VDSuit-Full惯性动捕设备:高效率、高品质动画制作的利器

B站影视 2025-02-03 23:15 2

摘要:惯性动捕设备作为动画制作领域的新兴技术,与传统的关键帧动画制作相比,可以大大的缩短制作周期为创作者们提供极大便利。传统方式下,动画师需要逐帧调整角色动作,耗时费力。而惯性动捕设备能实时捕捉演员的动作,几乎瞬间就能将其转化为动画角色的运动,可显著的提高动画师的工

惯性动捕设备作为动画制作领域的新兴技术,与传统的关键帧动画制作相比,可以大大的缩短制作周期为创作者们提供极大便利。传统方式下,动画师需要逐帧调整角色动作,耗时费力。而惯性动捕设备能实时捕捉演员的动作,几乎瞬间就能将其转化为动画角色的运动,可显著的提高动画师的工作效率。

VDSuit-Full惯性动捕设备是广州虚拟动力自研的一款轻量级动作捕捉设备,能360°准确捕捉现实人类演员的动作,实时重建表演者在三维空间的运动轨迹,并将其"实时转化"为数字模型同步生成三维的计算机动画,是专业动画师的理想工具。

在捕捉精度方面,VDSuit-Full全身配备了27个高精度感应器节点,可实现身体、躯干、手指一体式捕捉。这意味着无论是角色细腻的手部动作,还是大幅度的肢体运动,都能被精准记录。在传感器算法上,VDsuit-Full采用了自主研发的AHRS融合算法,具备低噪声、高精度和偏移抵消的特点,支持跑、跳、快走等高动态动作精细捕捉,可以为动画师提供有力的动作数据支持。

在数据处理上,首先软件内支持实时预览模型,可以对模型进行实时动作驱动、预览,调整观察视角等多种操作,且软件具有动作数据记录与回放功能,动画师可以先在软件内,对所捕捉的动作数据进行直观挑选,或者通过基于网络端口的实时MD数据流输出,UDP协议进行实时动作数据广播,再将所需要的动作数据导出为BVH 、FBX、CSV的格式文件,无缝衔接后续制作流程,提升制作效率。

在平台拓展性上,软件支持Unity3D、UE4、UE5、iClone、Blender、MotionBuilder、Maya、VRChat等多种应用插件。动画师无论习惯使用哪种创作平台,都能轻松将捕捉到的动作数据融入其中,打破创作局限,实现更丰富多元的创意表达。

随着动画产业与动作捕捉技术的不断发展,无论是惯性动捕还是光捕技术,都将在动画产业中得到更为广泛的应用。广州虚拟动力也将持续革新VDsuit - Full惯性动捕设备,不断探索技术边界,为动画行业发展注入源源不断的创新活力,助力动画师们创作出更多精彩绝伦的作品,推动动画产业迈向新的高度。

来源:科技前沿

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