摘要:▋『机动战士高达 GQuuuuuuX』已于在2025年1月17日正式上映。目前根据官方给出的数据,『高达GQuuuuuuX』首映第一日票房直接突破1亿8000万日元,仅比2022年6月上映的另一部高达电影『库库鲁斯·多安的岛』的1亿3700万日元略好。由于有去
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▋『机动战士高达 GQuuuuuuX』已于在2025年1月17日正式上映。目前根据官方给出的数据,『高达GQuuuuuuX』首映第一日票房直接突破1亿8000万日元,仅比2022年6月上映的另一部高达电影『库库鲁斯·多安的岛』的1亿3700万日元略好。由于有去年『高达SEED Freedom』的极佳票房,加上之前透露出浓浓的EVA风的机设,甚至网友说:前半部高达宅嗨爆,后半部女朋友雀跃!截止发稿日全日本票房达到5.98亿日元,为此我们邀请了两位在霓虹的AEMer先后给出一些个人感官,其中一位还是日升公司前员工的「行业人士」!
PX
F.SEIEI[VSK]·清英
定居日本的高达粉丝,日升前社畜!
最终评分:9.0
先说说总体感受,如果满分是10分,个人可以给出9分的高分!身为曾经三癞子的社畜:1、非常非常有潜力的一部刚大木新番,剧情很新颖,期待后续。2、分镜开始走新路线,部分地方十足的Netflix味(美系)。3、个人很大的预感UC0079TV动画要重制。身为观众:1、可以理解为UC和魔女平行世界观。2、感觉三癞子未来会吸女粉为主。3、耳目一新,好比你吃惯了中餐,给你换个西餐试试~
1月17日东京某电影院购票现场
然后我们细得说说前面总结的几个方面,先说个人觉得最大弊端——时长!这部『高达 GQuuuuuuX』比起上部SEED剧场版,播放时长还不及三分之一,顶多3集TV版的时长。如果影厅放映时长还包括影院自身广告,抛去广告整部剧都没啥了。总评分中被扣得1分就是在这点上!
接着我们说说剧情。前半段真就是UC一年战争平行世界, 后半就是魔女平行世界了,然后片尾来了个结合!其『高达GQuuuuuuX』可以说是次世代,新纪元的胶番了,各个方面脱离以往的日系胶番味。个人反复要说的就是总体来讲确实是耳目一新,剧情,分镜,演出,都很新颖。个人感受就是平行世界,两个女主也一样会拉拉的。男粉丝基本不用吸了,日升接下来就想吸女粉。
这剧场版就是你看完,然后仔细回味,就很有后劲。很有潜力,也很好奇后面的剧情会怎么安排。说白了,就是你完全猜不到后面怎么演,脱离以往胶番的剧情安排和演出方式。而且我看前半段UC平行部分,个人真的有很大预感,完全来自潜意识的预感,『一年战争』会重制。利用日升公司现在的动画技术,翻新0079!
后面我也完全猜不到,以前以Sunrise的调性,个人基本知道剧情节奏是啥!但这个剧本设计估计反套路,是一个观众心理型导演。当然这种方式很冒险,后面如果节奏紧凑,绝对大成功!不过行内都管这叫不成功,便成仁!整体观影感受确实不错,给9分真不多!
PX
MRX愷
留日哲学系学生,多年高达相关翻译经验,AEMedia忠实用户。
最终评分:8.0
由于本作(以下简称序章)属于前日谈加TV先行话再剪辑的属性,既不能当作一部独立作品看待,且后续发展也处在完全未知的状态,故本次主要以改编剧情为主线,展开个人吐槽和猜想。
高考前夜看高达
东京新年第四周的周末,夜晚的寒意愈发浓厚,倍感清冷。与朋友惯例来到新宿皮卡迪利影院,观看期待已久的先行剧场版(这边属于松竹系电影院。比起效果更好的IMAX版本,在日升的本阵观影还是有一些情怀加分)虽说先前各方的剧透已多少略有耳闻,可毕竟可是新高达,心情还是比较激动。些许意外的是,影院内没有任何物料宣传,哪怕是半身海报都很难见到,即便考虑到该作的作品定位,这个待遇也是略显寒酸(要知道就连G-SELF剧场剪辑版都是有一整层楼大块海报宣传的)必须要吐槽的是,上映的首日周末即是日本的第一轮高考,想必广大考生和他们的父母家人都是不能愉快贡献初动(首周)票房的(今年题还爆难,心疼一秒),不过现在看日升也没想要博取什么成绩就是了。
二重生的夏亚像
小鶴啊,想不想做一部高达?
——杉谷、小形
即使没能前往观影的朋友,也通过前瞻情报和场刊翻译等途径对于本作的故事及背景设定有了大致了解。序章的前半部分是基于UC世纪的平行世界(Parallel),用鶴巻监督的话来说是「架空戰記」式的再创作。而通过场刊访谈中得知,做一部围绕吉恩胜利的世界线的高达作品,是鶴巻一直以来的「美好设想」。经由担任制片人的杉谷勇樹与小形尚弘两位大手子的争取,这一企划案得以放到台面上来。
起初,鶴巻团队应该打算以夏亚抢夺高达作为TV第一话的剧情内容,但进行到初期创作阶段便发现,想要呈现的内容量但是一两集是根本讲不明白的,便寻求将其扩大为一部剧场版规模的体量。正是在这个时候出现了致命的问题——剧情构想这一关键位置,落到了我们的庵野秀明大哥手中。
庵野大手一挥的奇思妙想之下,①夏亚抢夺V作战成果。②夏里亚·布鲁实质代替拉拉。这两个事件成为了此时间线的重大战争转折点(笔者认为后者要远超「红色高达君临战场」这种老人臭味的剧情)但从0079的原动画的视点看①发生后,木马降下地球及后面所有关联作战行动将不再发生,无论是单论原作剧情,还是蝴蝶效应的历史猜想角度上看,这一变化貌似确实能够改变战争格局,但一年战争真就是那么简单的一部古早单线叙事游戏吗?
对于将近40分钟夏亚强度拉满的逆天桥段,观影的网友不乏称赞之词:「有趣的UC历史改编」、「这就是新高达!」、「老粉丝情怀拉满」。作为看过几部高达动画作品,或从新世代作品接触高达的一般观众来说,也许确实是一种意义上的「情怀」表现吧。但对笔者来说,庵野完全选择了短平快的奶头乐改编,阉割掉了那个厚实历史感的UC世界。
作为AEM的受众,特别是在早期互联网时代,相信会有不少朋友是和笔者一样是被论坛中一条条细致的考察和翔实的设定翻译所吸引,加入到AEM大家庭中来的。而UC系列更作为高达的「王冠学问」,数部神作的动画作品和大量精彩的外传系列围绕初代动画构置的骨架,共同绘制了一年战争浓墨重彩的宇宙图景,是无数创作者和粉丝们的「精神力」结晶。暴风雨中光辉的08小队,北极基地一击必杀的罗魔王部队,舞动的白色死神精灵,真红闪电强尼,舞动银河的大蛇重力战线等等,这一幕幕形象不仅是高达粉丝心中的经典,更重要的是他们组成了宇宙世纪0079年的筋骨血肉,也间接阿姆罗与夏亚的故事背景变得更加立体。但经由庵野得意的改编之后,夏亚成为了整个战争的明星和焦点,一个新的造神传说。其他战争的参与者?历史的星屑罢了。聊到这里,想必会有一些声音「正是你们这种好像什么都懂的UC婆罗门,天天纠结这个那个设定,阻挡了高达的未来创作」,那接下来说说其具体的改编内容是怎么样的。
整个剧场版的前50分钟左右的新一年战争剧情。开篇在原汁原味BGM中,展开经典的抢夺剧情。操持陌生嗓音的夏亚,仿佛阿姆罗的克隆人般开着一台只有火神炮的EVA,完美棒读着一句句阿姆罗的经典台词,搞怪夸张的机体动作致敬了经典桥段。而后又换上红色涂装红色武装,如从天而降的剑一般,驰骋在战场(请想象结成达也的BGM)。看到这里笔者不禁苦笑:庵野学生时代拍摄了特摄小电影,那这些一定就是他小时候脑子里的幻想时间吧。”
值得一提(个人加戏)的是,「夏亚」的CV声线和一些动作特写,颇有种“你猜猜我到底是谁”的微妙感觉,类似于在BF系中看到的登场画面,姑且期望一下是重大伏笔,而别又是庵野的奇怪癖好吧(笑)。在日语中,有一个用典叫做ドッペルゲンガー(德语:Doppelgänger)意为「面貌极相似的人,二重身,分身体,生魂等」。本意是指某一生者在二地同时出现,或由第三者目睹另一个自己的现象。道教医学传统中的复体或者游魂的概念与此接近。那么身处其他世界线的夏亚,会不会是一个「复体」呢?这一假设与后半剧情也紧密相关…
从GTO青涩少年一路到赤色彗星的亡灵,旧时代的创作者们,希望传达给大家的是一个复杂沉重,直面宇宙寒冷的矮小无助之人。复仇的王子,倜傥的少年,红色的领袖,人类的光辉,他丰富的人物弧光之中,并不存在扭转大局的战神(有兴趣的朋友可以回顾池田老师朗诵『赤色彗星的肖像』)。再从系列设定和游戏表现中来看,夏亚的战斗能力和击坠数证明,其是无法作出改变战争走势的逆天操作的。大英雄从来不是UC的主旨。看到采访中自诩深受富野和安彦影响的主创们,拿出这样的先头作品还是比较唏嘘的。
戦争を描く,人間を描く。
「刻画战争,刻画人性」
——安彦良和『原点 THE ORIGIN』
回到主题,改编大前辈——『基连的野望』系列已经给本作塑造了一个良好的改编参考。细致的战术考量,一步步的科研爆发,将帅步卒的密切配合,作为指挥官,参与者的玩家们,应该都有更加合情合理的「if线」理解吧。笔者当年也是在野望系列中,巴宁格亲述目睹蓝色命运二机死斗的情节,切身感受到了名为『一年战争』角色们互相影响互相联动的庞大磁场。
另一种可能性——关于本作的猜想
批判之余,我们再通过一些有趣的细节分析,姑且尝试去抬高一下今后的期待值吧。关于上述②夏里亚·布鲁实质代替拉拉这一点则引出了本作的核心「精神共振的神秘现象」,串联整剧伏笔。在本作最终决战中,夏亚遇到了妹妹塞拉,引起精神力共振发动了所罗门冲击,看到充满彩虹光芒的神秘空间后,与红色高达一并失踪。夏里·亚布鲁(必须吐槽一下,长得好像中年弗利特,新联邦军的标志风格也接近AGE系是怎么回事)带领搭载主角机的独立舰队,追踪夏亚的踪迹(此段剧情不再赘述,可以参考其他剧情简介文章)。这里有几个值得玩味的地方:
红色高达在0079年-0085年期间如幽灵般游荡在殖民地宇宙,但无法确认是否为夏亚驾驶。而在剧场版最后,主角朋友的神秘小孩哥居然就驾驶着红色高达与主角机组队参战。着实令人摸不着头脑。(小孩哥还有一系列类似「你也想变成鸟吗」的抽象台词和迷惑行为,并且自称可以和红色高达对话)。
搭载塞克谬框架(划重点)的主角机原本的用途是拿来捕鸟(抓夏亚),特别呈现了埋伏红色高达的镜头,主角机在碎石之后摆出了类似于猎人杰斯塔的伏击动作…
起初,主角因缘际会,在贫民窟结识了Kaneban公司众人,该公司类似于SEED中红色异端的所属阵营,做一些捡大垃圾,倒卖军火,参加地下战斗比赛的工作。有意思的是,这个公司的名字(参考场刊中的表记)就叫「カネバン有限公司」日语中并没有「有限公司」这一汉字表现(应为株式会社)。此外,数次特写镜头给到了公司墙壁上「有限公司」、「乐队招募」等简体中文的贴纸。最重要的一点,该公司原本用来参加地下战斗比赛的扎古,机盖上贴着一个醒目的倒转的「福」字(即福到),中国系势力没跑了。制作组在采访中也透露本作积极采用汉字做平面设计的元素,期待后续的呈现。(其实还有韩语谚文也出现在场景里,太模糊看不清)
主角抢夺主角机后,启动了精神骨架模式并体验到彩虹光芒。在光芒中,红色高达传递给了他某种驾驶奥义。观感类似于独角兽和NT高达C形态的神棍战斗场景。(官方专有名词的翻译尚未出炉,请原谅笔者的抽象描述)
接根据以上「线索」抑或是「伏笔」:改变历史并过早接触塞克谬系统的夏亚(平行宇宙的二重身?),缺席(或者可以说尚未登场)的拉拉(原作中最初的「彩虹之光」,某种时空理论的原点?)。暴走后具有某种人格倾向的红色高达(这个设定已经PTSD了,你好菲尼克斯)。与主角们打成一片的中国系「有限公司」(就差把「这就是旧世界强势干预新人类势力的香港罗商会!」直接告诉观众了),还有基于此世界线的塞克谬系统已被完全禁止的大背景下,追寻过去友人与奇迹夏里亚布鲁与三位神神叨叨的谜语人小孩组成的主角团,还有两台精神力机体的组合(NT高达和他的朋友们?)。这一系列要素让笔者不禁怀疑,本作的刻意的设定感,仿佛将UC世纪新人类故事线作一种整体性「投射」或者说「再现」(0079-8788-CCA-暮光-UC-NT)。举一个简单的例子方便大家理解——新古力特动画宇宙。即现实世界-电脑世界-主角所在的动画世界(包含戴亚克隆)三位一体的联动叙事真是十分巧妙,保证逻辑畅通的前提下最大程度保持住了悬念和观看体验。并是不奢望此次日升能达到古力特剧场版的水准,但如果能多少发挥一下的话,UC饱受诟病的廉价奇迹或许能够和本作的彩虹事件达成一加一大于二的连锁吧!(也是某种意义上平复小形在NT企划上的遗憾?)
对于本作的背景设定,还想作两点小小讨论。
自治权问题。通过本作台词暗示和台本的信息补充,此时间线的战争权力交割为:联邦完全放弃月面,月轨道周边的五个拉格朗日点L1到L5的所有基地和殖民地卫星的管理权,势力范围大致退回大气层内。吉恩方面取得独立权。换句话说,于0080战争结束的时点,吉恩势力便已提前完成原世界线中伪鸭政权于0096世代提出的「殖民卫星共荣圈(サイド共栄圏)」的部分构想。为什么说是一部分呢?在这个阶段的吉恩公国,虽然取得了政治上的相对平等地位(自治权),但经济和物资上仍然高度依存于地球,这一点恰好是本作正传故事的一大导火索。
在主世界中,借由0083事件后提坦斯等激进势力的迅速抬头,联邦对于宇宙殖民地居民的压制和管控非常严峻。而这一世界线的宇宙殖民地虽为完全自治的状态,但与此相对的是地球也没有受到卡多的破坏,联邦迅速发展为愈发庞大的利维坦,对殖民地居民采取另一种压制政策——完全限制地球对于殖民地区域的经济资源输出。有日本网友将这一新设定解读为失去石油供给线的日本列岛,真是非常恰当了。在这个历史背景下,本次作为主舞台的SIDE6某殖民地的经济情况真是非常糟糕。女主一行人穿梭在日益庞大下城区贫民窟中,80年代九龙香港片的既视感扑面而来。更离谱的是,这里的居民为了生计。居然会组织使用类实弹的机体武装械斗比赛来争夺利益,这在原时间线是难以想象的(镇暴吉姆警告)。也就是说,战争的胜利并没有为宇宙居民带来实质上的根本改变,某种意义上还变得越来越差,有一点兴百姓苦亡百姓苦的味道了。
本作的内容量和宣发等还处在前期阶段,本次对于配乐,作画等详细问题的讨论暂且不表,先就剧情的改编和铺垫做了一些小小的吐槽,还请大家多多讨论和补充。
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来源:双子座动漫