WWDC25:苹果系统迎来大一统时代

B站影视 欧美电影 2025-06-10 15:25 1

摘要:当苹果高级副总裁Craig Federighi(克雷格·费德里吉)驾驶着F1赛车出现在Apple Park屋顶,随后赛车跑道翻转露出太阳能光伏面板的时候,我就知道今年的WWDC不简单。

当苹果高级副总裁Craig Federighi(克雷格·费德里吉)驾驶着F1赛车出现在Apple Park屋顶,随后赛车跑道翻转露出太阳能光伏面板的时候,我就知道今年的WWDC不简单。

作为重要主讲人之一,他的爆炸头新发型,也预示着苹果的几个系统生态,将会迎来“改头换面”的变化。

虽然事先已经有爆料称苹果将在今年大幅升级视觉设计,但是在真正看到现场演示的时候,无论开发者、媒体还是在果粉,无一不为之感叹——从12年前的iOS 7至今,苹果都一直沿用了扁平化设计语言,如今这套半透明玻璃的UI界面,可谓是一次全面的视觉与交互革新。

不仅如此,苹果智能(Apple Intelligence)、多设备互通等功能也得到升级,包括不少设备端的模型框架、智能API、视觉智能SDK等都开放给了第三方的开发者,在UI界面、操作方式以及功能层面,都越来越统一,原本独立的六大操作系统,也将迎来大一统时代。

毫不避讳地说,本次WWDC上的几大系统更新,最为直观且人人都能感受得到变化的,就是界面设计。

但是,无论什么设备,和用户接触最多的就是UI界面,做得好不好,直接影响到用户的使用体验,这也是左右用户选择的重要标准之一,而设计,正好是最能体现苹果功力的地方。

这套全新的设计语言,苹果将它称为Liquid Glass(液态玻璃),当Craig Federighi在舞台上滑动iPhone屏幕时,流光溢彩的界面仿佛被注入了生命力。

这样的变化不用去刻意关注,只要你用过苹果设备,都会第一时间感受到直观的变化。在文件夹、控制中心、锁屏界面等几乎任何界面,都采用了这套统一、完整的设计,半透明材质不仅美观,还能根据真实的物理引擎,折射环境光线以及背景颜色,动态呈现各种角度的光影,让图标与各种控件呈现出灵动的效果。

这种对光影物理特性的极致模拟,不仅定义了当下,更可能成为未来空间计算设备(如Vision Pro系列)交互的基石。

毛玻璃效果并非苹果首创,包括Windows以及不少安卓平台的设备都有过类似的设计,但是苹果不只是在界面上增加了一层高斯模糊,在任何动态场景都可以看到它的变化,比如移动桌面文件夹、播放视频的悬浮进度条、应用内工具栏切换等,若隐若现的背景和前景光影,都和真实世界的视觉几乎一样,也许,只有“细节狂魔”的苹果才会注意这些吧。

更深层的变革在于交互逻辑的重构。比如在iPadOS 26中,用户可长按应用窗口边缘时,液态玻璃会随压力产生水波纹般的形变;滑动多任务界面时,应用卡片间的光影折射实时模拟现实玻璃叠放效果。

这种设计不是单纯的美学升级,苹果的设备一直以易于上手著称,多数操作都是符合人类直觉的,比如iPad的三指捏合与张开的手势,就对应了复制粘贴——在真实世界拿起和放下物品,不就是这样简单吗?加入这样的设计,就能通过视觉反馈降低认知负荷,让用户能够在使用中“放弃思考”,凭直觉操作。

在iOS 26和iPadOS 26中,所有的图标和界面设计,都更和谐统一了,其实不光是这两个平台,所有苹果系统都采用了这套液态玻璃的设计语言。液态玻璃的跨平台覆盖,标志着苹果首次实现了全设备视觉语言的真正统一。

按照苹果的说法,这也是因为自研的A系列和M系列芯片性能足够强劲,能够在保证系统流畅运行的前提下,实时演算并显示出这些真实的光影效果,新的设计语言打破了软件、硬件之间的界限,实现了视觉上的一致性。

苹果这次还彻底改变了此前按照版本序列号为系统命名的规则,将iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS、tvOS这六大系统统一加上了26的后缀。这一改动看似没什么区别,但却终结了长达十余年的版本号混乱,也暗示着苹果决心让自家的操作系统进入同步进化,一起进入新时代的决心。

这种统一性在功能层面更为深刻:

比如iPad,过去经常会被吐槽为“放大版iPhone”,此前通过台前调度展露出一些桌面级设备的潜能,如今更是迎来了极大的升级:首次引入了真·后台多任务系统,可同时保持八个应用窗口活跃,自由拖拽调节尺寸,左上角赫然新增了macOS风格的窗口控制三角按钮——关闭、最小化、全屏,还能直接通过手势或者触控板调节大小、位置,这些操作都和Mac设备有着同根同源的联系,这也预示着iPad的窗口化能力已经迎来了蜕变,生产力属性将会大大提升。

同时,这也预示着平板与PC的界限将进一步模糊,甚至可能催生全新的融合设备形态。而这,也是苹果设备间体验同源化的生动体现。还记得那句“你的下一台电脑,何必是电脑”吗?现在,苹果真的做到了。

它的后台多任务功能,还能在不影响前台应用的情况下,进行视频渲染等需要长时间、高负载的进程,这点对于创作者来说尤为实用。不仅如此,不同苹果产品的功能也开始在其他设备上面“漫游”了,比如手记应用,从手机来到了iPad;预览App也是适配到iPhone和iPad上;iPad等其他设备也可以像Mac一样设置默认打开应用……

应用与功能在不同设备间的无缝衔接,彰显了苹果跨平台体验的高度一致性。苹果用“One Glass, One Flow”(一块玻璃,一套流程)定义此次升级——液态玻璃不仅是界面升级,更是生态协同的最好诠释,它不仅打通了设备间的藩篱,更指向了一个以用户任务而非设备为中心的无缝计算未来。

在去年的WWDC25中,苹果高调地展示了不少苹果智能的功能,不过后续真正落地的并不多,特别是国内用户,暂时还没体验过。

而今年的人工智能环节,我认为苹果正在放弃对噱头功能的追逐,变得更为务实了,推出的功能也更接近于用户生活。

比如系统级Call Screening具备两个重要的功能,一是Live Translation,当用户进行跨语言通话时,系统自动识别对话内容并实时生成语音或文字翻译,整个过程完全在设备端运行,无需手动启动翻译应用;二是遇到不想/不方便接听电话时,就会自动启用Hold Assist功能,通过AI“客服”替你接听,然后询问对方姓名和来电原因,然后让用户执行判断是否需要接听。

这种"去入口智能"的设计理念同样体现在视觉智能(Visual Intelligence)中:用户只需按下截屏快捷键,AI便能自动分析屏幕内容。比如浏览到一个感兴趣的商品,想要搜同款,直接截图并自动生成商品链接,也可以在发现某个感兴趣的活动时候,提取它的时间地点并自动创建日历事项……

而这些操作均可在截屏时一键完成。这种无需跳转,将复杂AI交互简化为自然手势的设计,让技术真正成为系统交互的延伸。将AI能力深度融入系统脉络,而非打造孤立助手,这种“润物细无声”的设计思路,或将成为智能体验普及与实用化的主流方向。

我觉得在诸多AI功能中,还有一个能称得上“王炸”的能力,在最新版系统中,苹果强化了Spotlight搜索和Shortcuts快捷指令。

在新系统中,苹果将搜索功能彻底重构为跨系统的智能交互核心。新版Spotlight不再局限于文件与应用检索,而是深度融合苹果智能与系统服务,演变为自然语言驱动的“命令中枢”。比如输入模糊指令如“发邮件给张三说会议改到明天下午”,系统就会自动解析用户意图并生成邮件草稿。

这样的改动,也许会彻底改变用户的操作习惯,在未来无需打开对应应用即可触发系统级功能。这种设计让Spotlight成为“无感智能”的典范——用户仅凭直觉表达需求即可获得精准响应,将AI能力隐于熟悉的交互路径之中,彻底消解了传统AI工具需专门入口的学习负担。

自然语言驱动的Spotlight中枢,模糊了应用边界,预示着一个“意图驱动、服务即达”的操作系统新时代正在开启。

至于快捷指令,此前还是有一定的使用门槛的,除了从网上下载大神们制作的现成指令,一般用户很难设计、制作自己的专属指令。

新版快捷指令有一个特点,那就是支持自然语言编程,可能看到编程两个字会觉得害怕,不过我们完全可以说出“把截图里的地址保存到地图”,苹果智能就会自动生成包含“图像识别→文字提取→地图标注”这个完整的工作流,无需手动设置各种模块与变量。这种设计将技术复杂性隐藏在用户既有的交互习惯中,使自动化从极客专属转变为普适工具。

自然语言编程的普及,将极大释放用户创造力,在降低使用门槛之后,用户自然更愿意去尝试新的玩法,这也是苹果设备的核心竞争力之一。

在WWDC25中,苹果把曾经那个什么都想要的苹果智能打碎、重铸,融合到了系统功能中,这些功能不需要独立的入口去刻意使用,而是无处不在的。

当行业竞相追逐全能型AI助手时,苹果选择将技术能力拆解为场景化工具,通过端侧计算保障隐私、自然语言降低交互成本、系统级整合提升响应效率等一整套方案,一切都以解决实际问题为导向,用户无需理解技术原理即可依直觉调用AI能力。

唯一遗憾就是目前国行版苹果智能暂时还未上线,倒是其他地区已经适配了中文版本,也许在iPhone 17系列到来的时候,就能用上了吧?

看完本届WWDC25的主题演讲,我觉得苹果正在逐渐放下了身段,不再高高在上地发布一些看起来特牛,但对用户可能并不那么实用的功能。

在主题演讲中,苹果很多次提到开发者,包括不少开发工具等也得到升级——这场以软件为核心的盛会并未追逐炫目的消费级功能,而是聚焦于工具链革新、能力开放与生态协同。苹果正通过底层架构的重塑与开发门槛的降低,重新定义技术普惠的边界,让开发者成为体验进化的核心驱动力。

比如Xcode整合的Vibe Coding功能只需要输入“创建圆形按钮带动画效果”,编辑器自动补全SwiftUI代码,并生成液态玻璃特有的光泽渲染参数。统一设计语言与高效开发工具的深度结合,将加速跨平台应用生态的繁荣,并为空间计算等前沿领域铺就开发坦途。

还有前面提到的“液态玻璃”(Liquid Glass)设计语言。这套视觉体系不仅在于美学统一,更在于开发效率的提升,开发者仅需调用统一API即可实现控件自适应深/浅色模式、横竖屏切换及多尺寸适配,无需为不同设备单独设计界面。统一设计语言与高效开发工具的深度结合,将加速跨平台应用生态的繁荣,并为空间计算等前沿领域铺就开发坦途。

iPadOS 26的多窗口系统同样如此,通过一套源自于macOS的设计,打通了不同设备之间的鸿沟;曾经在iOS和iPadOS上的实时活动(Live Activities)接口也已经开放给第三方开发者,可同步显示到Mac菜单栏或Apple Watch表盘,开发者无需为多端重复开发,只需一次接入即可实现全生态覆盖。“一次开发,处处响应”的能力,是苹果打造紧密协同技术生态的关键举措。

开发门槛的降低与设计语言的统一,为开发者构建无缝流转的跨平台应用铺平了道路。当Xcode的AI助手消解了语法壁垒,当Foundation框架让设备端模型触手可及,当液态玻璃统一了跨平台交互语言,苹果正试图构建一个更平等、更高效的开发者生态。这种“一次开发,无缝流转”的方式,也再次加固了苹果生态的护城河。

当交互语言统一、生态协同深化,苹果描绘的整合式操作系统未来已清晰可见,这不仅重塑了用户体验,更构筑了软硬件生态的大一统时代,无论是用户还是开发者,都可以在这个生态系统中,更加轻松地使用/开发苹果应用,真正做到用科技改变生活。

在未来,苹果肯定会继续在开发工具、交互演进与生态协同等方向继续努力,WWDC25发布的不仅仅是下一代操作系统,更是一个打破设备界限、持续提升体验的美好愿景。这场由开发者驱动的变革,或将重新定义人与技术的相处之道。

来源:电脑报一点号

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