摘要:在刚刚过去不久的Xbox Games Showcase 2025上,开发商黑曜石为我们带来了《天外世界2》的全新预告片和具体发售日,本作将于2025年10月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。
在刚刚过去不久的Xbox Games Showcase 2025上,开发商黑曜石为我们带来了《天外世界2》的全新预告片和具体发售日,本作将于2025年10月30日登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。
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创意总监伦纳德·博亚尔斯基强调,更大的预算和更长的开发时间让这款游戏受益匪浅。这使得《天外世界2》比原版《天外世界》更具“黑曜石式反应型RPG(true Obsidian reactive RPG)”的风格。反应型RPG是指游戏世界会根据玩家选择作出明显反馈与改变。
技能和特质现在也变得更加重要。它们不仅影响战斗,还会影响对话和开发者称之为“RPG互动”的区域。在这些情况下,玩家将需要运用他们的技能、特长和背景,以多种不同的方式解决挑战。
《天外世界2》将不会包含属性。黑曜石在续作中倾向于使用特质,因为他们想要更多有意义的改变。此前展示的一些特质比如“幸运”可以提供5%的暴击几率,并带来特定的机会;“敏捷”可以提高25%的蹲伏速度和战斗冲刺速度。不过,你也可以选择负面特质,比如“愚蠢”,它会锁定十二个可用技能中的五个,使其无法升级,同时还会增加一些相关的对话选项。选择负面特质可以让你额外添加一个正面特质。
在选择特质之后,玩家可以选择技能,这些技能是角色游戏风格的支柱。例如,演讲、潜行、科学、观察、枪械、近战等等。此外,黑曜石本质上是“借用”了《辐射:新维加斯》的技能系统,并对其进行了扩展。例如,“扒手”可以让你从NPC那里偷东西,“重拳”则赋予近战强力攻击以击倒效果(该效果具有内部冷却时间以保持平衡)。甚至还有一个“连环杀手”技能,可以让被杀死的人类有几率掉落心脏;消耗心脏可以获得永久的最大生命值加成。
《天外世界2》也回归了瑕疵系统。这些系统类似于特质,会为角色同时带来好处和坏处。例如“膝盖疼痛”可以让你移动更快,但当你从蹲伏状态起身时,也会发出巨大的爆裂声,警示附近的敌人。“凝视太阳”会使武器扩散范围扩大100%,但也能让玩家角色在白天外出时持续治疗(最多可恢复50%的生命值)。“准备过度”会使所有武器弹匣容量增加50%,但如果弹匣完全耗尽,还会造成40%的减益效果,持续8秒。
黑曜石还提到了阿卡迪亚殖民地(the colony of Arcadia),也就是《天外世界2》的背景设定。这是一个与世隔绝的星系,拥有丰富的自然资源,由一个名为“护国军(The Protectorate)”的专制派系统治。阿卡迪亚因时空裂缝的出现而陷入困境,据称这些裂缝是由跳跃引擎(一种用于星际旅行的引擎)造成的。作为地球理事会的特工,他们必须找到阻止裂缝的方法。正如你所料,每个派系对正在发生的事情以及最重要的解决方案都有自己的看法。
游戏甚至还配备了广播系统,这又一次致敬了《辐射:新维加斯》。游戏中有三个电台可供收听,每个电台都隶属于一个主要阵营。黑曜石还表示,广播系统还会对玩家的操作做出反应,以增强玩家对自身行动的响应感。最后,对于不喜欢第一人称视角的玩家来说,这次游戏全面支持第三人称视角。
来源:堂本家的小瓶子