摘要:早在节前那会儿,如腾讯旗下子部门IEG就专门发布了实习生招聘公告,涉及到的设计岗位有2D/3D角色设计、场景设计、动画、特效、交互设计、技术美术、视觉设计、多媒体设计等多种岗位:
早在节前那会儿,如腾讯旗下子部门IEG就专门发布了实习生招聘公告,涉及到的设计岗位有2D/3D角色设计、场景设计、动画、特效、交互设计、技术美术、视觉设计、多媒体设计等多种岗位:
腾讯IEG部门招聘设计实习生岗位(节选)
这种岗位大家如果只从官网搜的话,可能不太全,比如腾讯的官网目前只能看到IEG的实习岗,但其实腾讯音乐娱乐也在招人。
图源:腾讯音乐娱乐官方号
一般来说,各大企业招实习生有多种途径,官网会挂一两个常招的岗位,但是否真的缺人就不一定了,可以投个试试。那种有渠道单独发过来的内推急招岗,倒的确是个更好的选择。比如之前H·ART校友会的学长学姐,就推过华为、字节、三星、传音、科大讯飞等实习岗位的内推。大家在学校中多少也会遇到类似的机会。
S学长发在汉艺校友会的内部分享
但要说大批量招人,还真得看春招和秋招,开句玩笑地说,最近可能是HR看简历最热情的时期了~。
除腾讯,目前还有字节、B站、Vivo、叠纸、OPPO、FunPlus、美团、保利、网易、百度、完美世界等开始陆陆续续放出新的岗位,我简单罗列了几个:
⭕ 百度
图源:talent.baidu.com/jobs
⭕ 字节跳动
图源:字节跳动招聘官网
⭕ 美团
图源:美团招聘官网
另外需要注意,现在毕竟是节后上班第二天,各大企业的实习招聘公告不会来的那么快。
不过有些公司已经迫不及待踩着点把春招信息先发了出来
⭕ bilibili新春招聘
艺术设计类岗位急招游戏业务方向,如UI动效、GUI设计、剧情任务动画配置等岗位。
图源:jobs.bilibili.com
⭕ 叠纸留学生专场春招
图源:叠纸招聘官网
这些公司也值得随时关注,难保节后几天大概率会上新一波新的设计实习岗位。这时候大家投递的话,会比较抢占先机。
道理无须多提了,现在大多数同学应该都知道实习的优势。不过由于大厂日常的实习通常要求3~6个月,每周到岗4~5天,寒暑假参加的话,基本就要无休了。
字节跳动实习岗要求
所以稍微“躲懒”的话,可能有朋友会说,如果毕业目标不是就业而是升学,是不是就没必要参加实习了?或者大四再去实习也不妨碍?
但在实际的工作场景磨炼,它从技术层面可以提高软件操作水平,培养更具难度(引擎、编程、渲染等)的技术;而好的商业项目经验,也会给你的作品叠加buff。不仅是为了就业做准备,还能赋能你的保研和留学。
举个“极端点”的例子,康石石之前有名学生,特别爱实习。从大二起每个假期都没有休息过。在设计咨询公司、知名外企、传统产品设计公司和家具厂都干过,一方面她了解了各大企业设计运作的模式,与自己本身是否适配;另一方面她也因此积攒了很多商业项目。在JBL音响实习时还“蹭了”个iF商业奖和红点奖…最后被米理直接录取。
H·ART学员X同学 在JBL音响实习参与产品落地获得 iF商业奖、红点奖 又凭借作品 获 米兰理工大学 设计工程 MSc offer
还有今年成功保研清华大学深圳国际研究生院-互动媒体设计与技术专业的Z同学,多少也沾了腾讯实习的光,因为这门专业本来就是清华和腾讯合作建设的学科,因此导师对他之前在腾讯创作的商业项目很感兴趣。
康石石东家-H·ART24届学员Z同学 保研 清华大学深圳国际研究生院 互动媒体设计与技术
所以若有精力,真的很建议同学们要在大三及大三之前,至少参与一次“有效”的实习。这个“有效”指的不是让你过去打杂,而是真的能让你跟进项目的公司,能拿到比较有用的项目。
并且现在哈,你会发现好多企业的实习岗它都在悄悄“提前招人”。
如上文咱们提到的腾讯IEG,它的实习岗招录对象目前已经锁定在26届毕业生身上了:
腾讯IEG官方号
还有腾讯音乐娱乐,范围倒是广了许多,只要你在校即可。也就是说连大一、大二的朋友都有资格报名。
腾讯音乐娱乐官方号
也不必我来催大家,目前的市场环境就已经有那么些“催人奋进”的意思了。
而在校大学生想进入企业实习,需要做哪些准备呢?首先作品集一定是必备条件,去哪儿都需要;而像腾讯这类比较难进的地方,还需要设计奖项及前期实习经验的加持。
腾讯岗位要求
投大厂实习,也需要大家至少先准备出1-2个高质量的项目去投递,而不要抱着“先凑合试试”的心态广撒网。因为有些大厂会把pass掉的作品集流入人才库(其实就是黑名单),未来一段时间会默认拒收该候选人的投递,也有些重新投递后会更新之前的作品。
爱奇艺拒信 图源:网络
另一方面,实习它又不像招正职,不会要求大家上来就先成为100分的人。大厂看重什么素质呢?
1. 有完整的作品/项目。不少同学会把学校里的作业修改后提交上去,但是!学校布置的作业从标准、难度、完整性来说都和大厂有一定差距,且业务不一定匹配。所以在作品集项目准备上,建议同学们瞄准未来求职领域,多准备这类相关项目并展现企业要求的相关技能。
2、精通设计工具和技能。最简单的Photoshop、Illustrator,还有交互软件Figma,如果涉及动效等板块,2D、3D、粒子动效、AE的学习也必不可少,以及相关建模软件都要会。
3、了解AIGC工具应用。像StableDiffusion、Midjourney、WebUI、ComfyUI等软件只是作为一种工具存在,是这两年的设计风口,多会一点没坏处。
Z同学小组《Cicada》 获 红点、A'Design、Gcross、CADA设计奖 保研 同济大学 人工智能与数据设计 入职 三星 实习
不过这时候就出现个难题,在大一、大二的时候我们要如何快速获得这些必备的技能呢?毕竟这个阶段在学校,多数同学刚刚才开始接触专业课,设计项目做的也都会比较稚嫩,怎么能快速达到目标?
一举两得的办法,就是参加一些有含金量的竞赛。
比如H·ART的Z同学,在H·ART拿了5张工业交互类国际大奖,斩获广汽、元气森林、Deloitte的实习offer,获奖作品同时还帮助她上岸米理、港理、萨凡纳、瑞典哥德堡等。点击图片跳转Z同学采访文章:
H·ART Z同学作品 获 米理 PSSD DID、港理 SSD等offer 3张IDA银奖、2张欧洲设计奖 实习 Deloitte、广汽、元气森林
而不同的专业有不同的拿奖方法,靠大家自己摸索的话效果会慢很多,像康石石东家-H·ART这种常年带学生拿奖的老饕,都已经帮大家准备好秘籍了。
比如我们每年都会办两期的红点竞赛冬/夏令营,从初期1-2组同学拿到红点奖,到去年8组27名同学都能拿到红点奖,就像通关打怪,对BOSS的伤害也是逐层累加。
康石石东家-HART学员2024年,斩获8张红点
康石石东家-H·ART学员Hazel,毕业设计获红点至尊奖Best of the Best
当你凭借一个获奖作品进入企业实习,再从实习过程中获得的商业项目反哺自身。这个过程不止丰富了你的作品储备,其实也会让大家的设计思维得到快速成长。
你的作品集质量会越做最高、越做越优,到最后一定可以得到很好的保研、留学和就业效果。这都是每年H·ART学员“屡试不爽”的绝招。
康石石东家-H·ART学员所获大厂offer部分展示
以上,就是今天的分享。如果大家想更深入的了解艺术设计就业资讯,或者想要规划更具有针对性的艺术作品集方案,欢迎私信康石石。
来源:康石石