摘要:随着1月29日NVIDIA GeForce RTX 5080 GPU的性能解禁,各大AIC厂商也陆续推出了基于自主设计的各款非公版产品。今天为大家带来的,就是来自AIC大厂影驰的全新系列——GeForce RTX 5080圣刃。全新的产品系列,DLSS 4的加
随着1月29日NVIDIA GeForce RTX 5080 GPU的性能解禁,各大AIC厂商也陆续推出了基于自主设计的各款非公版产品。今天为大家带来的,就是来自AIC大厂影驰的全新系列——GeForce RTX 5080圣刃。全新的产品系列,DLSS 4的加成,影驰GeForce RTX 5080圣刃会有怎样的表现?
旗舰RTX 5090 D登场之后,作为高端市场的典型代表,自然就轮到RTX 5080上台亮相了。MC评测室收到的影驰本次推出的GeForce RTX 5080圣刃隶属于一个全新的系列——刃,这个我们稍后再来仔细解析。影驰GeForce RTX 5080圣刃(后文简称RTX 5080圣刃)采用了GB203-400的完整版GB203核心,仍然继承了Blackwell架构的全部新特性与技术。
PS:关于Blackwell架构与技术的详细解析,请参考我们之前发布的文章【进入全面AI化的图形时代:NVIDIA RTX 50系列Blackwell架构深入解读】。在这里为方便读者,我们仅对Blackwell架构的核心技术和特色功能作简单总结。如果读者已经了解本部分内容,请自行跳过即可。
首先,至关重要的是,RTX 50系列GPU引入了DLSS 4多帧生成技术。这项创新技术运用了更新的Transformer模型,与传统的CNN模型相比,它将帧生成速度提高了40%,并且减少了30%的显存占用。这一进步显著提高了游戏运行效率和3D实时渲染能力,为RTX 50系列GPU带来了显著的性能提升。
其次,在CUDA Core方面,已经实现了全面的升级,现在每个SM单元都配备了全功能单元。在Blackwell架构中,计算单元均能执行FP32或INT32计算任务,这极大地提高了INT32计算能力的上限。因此,对于那些需要大量INT计算的应用,Blackwell架构将提供更出色的性能表现。
第三,NVIDIA在RTX 50系列显卡采用的Blackwell架构中,决定使用GDDR7显存技术以增加显存带宽。得益于256位显存宽度和16Gbps的GDDR7显存,RTX 5080实现了高达960GB/s的显存带宽峰值,这比使用GDDR6X的前一代产品RTX 4080 SUPER在相同容量配置下提升了30%。
第四,Blackwell采用了神经网络渲染技术,并公开了一些目前较为先进的应用神经网络技术的着色器实例。这些包括RTX Neural Materials(神经网络材质)、RTX Neural Texture Compression(神经网络纹理压缩)、RTX Neural Radiance Cache(神经网络辐射缓存)、RTX Skin(表皮材质)以及RTX Neural Faces(神经网络面孔处理)等。
第五,RTX 50系GPU核心配置第五代Tensor Core和第四代RT Core,新增了针对FP4、FP6的支持以及第二代FP8 Transformer模型的支持,并支持RTX Mega Geometry (“几何巨块”)处理技术,在处理几乎无限细分的三角形细节时,显著提升了光线追踪的效率。
此外,GeForce RTX 50系GPU还带来了NVIDIA Reflex 2系统延迟降低技术的更新以及新增虚拟补光和录音棚音效的Broadcast进化,并支持4:2:2@10bit视频格式的硬件编解码加速。一系列新技术和新特性的加持也为玩家带来了全新的使用体验。
GeForce RTX 5080圣刃,这款显卡隶属于影驰品牌全新推出的产品系列——刃。该系列产品从世界各地的神话故事中汲取灵感,采用独特的刀锋式样装甲进行外观设计,这种设计不仅美观而且具有极强的辨识度。不仅如此,它们还以神秘的符咒元素进行装饰点缀,这些符咒不仅为产品增添了神秘色彩,还蕴含了深邃的寓意与能量。RTX 5080圣刃通过精细的雕刻工艺呈现,每一个细节都经过精心打磨,为显卡增添了一抹神秘与不凡的气质。在我们看来,它不仅仅是硬件产品,也是一种艺术与技术的结合产物。
影驰的刃系列RTX 50系产品有白色和黑色两个配色版本,显然这样的设计能够满足当前绝大多数“海景房”机箱的装机需求——毕竟黑色和白色在海景房机箱市场内占据了绝对的优势地位,也能满足不同用户的偏好需求。按照影驰的说法,白色版的刃寓意着揭开瘴夜的圣属性之刃,谓之圣刃,而黑色的刃则代表刺破黎明的魔属性之刃,谓之魔刃。本次到达MC评测室的正是白色的GeForce RTX 5080圣刃。
GeForce RTX 5080圣刃在正面蚀刻了魔法咒语一样的花纹,同时在显卡的顶部和底部也有亮面暗花式样的隐藏咒语花纹。这些咒语花纹来自英文Blade of Chaos, hear my chant, seal thyself, power banished,大概意思是“混沌之刃,听我吟唱,封印自身,放逐力量,于虚空之中陷入沉睡束缚”。好啦,你认为难理解,其实我也云里雾里,但这种魔法咒语的设计确实为影驰GeForce RTX 5080圣刃带来了非常强烈的产品应景感,也让产品的特色主题更加丰满。
作为全新的产品系列,GeForce RTX 5080圣刃也具备了GALAX Aurora RGB信仰Logo灯效。灯效通过一个磁吸结构的灯件完成,影驰在显卡的顶部和尾部分别都设置了磁吸灯效组件的接口,玩家们可以按照自己的喜好或机箱的朝向来调整灯效组件的位置,十分方便。
▲电源接口是12V-2×6,改进了之前12VHPWR的隐性安全问题,可靠性更高。
▲视频输出接口是3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b的组合
GeForce RTX 5080圣刃采用了独家刃X圣散热器(黑色版为刃X魔散热器),在散热模块部分配置了3根8mm直径和4根6mm直径的镀镍复合热管,一共7根热管。同时底座采用了一体式高效均热板设计,能够覆盖到全部的显存,再加上回流焊工艺与金属背板,拥有非常不错的散热性能。
在正面,GeForce RTX 5080圣刃也配置了3个90mm直径的霜环风扇,支持智能启停。风扇采用了环形链结构的7片三折扇叶,可提升风压的同时降低风噪,带来更安静的散热效果。
▲RTX 5080圣刃PCB采用了12+4+3相供电设计,充分保证了显卡工作的稳定性,并为超频预留了一定的冗余量。
▲RTX 5080圣刃配置的GB203-400-A1核心
▲显存是来自三星的GDDR7颗粒,单颗容量2GB,共8颗环绕在GPU核心周围组成16GB容量。
影驰GeForce RTX 5080圣刃产品资料
核心架构:Blackwell
核心代号:GB203
制程工艺:TSMC 4N
CUDA核心:10752
RT Core:84(第四代)
Tensor Core:336(第五代)
核心基础频率:2295MHz
核心Boost频率:2617MHz
显存容量:16GB GDDR7
显存位宽:256bit
显存带宽:960GB/s
NVENC:2个(第九代)
NVDEC:2个(第六代)
输出接口:3×DP2.1b+1×HDMI 2.1b
TDP:360W
参考价格:8299元
▲从规格上来看,影驰GeForce RTX 5080圣刃在频率设置上与公版指导规格一致,为2295MHz~2617MHz。
GeForce RTX 5080采用的是RTX 50系的次旗舰核心GB203,包含了7个GPC、42个TPC和84个SM单元,对应10752个CUDA Core。RT Core和Tensor Core的配置分别为84个和336个,显存则和RTX 5090 D一样搭配了最新的GDDR7显存,容量为16GB,位宽从RTX 5090 D的512bit降低到256bit,总显存峰值带宽为960GB/s。和前一代的相同定位产品RTX 4080 SUPER相比,RTX 5080的硬件规格配置与前者基本相差不大,纸面来看是五五开的局面。不过RTX 5080有DLSS 4这一利器的支持,在DLSS 4游戏或应用中肯定是完胜RTX 4080 SUPER。全新的Blackwell架构更新的CUDA核心和进化的Tensor Core以及RT Core的支持下,RTX 5080的整体性能应该相比RTX 4080 SUPER要强一些。
接下来让我们来实际看看影驰GeForce RTX 5080圣刃的性能表现。在评测部分,我们将从游戏性能、AI性能和设计创作性能三个方面对GeForce RTX 5080圣刃进行测评。同时作为前一代的对位产品,我们也将加入RTX 4080 SUPER和它的性能对比。在游戏测试部分,我们将重点放在DLSS 4上,看看GeForce RTX 5080圣刃在DLSS 4的加持下,能否爆发出“洪荒之力”。
测试平台
显卡:影驰GeForce RTX 5080圣刃、NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER FE
处理器:AMD锐龙7 9800X3D
主板:ROG STRIX X870-A GAMING Wi-Fi吹雪
内存:影驰星曜DDR5 6000 16GB×2
硬盘:影驰星曜X4 Plus PCIe SSD 2TB
电源:ROG THOR 1200W
显示器:戴尔UP3218K(7680×4320@60Hz)
操作系统:Windows 11 24H2
驱动程序:NVIDIA Game Ready Driver 572.12
DLSS 4的测试中有四款原生支持DLSS 4的游戏——《赛博朋克2077》《心灵杀手2》《星球大战:亡命之徒》以及《霍格沃茨之遗》,另外还有两款通过DLSS优设(Override)模式实现对DLSS 4支持的游戏——《漫威争锋》和《龙腾世纪:影障守护者》。在测试中,我们将RTX 4080 SUPER开启DLSS 3的状态和影驰RTX 5080圣刃开启DLSS 4 4X模式状态进行了性能比较,同时也对于其中三款原生DLSS 4游戏比了影驰RTX 5080圣刃开启DLSS 4X各挡位时相对于原生帧率的性能提升。
测试结果显示,原生状态下,影驰RTX 5080圣刃和RTX 4080 SUPER的性能差距在10%左右,但开启DLSS 4 4X模式之后相对于RTX 4080 SUPER只能开启DLSS 3的情况,影驰RTX 5080圣刃性能的平均提升达到了98%,表现十分强悍。同时相对于原生帧率状态,开启DLSS 4 4X之后,性能的增幅高达500%~1100%,十分惊人。比如在《赛博朋克2077》游戏中,开启DLSS 4 4X性能模式之后,帧率的提升达到了8.5倍,从原本非常卡顿的20fps跃升到了绝对流畅的190fps。DLSS 4的威力得到了充分的体现。
在3DMark DLSS TEST测试中,结果与之前的DLSS 4游戏测试相差不大,DLSS 4仍然显示出了异常强大的威力。开启DLSS 4之后,影驰RTX 5080圣刃的游戏帧率在质量模式下提升了4.5倍,在性能模式下的增幅则达到了4.8倍。对比RTX 4080 SUPER,开启DLSS 4的影驰RTX 5080圣刃相比开启DLSS 3的RTX 4080 SUPER FE,性能提升幅度也达到了100%以上。
游戏性能测试传统游戏性能的测试部分,我们用18款热门游戏对影驰RTX 5080圣刃进行了测试,在测试中统一设置游戏为最高画质和最高光追效果(如果支持路径追踪则开启)。对于支持DLSS 4的游戏,则一律关闭DLSS 4改为开启DLSS 2或DLSS 3,以此比较影驰RTX 5080圣刃和RTX 4080 SUPER的实际游戏性能差异。
在4K分辨率下,可以看到影驰RTX 5080圣刃相对RTX 4080 SUPER的性能领先在2%~20%之间,全部测试游戏的平均性能领先程度约为11%。
1440p分辨率下的测试结果相仿,影驰RTX 5080圣刃相对RTX 4080 SUPER的性能领先在0%~18%之间,全部测试游戏的平均性能领先程度约为8%。
综合4K和1440p分辨率来看,影驰RTX 5080圣刃的传统游戏性能领先RTX 4080 SUPER大约在10%左右。
3DMark理论性能测试也显示,影驰RTX 5080圣刃的性能相比RTX 4080 SUPER领先约16%。
设计创作性能测试在设计创作性能上,影驰RTX 5080圣刃主要突出的亮点在于Blackwell架构带来的新CUDA Core的运算性能强化,更新的NVENC和NVDEC对4:2:2视频硬件编解码的支持以及DLSS 4在3D渲染中实时加速性能。因此我们在这部分的评测上主要集中在用Blender Opendata Benchmark和V-Ray Benchmark来测试影驰RTX 5080圣刃的主流3D渲染能力,用Davinci Resolve Studio 19搭配一段4:2:2的源视频测试影驰RTX 5080圣刃的4:2:2视频编解码性能,最后通过D5渲染器开启DLSS 4(通过Override模式实现)测试DLSS 4对实时3D渲染场景的加速作用。
在Blender Opendata Benchmaark测试中,Monster和Classroom这两个小模型的渲染性能上,影驰RTX 5080圣刃相对RTX 4080 SUPER在性能上仅领先4%~5%,不过在Junkshop大模型上,影驰RTX 5080圣刃的性能领先则高达12%。这也说明对于负荷越高的渲染任务,影驰RTX 5080圣刃相比RTX 4080 SUPER更有优势。在V-Ray 6 Benchmark的测试中,影驰RTX 5080圣刃在性能上的领先程度则达到了22%。综合来看,整体渲染性能的平均领先程度仍在11%左右。
再来看D5渲染器的测试情况。其实和之前测试DLSS 4游戏的情况差不多,开启DLSS 4 4X之后,“日式花园”模型下D5渲染器内的实时渲染帧率提升了3.9倍,相对简单一些的“下雨的庭院”模型渲染帧率也提升了2.7倍。对比仅能开启DLSS 3的RTX 4080 SUPER,相同设置下影驰RTX 5080圣刃的性能领先平均高达88%。另外需要强调的是,DLSS 4的开启还带来了1%Low fps的大幅提升,这也很好地解决了在原生状态下实时渲染的卡顿问题。比如在日式花园场景的实时渲染过程中,不开启DLSS时的1%Low fps为24fps,渲染过程非常卡顿,而开启了DLSS 4之后,1%Low fps提升到了81fps,整个实时渲染过程变得非常流畅。
AI性能测试在AI性能测试上,我们主要用UL Procyon测试套装中的AI Image Generation来测试影驰RTX 5080圣刃的AIGC文生图能力,测试模型分别是传统SD 1.5 FP16、SD 1.5-XL FP16、SD 1.5 INT 8和FLUX.1 DEV FP8/4。
在AI文本生成性能和大语言模型推理计算性能上,我们主要用UL Procyon测试套装中的AI TEXT Generation,以及ML Perf-Client来测试影驰RTX 5080圣刃的AI文本推理计算生成能力。
从测试结果来看,在SD 1.5 FP16和SD 1.5 XL FP16模型的AI文本生成测试中,影驰RTX 5080圣刃整体性能领先RTX 4080 SUPER仍然在11%上下,不过在SD 1.5 INT8模型测试中,影驰RTX 5080圣刃的性能领先RTX 4080 SUPER近40%,说明RTX 50系GPU在INT8精度格式的模型推理计算上优势更明显。
在FLUX.1 DEV模型的测试中,基于FP8精度格式的模型AI计算文本生成测试中影驰RTX 5080圣刃与RTX 4080 SUPER的性能差距也在11%,不过在FP4精度格式的测试中,影驰RTX 5080圣刃的性能领先却高达3倍以上。正如我们在此前的技术解析文章中所说的一样,Blackwell架构进一步强化了FP4精度格式的AI推理计算能力,并极有可能成为未来业内的主流。
ML Perf-Client的AI文本生成测试中,影驰RTX 5080圣刃在文本生成速度测试上性能领先RTX 4080 SUPER约为16%,在第一文本单元响应时间上领先约25%。影驰RTX 5080圣刃在传统AI文本推理计算生成性能上,相较前一代的对位产品RTX 4080 SUPER仍然表现出了不小的优势。
最后是Davinci Resolve Studio的4:2:2视频编解码性能测试,同时为了与RTX 4080 SUPER在视频转码性能上进行对比,我们也加入了常规的视频转码性能测试。
在RTX 50系GPU的NVENC和NVDEC支持硬件编解码4:2:2视频之前,创作者和玩家主要通过Voukoder等软件编解码的方式实现4:2:2视频的编解码工作。从测试结果中可以看到,影驰RTX 5080圣刃在4:2:2视频转H.265的硬件加速编解码上性能表现十分优秀,性能上领先Voukoder软件编解码高达14倍,即使在传统的4:2:2视频转码输出H.264的测试部分,影驰RTX 5080圣刃性能上也领先Voukoder 3倍左右。
在和RTX 4080 SUPER的4:2:2源视频转码输出4:4:4视频的性能对比测试中,影驰RTX 5080圣刃在H.265编解码性能上领先100%,在AV1编解码性能领先70%,在H.264的编解码性能上领先25%。这也很清晰地证明了影驰RTX 5080圣刃的第九代NVENC和第六代NVDEC拥有更大的性能优势。
温度与功耗最后看看影驰RTX 5080圣刃在功耗与温度方面的表现。测试数据显示影驰RTX 5080圣刃在4K原生分辨率游戏(《赛博朋克2077》《心灵杀手2》《霍格沃茨之遗》三款游戏综合,后同)状态下,实际游戏功耗约为335W,而在开启了DLSS 4之后,实际游戏功耗则约为305W,平均4K分辨率游戏功耗约为319W左右。
在满载烤机状态下,影驰RTX 5080圣刃的核心温度约为69℃,散热性能中规中矩,烤机状态下的功耗也达到了360W的TDP设计。
PS:限于时间关系,本次测试并未对影驰RTX 5080圣刃进行超频研究,我们将在后续以RTX 5080超频专题的形式为大家补充。
如果不考虑DLSS 4的加成,可以看到影驰RTX 5080圣刃相对于前一代产品RTX 4080 SUPER显卡的性能领先在11%上下,这当然算不上是一个令人惊艳的成绩,但就二者的价格比来看,这样的性能差也是完全合格且合理的。但是开启DLSS 4之后,影驰RTX 5080圣刃的超值点就彻底爆发,在DLSS 4技术支持下,其性能提升显著与RTX 4080 SUPER相比,开启DLSS 4 4X模式后,影驰RTX 5080圣刃的性能平均领先达到了98%。影驰RTX 5080圣刃在AI文本生成和AIGC性能上也展现出优势,尤其在INT8和FP4精度格式的模型推理计算上,领先幅度显著。
影驰为刃系列产品提供了黑色和白色两种外观选择,可以完美适配几乎所有得到侧透“海景房”机箱,而它自带特殊的磁吸式GALAX Logo灯更是可以为你的海景房增添绚丽的氛围。这款显卡在设计上也颇具匠心,素雅简洁的外壳搭配隐藏式的魔法咒语纹理,创造出了特殊的氛围,足以让其成为“海景房”中的焦点与明星。影驰RTX 5080圣刃目前的市场报价为8299元,与NVIDIA的首发指导价格完全一致,和目前市场上价位相差不大的RTX 4080 SUPER显卡相比,非常有性价比,而且“买新不买旧”也是放之四海而皆准的守则。如果你想寻找一款8000元级的高端游戏或设计创作显卡,又或是想进行一些高负荷的AI推理计算,那么我们认为影驰RTX 5080圣刃将会是一个非常不错的,也是比RTX 4080 SUPER更具高性价比的优选。你值得拥有。
来源:微型计算机