《第四天灾:我的玩家可以自创技能》:蛮有趣的第四天灾文

B站影视 电影资讯 2025-06-08 09:35 2

摘要:忘了在哪吃的安利,反正大概从《无论魏晋》开始,我就喜欢上了这个题材,它虽然不是我最爱的网游文,但也的确别有一番风味。

忘了在哪吃的安利,反正大概从《无论魏晋》开始,我就喜欢上了这个题材,它虽然不是我最爱的网游文,但也的确别有一番风味。

不完美,但是可以看,在我思考要什么时候暂停一下的时候正好碰到了第一卷完结,那就正好写个试读好了。

阅读进度:99/684,第一卷,167万字完结。

目前属性:第四天灾,基建,末世,建城。

阅读门槛:低……算低吧,正常的第四天灾文,有些门槛的设定可以直接无视,直接看剧情就可以了。

脑洞创意:脑洞可以说都在标题上,除了这一点之外其他的都很正常或者说平常。

感情支线:目前还没有,主角更多的作用是个背景板,他大概有回家的主线吧但是不重要,不想看他。

爽点亮点:第四天灾本身就是很不错的爽点和亮点。

雷点槽点:主角戏份有时候我看着就很不耐烦。

阅读体验:整体也算是比较愉悦的吧。

从设定上讲大概算得上是老生常谈,一个真实世界的基建设定被包装成全息体验的游戏以内测的方式发放给广大玩家。

与我看到的其他第四天灾文不同,这个故事的游戏降临界面不在游戏世界中,而是一个独立的空间,让主角生活的同时也承担一些交易大厅之类的职能。

而这个游戏本身,除了一些简陋的可以忽略不计的属性面板之外,大概没有什么背包系统之类的东西,一切都真实地让人一言难尽。

相比于其他游戏中,系统直接赐予玩家技能的方式不同,这个游戏里玩家可以通过许愿的形式来从系统的技能库中进行挑选,选择一个合适的技能进行赋予。

同时这个技能或多或少会与玩家的愿望产生偏离,以及使用的时候总会付出一些这样那样的代价。

而同时对于主角来说,玩家拥有的技能他也会顺理成章拥有,并且可以用特殊的积分类似物抵消代价,但他无法直接向系统许愿,也算是一个制约吧。

虽然参与内测的玩家并不多,但是大家在性格鲜明的同时都有十分正常的三观和互帮互助的心灵,可以一起并肩作战去建设属于自己的城市。

我很喜欢他们把那些稀奇古怪的技能玩成新的花样,也很喜欢看他们在那个末日之后的废土世界里拯救更多的人传播平等互助的理念,更喜欢那属于论坛里的鸡飞狗跳。

而至于十分多余的主角……看来很多读者都跟我有一样的看法,那么就看后面作者会不会削减他的戏份了吧(笑)。

好好的第四天灾文,写玩家就够了,要什么主角!

来源:逆流而下

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