的运营活动,春节档的特点都完美契合腾讯长板,因此腾讯在本期展现出超强统治力也不足为奇。

说完腾讯,再来看看网易,网易同样有多款游戏挤进了TOP20榜单。其中《第五人格》位居第7、《梦幻西游》位列第9名,《蛋仔派对》和《逆水寒手游》分列11和13,《燕云十六声》也挤进了第19位。

其中,值得一提的是两位联动大户《第五人格》和《蛋仔派对》。

前者《第五人格》在2月开启了与《时光代理人》的联动第二弹,更新了相当丰富的游戏内容。随着“时光记忆分享”活动、限定头像框、限定皮肤等内容的解锁,以及第一弹皮肤的限时返场,这张“情怀牌”成功地实现了口碑与收入的双丰收。

同时,游戏还开启了较为冷门的“福尔摩斯IP”联动,上线“小说家-福尔摩斯”、“邮差-华生医生”等多款联动时装,主题和联动家具。

借助IP影响力,本次联动为手游带来曝光度的显著提升,且由于这次的限定道具都有唯一编号,更是引爆了新老玩家的收藏热情。

23日,游戏还宣布《第五人格亚运版本(Identity V- Asian Games Version)》正式入选2026爱知·名古屋亚运会电子竞技项目,成为首个入选亚运殿堂的非对称竞技手游。

这一重要突破,或许会为《第五人格》带来惊喜的商业化增量。

后者《蛋仔派对》也随着农历春节的到来,开启与经典动画《葫芦兄弟》的联动,并推出“葫芦兄弟主题关卡”和葫芦兄弟精美外观,并且保留了各自经典技能,如大娃的力大无穷、二娃的千里眼顺风耳等,给玩家们带来了新颖独特的视觉享受与游戏体验。

同时《蛋仔派对》x《奶龙》联动也在1月29日拉开帷幕,奶龙红包雨活动在1月28日至2月4日期间持续上线。1月29日,《蛋仔派对》日流水迅速攀升至近12个月内的最高值,并与第二天冲上畅销第9,2月收入增长22%。

而网易的其它游戏中,《梦幻西游》《逆水寒手游》都是较为稳定的长青游戏,新游《燕云十六声》目前来看稳中有进,在数款旗舰产品带动下网易本期稳居收入榜亚军,为2025年开了个好头。

02

低调的北京圈,统治着两条热门赛道

在Sensor Tower发布的每期榜单中,总有两个低调但强劲的品类担任着部分厂商的增长引擎:一个是SLG,另一个是休闲游戏。更难得的是,这两大领域的领军厂商大多扎根于首都北京,展现出强劲的发展势头。

先看SLG。如今,SLG已然成为一个集传统与创新于一体的品类,个中代表厂商要数推出《Whiteout Survival》(无尽冬日)的点点互动,在该领域的积累越来越深厚。

2月,《Whiteout Survival》仍旧保持强劲的盈利能力,2月收入环比增长4%,带动点点互动收入提升4%,稳居发行商收入榜第3名;其国服版本《无尽冬日》则在情人节等活动的带动下,收入迎来环比23%的增长,使得中国iOS市场收入再次超越美国。

SLG的成功不止点点一家,对融合类SLG的长期坚持,也让江娱终于等到了风向重新吹回自己的一天,接连迎来《Top Heroes》和《口袋奇兵》的成功。这两款游戏在2月分别获得7%和26%的环比收入增长,推动发行商本期收入环比提升13%,排名升至收入榜第10名。

其中,《Top Heroes》曾在今年1月下旬宣布全球下载量突破1000万次,而后又利用精细的本地化运营,在2月获得收入环比7%的增长。上市1周年之际,这款融合了冒险RPG的SLG游戏已累计吸金逼近2亿美元。

近期的新面孔末日题材SLG《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》在2月亦有良好的表现,收入分别增长7%和69%。前者的特别之处在于同时融合了《Whiteout Survival》和《Last War》两大爆款的特色,用射击和割草快速吸引广泛用户群。

后者目前仅在Google Play平台上线,同样凭借流行的躲避射击玩法和热门广告素材的投放快速吸引玩家,并通过融合角色收集和资源管理的策略玩法带来更深度游戏体验。

两款旗舰产品带领下,Florere Game终于在TOP30榜单上稳定下来,收入增长18%,创历史新高,排名前进3位至收入榜第14名。

接着来看看休闲赛道。目前最热门的休闲游戏无疑还是三消,一方面该品类有着成熟的市场生态,另一方面玩法精简,老少咸宜,这些独特优势使得三消游戏呈现出“历久弥新、越老越爆”的罕见格局,在竞争激烈的游戏市场中独树一帜。

春节期间,乐元素国民级三消手游《开心消消乐》就推出了诸多福利礼包“卷走”海量用户,抓住春节中最关键的“亲朋”与“欢乐”两大要素,形成热闹喜庆的春节氛围。

最终,《开心消消乐》跨越了地域和年龄的限制,吸引到大量玩家参与,收入上涨19%,最高冲上了畅销13名,也推动乐元素本期收入提升9%,排名上升5位至榜单第19名。

另一边,合成手游也上了收入“快车道”,国内对此最有心得的便是柠檬微趣。

自2021年起,柠檬微趣开始深耕合成类游戏的海外市场,接连推出《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》,通过沉浸式剧情与玩法相结合,在2023年成为该赛道的爆款产品。

本期,柠檬微趣蝉联合成手游赛道冠军,2月收入环比增长9%,排名前进1位至收入榜第5名。最大功臣正是《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》,两款游戏本期收入分别增长8%和10%,也助力柠檬微趣在合成手游领域蝉联冠军,2月收入达到第2名发行商的3.5倍。

03

难得一见的“新面孔”

单枪匹马闯韩成功

最后,让我们将目光投向榜单上那唯一一家新晋厂商。在当下这个竞争激烈的市场中,既有头部厂商的强者恒强,亦有腰部的后起之秀争上,要成为“新面孔”实属不易。

正因如此,本期成功跻身TOP30、位列第27的Leniu Games才显得格外特别。他实际上是位于广州的乐牛游戏,凭借1月中旬在韩国市场推出的硬核战斗MMORPG手游《I9:인페르노 나인》(I9: Inferno Nine)的卓越表现,一举夺得2月韩国RPG手游收入榜亚军,在MMO领域仅次于长期占据统治地位的国民级游戏《天堂M》

《I9》的成功,首先得益于虚幻引擎的强大性能,游戏实现了画质的革命性升级,并通过无缝衔接的大地图场景切换,为玩家打造了近乎开放世界的沉浸式体验。

此外在玩法方面,玩家可以体验到包括领土战、攻城战、君主战在内的多元化战斗模式,以及上千名角色同屏激战的爽快,也是韩国玩家比较喜闻乐见的特点。

值得一提的是,乐牛游戏也融会贯通地将国内MMO市场盛行的“价格战”策略移植到了《I9》中,创新的商业模式在玩家群体中获得了积极反响。

得益于以上策略的成功实施,《I9》不仅问鼎本期出海手游收入增长冠军,更推动Leniu Games收入环比激增110%,首次入围收入榜第27名。

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小结

通过对每个月收入榜单的持续观察,我们能够发现海外手游市场一直蕴藏着巨大的发展潜力,只要能够在特定领域深耕细作,将经验积累与创新思维有机结合,任何厂商都有机会在全球化竞争中脱颖而出。

像是乐元素的《开心消消乐》多年磨一剑,柠檬微趣的《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》深耕合成赛道,以及Leniu Games《I9》这样,凭借精细的本地化运营,在海外市场开疆拓土,他们都能在各自的领域凭借经验与创新闯出一片天地。

因此,从当前的市场格局来看,出海依然是众多游戏厂商实现增长的重要途径。展望未来,我们有理由期待在全球舞台上,能够看到更多中国厂商的身影,见证他们在世界范围内书写新的篇章。

来源:手游那点事

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