《艾尔登法环:黑夜君临》7款A卡测试:9070稳4K60,附三狼苟打法

B站影视 电影资讯 2025-06-07 08:06 2

摘要:作为老头环的衍生作,《艾尔登法环:黑夜君临》在上周发行之后就备受争议,它结合了缩圈+肉鸽+最多三人联机PVE玩法,和大众所认知的魂游体验差异巨大,不过毕竟IP名气大,游戏上线仅用了五天就破350万销量,近几日STEAM在线峰值人数都稳定20万以上,好消息是这周

作为老头环的衍生作,《艾尔登法环:黑夜君临》在上周发行之后就备受争议,它结合了缩圈+肉鸽+最多三人联机PVE玩法,和大众所认知的魂游体验差异巨大,不过毕竟IP名气大,游戏上线仅用了五天就破350万销量,近几日STEAM在线峰值人数都稳定20万以上,好消息是这周好评率回升到75%左右。

FS社没有明确表明《艾尔登法环:黑夜君临》引擎就是沿用《艾尔登法环》,不过依照FS社近年作品来看极大可能就是相同引擎,最多也就是强化版,本文就用最新的7款A卡实测一下帧数,看看更新1.01.1版本后优化怎么样,最后简单分享一下本人过三狼(三头野兽)的苟式打法,适合野排轮椅玩家。

第一款是来自旗舰级的蓝宝石RX 7900 XTX白金版,外观风格主要是采用红线点缀更为简洁,也符合AMD主题色,它拥有14层PCB、铝制电容、6根镀镍热管等高规格用料,代表着A卡阵营最强4K理论光栅性能。

第二款则是目前性价比最高的4K游戏卡——蓝宝石RX 9070 XT NiTRIO+氮动OC,外观采用一体式框架、独特纹路形成了简洁和大胆的工业风格,它拥有12层多倍铜PCB、16相数字供电、6根复合热管等豪华配置,采用全新12V-2x6供电接口并且隐藏在背部。

第三款则是介乎于4K和2K定位的蓝宝石RX 9070 PURE极地OC,全新设计的极地白导流罩依然是一种简洁、优雅现代美学,非常适合白色主题装机方案,它内置了12相数字供电、5根复合热管、一体式散热模组等配置用料。

第四款则是2K全能卡定位的蓝宝石RX 9070 GRE PURE极地OC,为国区特供型号,也是同样风格的纯白设计,内部用料和RX 9070比较相似,配备5根优化复合热管和PTM7950超导热膏,并有一体式框架加固设计。

第五款是定位介乎于1080P和2K的蓝宝石RX 9060 XT 16GB PURE极地OC,采用RX 9000家族新一代极地纯白导流罩,侧面有RGB LOGO灯,双飞翼轴流扇主打紧凑型——只有240mm可兼容不少ITX机箱,它内置了3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计等扎实用料。

第六款显卡是蓝宝石RX 9060 XT 8GB PULSE脉动,本体设计和极地系列轮廓和线条基本一致,只是整体变成了黑色带红色线条点缀、LOGO变成了更低调的无灯设计。240mm机身下,同样也有3根复合热管、PTM7950导热膏、一体式散热模组、一体式框架设计这些配置。

第七款则是定位主流的蓝宝石RX 7650 GRE 8GB黑钻版OC,外观采用带钻石、金色三角形点缀的灰黑色导流罩,内部拥有3根镀镍热管、加厚鳍片以及显存和供电散热模组,能胜任1080P畅快游戏体验。

锐龙7 9800X3D开启PBO ENABLE状态,游戏性能目前最强之一足以最大程度降低CPU瓶颈,搭配主板是微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑。内存是两根DDR5 6000C26 16GB*2套装,操作系统是Windows 11 24H2最新版本,显卡驱动是最新版本的AMD Adrenalin 25.6.1(WHQL),没有明确提到对有《艾尔登法环:黑夜君临》针对性优化。

《艾尔登法环:黑夜君临》设置菜单依旧是偏简洁风格,不过主题色就变成蓝色,毕竟对应的是“黑夜”主题内容,游戏没有任何像FSR/DLSS提升技术的支持,而且依然是锁60帧上限,由于这会关联到游戏判定机制且联机,不建议大家解锁无限制帧数,可能会引发封号风险,本次测试也是全程按照锁60帧的方式进行。

《艾尔登法环:黑夜君临》画面设置,预设画质分为低、中高和最高,不过这次就没有添置光线追踪了,毕竟主打是PVE联机就没必要了。具体选项和《艾尔登法环:黄金树幽影》也是基本一致,光影部分的特效表现会比较深层,比如光影体积呈现质量、反射呈现质量、全域照明质量这种全面、细节的选项也都有。

测试场景方面,当然只能单人模式,而且每次进图“跳伞”初始地都是随机,第一轮测试是在新手关卡进行可最大程度保持变量,测试方法也简单,进图直接奔跑至桥的另外一头的毒圈处后结束(先清理一遍敌人确保无障碍)

第二轮测试就是三头野兽初始图的实战了,这种就没法绝对100%保持变量,不过每次落地后附近区域几乎都会有敌人的小区域营地,方法就是落地后开始记录,清完营地结束,再平均三次测试结果,这样就可以尽量减少变量,加入第二轮测试主要是想看看和固定变量的教学关卡差异大不大。

1080P分辨率,所有显卡跑起来无疑都是轻松达到平均60fps,并且1% LOW帧都能保持50fps靠上,流畅度是能保证的至少是比《艾尔登法环》频繁掉帧的优化好多了,显存占用也是不多,1080P分辨开满画面6GB显存其实就足够了,这可要比25年那几个显存占用大户友好多了。

2K分辨率,RX 9060 XT 8GB以上帧数表现几乎就和1080P一致——能稳定平均60fps需求,而RX 7650 GRE就是明显的性能分水岭了,平均帧下滑到56fps,而1% LOW帧则是跌至46fps,整体帧数相比其他显卡弱5%~8%幅度。

4K分辨率才是真正的决赛圈,在没有FSR技术辅助下,对于RX 9060 XT 16GB & 8GB这种甜点卡来说就是完全超纲,对于PC平台来说平均40fps能玩魂游吗,欢迎各位在评论区发表观点。

真正能踏进门槛的是RX 9070 GRE,平均54fps基本属于流畅水平了,不过1% LOW帧和RX 9070以上会差别大一丢丢了。

到了实战环节,如果追求4K分辨率能稳定保持和教学关卡一样的流畅水平,那么RX 7900 XTX、RX 9070 XT自然就是最佳选择,次选则是RX 9070,它的1% LOW帧稍微会下滑一些幅度,不过45fps还算可接受的程度。

2K分辨率,RX 7650 GRE也尚可一战,1% LOW帧和教学关卡会有点差异,保稳还是上RX 9060 XT 8GB以上吧,1K就不需要测了,RX 7650 GRE肯定妥妥当当的。

值得一提,这款游戏就算是4K分辨率拉满,显卡占用也只有6GB左右,核心性能才是唯一关键,也总算是25年3A的一股清流(BuShi,毕竟引擎是基本不变)

一开始上手《艾尔登法环:黑夜君临》,硬核还是以传统吃鸡毒圈的搜刮核心思维去玩,第一局就发现这毒圈也缩得太快了吧,前期也是相当有坐牢的感觉,用硬核的话来描述就是“以往从篝火跑到真正BOSS房的路程,在本作得跑上50分钟,路上还得打赢前两日的夜晚BOSS”,单人是没法打,虽然更新补丁后能自动复活1次,卢恩掉落也多了,但总觉得敌人机制始终未匹配单人模式,起码得降低一下攻击欲望吧。

后来就是干脆野排了,大概率都能到最终日碰面三头野兽,不过就是打不过,经过一番思绪整理,终于琢磨出一套系统化的流程可较为稳定通关三头野兽。首先咱刚不过还不能苟吗——就不要碰什么近战职业了,直接选择容错率低、操作简单的铁之眼强势远程职业就行。

整套苟式玩法对于他来说最重要就算遗物的搭配,SL大法走起吧——先混几局野排存点货币,然后到小壶商人一次买多点情景原石(建议20组一轮效率高),不满意直接替换备份好的存档,直至抽到合适的遗物为止,反正硬核是半个小时就弄好了,不建议通过修改器,魂系玩家都懂的。

遗物有什么词条好用呢,那必须出击武器就带有冻伤、火或出血效果,这种持续伤害整局算下来堆叠起来就是很大的量,事实上对于任何职业开局都很有利,铁之眼更是绝配,打满伤量表就是百分比伤害,硬核是比较幸运啊,铁之眼搞到了技艺使用次数+1、出击武器自带冻伤伤害以及强化冻伤攻击这些词条。

其次野排来说最大问题就是队友能达成具体的规划性路线,无语音功能、无文字、无快捷指令(比如集合,求救)甚至都无投降功能,这些后期要是更新会好很多,当你熟悉路线后,现阶段只能个人主动一点在地图标志做领队吧,总会有一些正常队友,落地能不打附近的小营地就不打,浪费时间经验又少,一定是优先去教堂找圣杯,毕竟血瓶也是苟式玩法的保底,第一日最好能收集到2个,路不顺就找营地BOSS打吧。

打怪千万不要恋战,发现刮痧或者BOSS攻击欲望太高直接放弃,野排来说那种第二天出现的强敌BOSS不建议刷,倒下意味着掉等级很浪费时间,如果队友硬要刚找个高地位置放冷箭最好,一般都能卡地形无视BOSS几轮攻击,但最终还是会上来的。

营地BOSS是必须的,地牢那种BOSS顺路就可以刷,有些比较好刷且位置靠地图中央也必刷,比如铁处女、矿洞巨人,尤其后者大概率会掉锻造石,强化紫装必备,而且附近还有几个宝箱可以开。

队友救助机制很新颖,需要攻击倒地玩家来清空濒死计量槽,对于铁之眼来说相当友好啊,因为他能用普通远程攻击来清,即便比LB键近战单次攻击量要小得多,在BOSS战队友都倒下的时候通常能苟住打游击战稳住,不过用他这样救队友,在敌人数量较多的情况下就比较尬尴,因为锁定视角需要选定会破坏节奏。

搜刮或BOSS掉落的词条武器选择,对于这种铁之眼苟式玩法来说,个人只遵循一点,不要替代出击时的异常效果,比如出击带冰伤就全程带冰伤,带有叠加效果当然最好,没有的情况下我们还可以选择潜在能力升级属性,这样才不浪费任何一次奖励,另外不要纠结武器本身的标定伤害,就算是强化一次只有蓝色品质,只要附带异常效果对付关底三头野兽BOSS也是足够的。

三头野兽难点其实在于第二阶段的分身状态,野排最容易就是这个阶段出问题,铁之眼技艺【标记】是个很好的应对手段,如果红圈位于我们身上,那么标记的高移动性(尤其硬核装备的遗物可以达到两段位移,再配合无敌帧的翻滚相当牛)可以很好规避伤害和风筝,给队友争取时间。红圈不在的话就更好,直接标记快速给分身打伤害,削弱BOSS的行动欲望

总结

《艾尔登法环:黑夜君临》采用缩圈+肉鸽+最多三人联机PVE新颖玩法,在靠着IP影响力目前还是能吸引不少核心玩家买单的,好评率确实是回升,关键FS社要做的是长线运营,比如接下来得优化的是队友沟通系统,肉鸽成长线尤其单人模式等等,如果放任不管,极有可能会被背负上“靠IP续命的半成品”的罪名。

另一方面,本作的祖传FS社引擎基本可以断定是没什么升级,本身还锁60帧上限,对于显卡大体要求并不高,1080P分辨率,RX 7650 GRE级别就能稳住60fps,2K分辨率也可一战个人建议直接上RX 9060 XT 8GB,1% LOW帧也能保稳,4K分辨率则是RX 9070即可踏入门槛,核显需求并不高,主要还是核心性能,如果觉得本文写得还不错,不妨可以给个免费的赞~

来源:雷霆战神王

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