摘要:游戏开发者大会(GDC)近期揭晓的2025年度《游戏行业现状调查报告》揭示了PC游戏开发的显著崛起。数据显示,当前有80%的受访开发者正投身于PC游戏的开发,这一比例相较于去年的66%有了显著提升,进一步巩固了PC在游戏开发领域的主导地位。
游戏开发者大会(GDC)近期揭晓的2025年度《游戏行业现状调查报告》揭示了PC游戏开发的显著崛起。数据显示,当前有80%的受访开发者正投身于PC游戏的开发,这一比例相较于去年的66%有了显著提升,进一步巩固了PC在游戏开发领域的主导地位。
值得注意的是,GDC推测这一增长趋势或许与Valve公司推出的Steam Deck掌机的流行息息相关。尽管Steam Deck并未被单独列为一个平台,但报告指出,有44%的开发者对其表现出了浓厚兴趣。这一掌机不仅拓宽了玩家的游戏边界,也激发了开发者对PC平台更多可能性的探索。
在其他主流游戏平台方面,报告同样提供了详尽的数据。38%的开发者正在为PlayStation 5(PS5)开发游戏,略高于Xbox Series X / S的34%。而对于移动设备平台,29%的开发者专注于Android平台,28%则致力于iOS平台。还有23%的开发者为Mac平台打造游戏,而任天堂Switch则吸引了20%的开发者的关注。尤为已有8%的开发者开始为即将发布的任天堂Switch 2进行游戏开发。
然而,报告也揭示了游戏行业在过去一年中面临的不稳定因素。超过10%的受访者坦言,他们在过去一年内遭遇了裁员,这一数据无疑为行业的健康发展敲响了警钟。
尽管挑战与机遇并存,但游戏开发者们对于未来的探索与创新从未停歇。随着技术的不断进步和玩家需求的日益多样化,游戏行业正迎来一个充满无限可能的新时代。
来源:ITBear科技资讯
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