50系甜品旗舰,RTX 5080信仰王者 ROG ASTRAL 夜神 RTX 5080首发测评

B站影视 2025-01-29 23:30 2

摘要:继RTX 5090 D之后,RTX 5080作为RTX 50系首发阵容的次旗舰,终于也迎来了性能测试正式解禁的时间点。同时,1月30日也是RTX 50系正式发售的时间。华硕旗下全新打造的夜神系列,也加入了配备RTX 5080 GPU的ROG ASTRAL 夜神

继RTX 5090 D之后,RTX 5080作为RTX 50系首发阵容的次旗舰,终于也迎来了性能测试正式解禁的时间点。同时,1月30日也是RTX 50系正式发售的时间。华硕旗下全新打造的夜神系列,也加入了配备RTX 5080 GPU的ROG ASTRAL 夜神 RTX5080 O16G GAMING(以下简称RTX 5080夜神),相比RTX 5090 D的16499元首发价来讲,RTX 5080的MSRP首发价仅为8299元,显然更加亲民,那么ROG这款信仰级的RTX 5080,能够成为发烧玩家尝鲜DLSS 4的甜品之选吗?

↓RTX 5080夜神开箱上机展示↓

RTX 5080官方规格介绍

RTX 5080采用了Blackwell架构,有关Blackewell架构的技术解析请参考我们之前的文章(https://mp.weixin.qq.com/s/cbgJPeUMvKPtrQcx_zPXAw),这里就不再赘述。

RTX 5090 D使用的是GB202芯片,而RTX 5080则使用的是GB203芯片,芯片面积大约是GB202的一半,CUDA单元的数量也大约为RTX 5090 D的一半,其他单元数量规格也有对应的缩减。

详细规格部分,RTX 5080使用的完整版GB203芯片由456亿个晶体管组成,具备7个GPC,每个GPC有6个TPC,一共42个。因此,它有84个SM单元,包含10752个CUDA核心、84个RT核心、336个张量核心、336个纹理单元和64MB二级缓存。

RTX 5080和RTX 4080的芯片面积几乎一样,但是CUDA核心数多出了10.5%左右,RT Core和Tensor Core数量也都要多一些,而光栅单元是一样多的。当然,RTX 5080的RT Core和Tensor Core也分别升级到了第四代和第五代,所以各自的总算力相对RTX 4080分别提升了51%和131%。

显存部分,RTX 5080搭载256bit的GDDR7显存,显存带宽要比RTX 4080高出34%。编解码器方面,它比RTX 5090 D要少一个第九代编码器,而解码器则同样是两个第六代。相比RTX 4080的两个第八代编码器和一个第五代解码器来讲也是大幅升级。

加速频率方面,RTX 5080比RTX 4080稍高一些,而整板功率则高出12.5%。首发价格方面,RTX 5080是8299元起,比RTX 4080首发9499元起便宜1200元,和目前一线品牌的RTX 4080 Super相当,但很显然有了DLSS 4加持的RTX 5080性能是远超RTX 4080 Super的,因此性价比堪称完胜。

ROG ASTRAL 夜神 RTX5080 O16G GAMING图赏

ROG ASTRAL夜神RTX 5080采用了全新的ROG Astral系列外观设计,从整体视觉来看,相对之前的ROG STRIX系列显得更加沉稳大气,定位也更高。

ROG ASTRAL夜神RTX 5080使用了四风扇设计,正面具备三个轴流风扇之外,背面进气格栅位置也有一个风扇,可以提升20%气流和风压,带来更好的散热效果。此外,显卡还搭载了华硕专利真空腔均热板、MaxContact镜面直触技术、相变GPU导热垫,提供强大的散热性能。

用料部分,ROG ASTRAL夜神RTX 5080配备了50A晶体管和16+4+3相供电,可以提供比标准规格高出35%的功率支持,大幅增强供电稳定性和超频潜力。显卡还使用了保护性电路涂层,采用全自动化制程,有效提升了显卡的可靠性和耐用度。因此,它的整板功率上限高达400W,相比公版的360W规格更高,GPU频率也提升到了2760 MHz,高于公版的2620 MHz。

此外,ROG ASTRAL夜神RTX 5080还配备了超硬的金属外壳,采用压铸金属框架、护盖、背板和304不锈钢I/O挡板,配备显卡支架,大幅增强了显卡的物理防护能力。

在显卡顶部,提供了双FanConnect II风扇接口,可将机箱风扇连接到显卡上,根据CPU和GPU温度来调节风扇转速,改善整个机箱的散热环境。显卡配备16pin辅助供电接口,提供了双BIOS开关,可以在静音模式和性能模式之间快速切换,满足玩家不同的使用需求。

个性化方面,显卡支持AURA SYNC神光同步,在顶部提供了一条灯带,适合玩家打造酷炫而不张扬的赛博朋克风格灯效MOD主机。

接口部分,显卡提供了三个DP 2.1b和两个HDMI 2.1b,最多可以支持四屏输出。

接下来让我们进入实战测试环节。

实战测试:DLSS 4甜品级信仰旗舰,游戏工作两手硬

测试平台

显卡:ROG ASTRAL 夜神 RTX5080 O16G GAMING

处理器:锐龙7 9800X3D

内存:佰维DDR5 6000(C28) 16GB×2

主板:ROG CROSSHAIR X870E HERO

硬盘:WD_BLACK SN850X 2TB

电源:ROG雷神Ⅱ1600W

操作系统:Windows 11专业版24H2

测试平台部分,我们依然选择了锐龙7 9800X3D,将处理器部分的瓶颈效应控制在最小,同时还使用上代的RTX 4080与之进行对比(部分测试还加入了RTX 4080 SUPER的数据方便大家参考)。

DLSS 4应用与游戏测试

RTX 50系最大的升级就是带来了DLSS 4,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率,让4K游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度。因此,我们将首先进行DLSS 4的性能测试。

首发宣布支持DLSS 4的游戏和应用有75款,到目前为止已经有一部分更新了对DLSS 4的支持。在原生支持DLSS 4的游戏中,我们可以选择多帧生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持DLSS 4的部分游戏中,我们也可以通过NVIDIA APP来设置使用的模型(新的Transformer或者上代的CNN)与多帧生成倍率。

3DMark DLSS 4功能测试方面,RTX 5080 夜神在DLSS 4的4×、3×和2×帧生成下分别相对原生帧率提升了478%、372%和251%。而在2×帧生成下使用TF模型相对使用CNN模型也有7%的提升。

和RTX 4080使用2×帧生成(CNN模型)相比,RTX 5080 夜神在4×帧生成下的帧率要领先121%。特别值得一提的是,RTX 4080和RTX 4080 SUPER在这个测试中也可以使用TF模型开启2×帧生成,相比使用CNN模型,有11%左右的提升。

《赛博朋克2077》最新版已经正式加入了对DLSS 4的支持。从实测来看,RTX 5080 夜神在使用DLSS 4并开启4×帧生成时的帧率是原生的9倍,瞬间变得非常流畅。如果和使用2×帧生成(CNN模型)模式相比,也提升了70%。和RTX 4080与RTX 4080 SUPER开2×帧生成(CNN模型)相比,则分别提升了95%和93%。

在《霍格沃兹之遗》中,RTX 5080 夜神开启4×帧生成相对2×帧生成(CNN模型)提升了76%,相对原生则提升了333%。如果和RTX 4080/RTX 4080 SUPER开启2×帧生成(CNN模型)相比,则分别提升了99%和92%。

《漫威争锋》可以通过NVIDIA APP来开启对DLSS 4/TF模型/多帧生成的支持,可以看到,RTX 5080 夜神在开启4×帧生成时的帧率是原生的407%,相对游戏内置的DLSS 3与帧生成(CNN模型),也要高出77%。如果和RTX 4080与RTX 4080 SUPER使用DLSS 3与2×帧生成(CNN模型)相比,则分别提升了105%和104%。

D5渲染器也可以通过DLSS 4大幅提升实时预览的帧率。从测试来看,开启DLSS 4和多帧生成之后,RTX 5080 夜神的帧率从12fps提升到49fps,提升幅度高达308%,预览也从卡顿变成流畅了。而RTX 4080和RTX 4080 SUPER则只能使用DLSS 3的2×帧生成,开启之后也只有RTX 5080 夜神一半不到的帧率。由此可见,在3D设计类工具中,如果加入了DLSS 4的支持,并使用RTX 50系GPU,就能大幅提升设计师的使用体验和工作效率。

基准性能测试

接下来我们看看基准测试的情况。从3DMark的系列测试来看,RTX 5080 夜神在DX11的FireStrike测试中相对RTX 4080提升了24%~28%,在DX12的TimeSpy中则提升了18%~20%,在包含DX12U特性和光追的项目中则提升了27%~29%,新版的RT Core确实效率更高。综合3DMark基准性能的成绩来看,RTX 5080 夜神领先RTX 4080大约24%,领先RTX 4080 SUPER大约20%,超过了CUDA数量的差异,看来新版的SM单元在效率方面确实更加出色。

常规游戏性测试

常规的4K光栅化游戏性能部分,RTX 5080 夜神的平均帧率相对RTX 4080最高提升了30%,其中《CS2》《赛博朋克2077》《极限竞速:地平线5》等游戏提升超过了20%,综合所有游戏来看,平均帧率提升幅度为18%。1%Low帧部分,RTX 5080 夜神相比RTX 4080平均提升了大约17%。考虑到芯片规模的升级,这个提升幅度其实很出彩了。

将分辨率降低到2K,RTX 5080 夜神相对于RTX 4080的平均帧和1% Low帧平均提升幅度则变成了14%和13%,比4K下的提升幅度稍微小一点。毕竟降低分辨率之后,瓶颈就变成了处理器,特别是《CS2》这样的电竞网游处理器瓶颈更明显。因此,我们推荐入手RTX 5080的玩家还是使用4K分辨率并开启DLSS 4来获得相对上代更多的帧率提升。

光追与DLSS游戏测试

在4K光追和DLSS游戏测试部分,RTX 5080 夜神相对RTX 4080平均帧率最高提升了21%,1% Low帧最高提升了22%,平均则分别提升了13%和14%,也比较符合芯片规模的差异。

生产力性能测试

常规的3D设计工具软件测试中,RTX 5080 夜神最高领先RTX 4080和RTX 4080 SUPER大约25%,平均领先幅度分别为10%和9%。对于3D设计师来讲,RTX 5080 夜神也是更为高效的选择。未来很多3D设计软件还会增加对DLSS 4的支持,那么在实时预览的时候RTX 5080 夜神的优势至少会提升一倍。

▲RTX 5080 夜神同时解码8条H.265/10bit/4:2:2视频也能保持流畅

剪映专业版已经提供了对RTX 50系第六代解码器的支持,可以看到具备双解码器的RTX 5080夜神在同时解码8条H.265/10bit/4:2:2视频时也能保持流畅的帧率,和RTX 5090 D的双解码器表现几乎没有差别,这对于视频剪辑师来说也是非常强大而实用的功能。

AI性能测试

RTX 5080支持FP4精度,因此在对应的AI计算中相对使用FP8效率更高、显存占用更低。从测试可以看到,RTX 5080 夜神在FP4模式下相对FP8模式出图速度大约快了一倍,而RTX 4080和RTX 4080 SUPER由于不支持FP4模式,在FP4模式下的出图效率几乎相比FP8模式慢了一半,更是只有RTX 5080 夜神在FP4模式下的23%~24%。如果用户需要一款高效AI利器来完成新媒体配图、封面设计等等精度要求不算苛刻的AIGC任务,那么RTX 5080 夜神显然是个比上代RTX 4080/4080 SUPER效率高很多的选择。

功率与温度表现

▲RTX 5080夜神满载考机整板功率为400W,GPU最高温度保持在61℃,显存保持在60℃,风扇噪声也很小

RTX 5080 夜神采配备四轴流风扇和3.8槽散热器,整板功率为400W。从考机(室温21℃)情况来看,在满载400W整板功率下,GPU温度最高也不过61℃,显存为60℃,此时显卡风扇噪声也很小。我们尝试对它进行超频,最后GPU频率提升到3270 MHz,显存频率提升到31000 MHz,TimeSpy GPU得分提升到35581分,相对原始频率提升了5%,表现相当不错。

总结:豪华用料信仰外观,AI渲染甜品级旗舰

从前面的测试来看,作为RTX 50系首发军团中的次旗舰,RTX 5080在DLSS 4为首的一系列AI渲染技术加持下为发烧玩家提供了更加出色的4K与2K光追游戏体验。特别值得点赞的是,RTX 50系独享的DLSS 4不但可以让游戏帧率暴增数倍,还可以提供更好的画质,在支持DLSS 4的游戏越来越多的未来,升级到RTX 50系带来的体验收益会也会不断增长。

同时,在AI和生产力方面,RTX 5080新增对FP4精度的支持,能够提供更快的AI计算速度(也为AI渲染提供了强大的硬件基础),同时它还拥有16GB/256bit/GDDR7显存,相对上代提供了更高的显存带宽,不管是对于游戏玩家还是对于AIGC用户来讲都能带来更高的执行效率。

此外,RTX 5080还内置了2×第九代编码器和2×第六代解码器,新增支持4:2:2/10bit编解码,同时流畅解码8条4K/H.265/4:2:2/10bit视频的表现令人惊喜,这能大幅提升视频剪辑工作者的效率。此外,在3D渲染工具方面,RTX 5080相对上代RTX 4080 和RTX 4080 SUPER也有明显的效率提升,而在DLSS 4的加持下,还能让实时预览的帧率提升数倍。综合来看,对于追求高效率、同时也注重性价比的设计师用户来讲,RTX 5080也是一个相当不错的选择。

RTX 5080夜神作为ROG全新旗舰显卡的代表作,不但拥有顶级的用料与散热设计,还提供了远高于公版的性能输出,在DLSS 4等AI渲染技术加持下可以提供高出上代一倍的性能,确实值得同时追求信仰、酷炫外观与强悍性能的发烧级玩家选择。

来源:电脑报

相关推荐