摘要:在今年的游戏界盛事TGA颁奖典礼上,《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”成功入围年度游戏大奖,这一变化源自TGA评选规则的调整,首次将DLC纳入年度游戏奖项的提名范畴。
【ITBEAR】在今年的游戏界盛事TGA颁奖典礼上,《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”成功入围年度游戏大奖,这一变化源自TGA评选规则的调整,首次将DLC纳入年度游戏奖项的提名范畴。
去年,《艾尔登法环》一举夺得TGA年度游戏大奖,今年其DLC能够入围,无疑显示了该系列作品的持续影响力和玩家们的广泛认可。然而,这一规则的变动并未在玩家群体中达成完全一致的好评。
部分玩家对此表达了不满,他们认为去年的《赛博朋克2077:往日之影》如果也能按照同样的规则参与评选,完全有资格入围甚至赢得年度游戏大奖。在各大游戏论坛上,这一观点得到了不少玩家的响应和支持。
其中,一名为Synth Potato的玩家在某平台上发帖指出:“既然现在DLC都能入围年度游戏,那么《赛博朋克2077:往日之影》去年就应该有资格被提名。”这一观点迅速引发了热烈讨论,许多玩家纷纷附和,认为“往日之影”若参评,获奖可能性极大。
回顾去年,《往日之影》在TGA上获得了最佳叙事和最佳演出两个奖项的提名,但最终未能问鼎年度游戏大奖。不少粉丝因此感到遗憾,认为这一奖项的缺失是对“往日之影”的一种不公。
事实上,这并非玩家们首次对TGA的评选规则表达不满。此前,在是否应让重制版游戏入围TGA奖项的问题上,玩家们也曾产生过激烈的争论。2018年,当《战神4》最终夺得年度游戏大奖时,不少玩家认为这一荣誉更应该属于《荒野大镖客2》。
来源:ITBear科技资讯
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