摘要:在最近的Xbox开发者直面会上,微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞强调了Xbox团队在改善与日本游戏开发商关系方面的努力,并对目前的合作成果表示满意。斯宾塞在接受Gamertag Radio播客采访时提到,Xbox团队通过大量倾听与日本开发商共同构建了一个健康的游
在最近的Xbox开发者直面会上,微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞强调了Xbox团队在改善与日本游戏开发商关系方面的努力,并对目前的合作成果表示满意。斯宾塞在接受Gamertag Radio播客采访时提到,Xbox团队通过大量倾听与日本开发商共同构建了一个健康的游戏未来,这一成果是Xbox社区应得的。他还特别提到,早在6至7年前,Xbox就与日本开发商就《忍者龙剑传 4》的登陆进行了深入沟通,并最终敲定了该作在Xbox平台的发布。这款游戏由Team Ninja和白金工作室联合开发,Xbox游戏工作室负责发行,标志着该系列在12年后再次推出正统续作。
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来源:爱玩科技fly
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