摘要:大概每个男生的青春里都有一部分是关于篮球的。不管是痴迷NBA,在课堂上用手机鬼鬼祟祟地刷文字直播,下课了直奔饭堂围着电视看饭忘了打饭的;还是焦急地等待《灌篮高手》更新,追随着既搞笑又充满斗志的樱木花道的故事,再到后来追《黑子的篮球》的二次元阿宅...
大概每个男生的青春里都有一部分是关于篮球的。不管是痴迷NBA,在课堂上用手机鬼鬼祟祟地刷文字直播,下课了直奔饭堂围着电视看饭忘了打饭的;还是焦急地等待《灌篮高手》更新,追随着既搞笑又充满斗志的樱木花道的故事,再到后来追《黑子的篮球》的二次元阿宅...
而这时的游戏玩家们,已经《街头篮球》里用大背2晃倒对手后,自信满满地投进三分球了。
在2024年的今天,可能现在有很多玩家都不熟悉《街头篮球》这个IP,但我相信老玩家看见这四个字,更多的是会心一笑。
因为《街头篮球》这款游戏实在承包了很多玩家的青春。无数的《街头篮球》爱好者在05、06年每天省吃俭用,为的就是能在晚上或者周末偷偷跑进黑网吧玩上一把《街头篮球》,作为篮球和游戏的双料忠实爱好者的我,当时自然不例外。
少年人总是盲目又乐观,作为学生党却总是有空就能拉上几个喜欢打游戏的“狐朋狗友”走去网吧开机,一打就是好几个小时,打到晚上12点左右才回来。那时候学校宿舍大门关的早,我们没钥匙,还得喊在楼里的舍友帮忙开门。
一晃眼,时间已经从指缝里流去了十几年,我们也从当年翻墙通宵的小伙子,变成了坐在电脑前就犯困的打工社畜,而《街头篮球》走过的第十九个年头了。
回望过去,2005年,当这款游戏从韩国漂洋过海来到中国时,它填补了中国电子游戏市场上“篮球”这一领域的空白,篮球竞技游戏这个看似陌生却又新奇的领域,对当时的广大中国玩家而言,无疑就像一片崭新的天地。
实际上,《街头篮球》一开始就显得很特别,这是一款主打街球风格的游戏,玩家们扮演穿着嘻哈装扮的篮球达人,卡通渲染的画风,各种涂鸦、嘻哈Hip Hop风背景音乐等街头文化元素令人耳目一新;道具制作系统让玩家可以从头到脚体现个性,风格独特的游戏画风也让整体效果显得休闲又时髦。
动作上,玩家可以运用freestyle和技能做出近百种花式街球动作,玩家不仅可以花式得分,还可以通过动作进行庆祝每一次胜利、进球,甚至连接球常见的挑衅动作都很认真地重现在了游戏里,着实是代入感拉满。
游戏玩法上,玩家在游戏中操作一名角色,进行一场街头野球常见的3v3。几个路人匹配到一块一起打球,游戏操作也和活跃的氛围一样,没有多少规则的束缚,即便是没有什么篮球阅历的玩家也能很快适应上手。
除此之外,《街头篮球》在常规的野球斗牛中,加入了RPG养成要素和技能系统,允许玩家提升球员的各项属性和技能。
而且在那个年代,中国玩家对于2K和Live这两大篮球游戏巨头接触还不多。在《街头篮球》已经如日中天的2008年,此前一直为纯主机游戏的《2k》才刚刚登陆了PC,这些篮球游戏巨头在中国市场的缺席,无疑给《街头篮球》带来了发展的契机。
抛开平台的因素,《街头篮球》在游戏主题和内容上也有着天然的优势。与后来的《2K Online》相比,《街头篮球》的风格更加亲民,更易于玩家接受。游戏以嘻哈文化为背景,营造出一种轻松愉悦的氛围,搭配上清新的画面,简直是绝配。无论是2v2还是3v3的对战模式,都让玩家能够快速上手,享受紧张刺激的游戏节奏。
不过“上手简单”并不意味着《街头篮球》在竞技层面上有所欠缺。相反,先用自由爽快的上手体验吸引玩家,再用技术和打法的纵深留住玩家,才是《街头篮球》吸引玩家的秘诀。
从《街头篮球》的版本更新历程中,我们可以看到这一点。对于在最早的游戏版本的新手玩家来说,游戏一开始可能只是随意地投篮和抢篮板,单纯享受篮球的乐趣;但很快在同年更新的大联盟版本中,游戏新增了15种技能,如空中灌篮、强力突破运球和梦幻脚步,这些新元素为游戏增加了更多的技术深度和战术变化,从而催生了如一中锋双后卫等流行战术。
再比如后来《街头篮球》推出了的全新职业摇摆人SW,打破了传统的固定玩法,为玩家提供了更多的职业搭配选择。这一举措不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家们摆脱了对单一组合的依赖,从而有了更多新颖有趣的选择。
而在2016年,第一代超级特殊角色的登场,以其更高的基础能力值、全面的技能和花式动作,以及独特的“变身”技能,进一步提升了角色的能力值,这无疑再次点燃了玩家们的热情。
多年以来不间断的版本更新,也让《街头篮球》的游戏内容愈发具有游玩和竞技深度,也从战术、打法等方面,横向拓展了更多内容。
说起来,在过去一年里,游戏仍然在不断进行平衡性调整,寻找竞技最优解的同时,也尝试和创建了许多新角色、新内容。
比如玩家最关注的19周年专属超特洛克斯,作为最新一代超特,拥有着全新的变身系能力以及专属能力选择,变身之后还有一整套全新的动作模型;可以说新超特不仅实力强大,玩法更是多样炫酷。
事实上,游戏每次都会在新一代的角色设计上倾注大量心血。这些新角色全都不仅配备了相应的技能,还拥有鲜明的个性设定,这也让对局本身变得更加生动。同时,新角色的加入也在一定程度上重塑了游戏的生态平衡,就像如同一剂又一剂的强心针,在玩家对现有版本感到疲倦之时,激发他们对游戏的新鲜感。
在不断进行内容更新的同时,《街头篮球》还努力保持游戏竞技平衡,添加充实了各个职业的新技能。比如在3.0.0版本更新中,游戏就进行了一波比较大的平衡性调整,包括提高中距离扣篮的基础被盖帽几率、提高抢断的基础成功率、降低快速补防的耐力消耗等等。
而作为体育电竞赛事的倡导者,《街头篮球》的电竞赛事发展得如火如荼。自今年4月新一届《街头篮球》SFSA全国超级联赛启动,赛事覆盖了成都、南京等多地,吸引了超过500支队伍参与,观赛人数已突破15万人次,远超去年同期水平...
而随着年底的到来,《街头篮球》又一次准备了一个“量大管饱”的新版本,包括新角色、新玩法、新活动一应俱全。尤其是这次19周年活动中透露出来的新超特,在比赛中“特定动作成功时变成兽人形态”的设定更是让玩家期待。
当然了,随着不断迭代的版本,福利也是少不了的,像是在19周年庆中可以抽到的全超特礼包和超特变更卡可以说是诚意满满...
而这些这些连续的更新和改进,也让玩家们很容易感受到游戏运营团队的用心,他们不断为游戏注入新鲜元素,并且始终从玩家的角度出发,致力于解决玩家的需求和问题。
总的来说,对于一款游戏而言,能够持续19年保持活力,这本身就是对其优秀品质的有力证明。《街头篮球》历经时间的洗礼,至今仍然受到无论是寻求轻松休闲体验,还是追求技术竞技乐趣的体育游戏及篮球游戏爱好者的青睐,它无疑是目前市面上一款最为出色的篮球游戏选择。
来源:游侠网