摘要:近期,日本知名游戏杂志《Famitsu》揭晓了2024年度日本家用游戏市场概况,数据显示该年度市场规模显著缩水,与前一年相比下降了25.4%,总额降至3013.2亿日元,折合当前人民币约为143.57亿元。
近期,日本知名游戏杂志《Famitsu》揭晓了2024年度日本家用游戏市场概况,数据显示该年度市场规模显著缩水,与前一年相比下降了25.4%,总额降至3013.2亿日元,折合当前人民币约为143.57亿元。
详细分析显示,硬件市场表现尤为不佳,销售额同比大幅减少了30.3%,总额仅为1894亿日元,折合人民币约90.25亿元。这一数字标志着日本家用游戏机硬件市场在连续四年增长后,于2024年首次遭遇滑铁卢。软件方面(仅统计实体版),销售额同样出现了下滑,降幅为17.9%,总额为1119.2亿日元,折合人民币约53.33亿元。
具体到硬件销量,任天堂Switch在2024年日本市场独占鳌头,销量远超其他竞争对手。紧随其后的是PlayStation 5(含PS5 Pro)、Xbox Series X|S以及PlayStation 4。据统计,Switch在去年的日本市场销量估计超过了310万台,而PS5的销量则约为145万台,差距显著。
在软件销售方面(仅统计实体版),任天堂Switch平台的游戏同样表现出色,占据了销量排行榜前十名中的九个席位。唯一非Switch平台的游戏是《最终幻想 VII:重生》,这款游戏位列第九。
来源:ITBear科技资讯
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