摘要:根据游戏开发者大会(GDC)近期发布的游戏产业现状调查报告,尽管整个游戏行业正面临诸多挑战,但 XR 领域却保持了相对稳定的发展态势。调查显示,有 35% 的受访开发者正在积极为XR平台开发内容,这一比例在游戏行业整体陷入困境的背景下显得尤为突出。
根据游戏开发者大会(GDC)近期发布的游戏产业现状调查报告,尽管整个游戏行业正面临诸多挑战,但 XR 领域却保持了相对稳定的发展态势。调查显示,有 35% 的受访开发者正在积极为XR平台开发内容,这一比例在游戏行业整体陷入困境的背景下显得尤为突出。
值得注意的是,在 XR 平台的开发中,Apple Vision Pro 逐渐崭露头角,其开发者关注度和实际开发人数均有所上升。虽然目前为 Meta Quest 开发内容的开发者占比最高,达到 59%,但 Apple Vision Pro 的关注度已达到 26%,且实际参与开发的开发者比例(8%)也超过了索尼 PSVR2(16%)。这一趋势表明,Apple Vision Pro 作为新兴平台,正吸引着越来越多开发者的关注和投入。
GDC 作为游戏行业的重要盛会,不仅为工作室提供了展示作品的机会,还为开发者与社区建立了紧密的联系,并提供了丰富的知识分享资源。今年的 GDC 大会在 3 月如期举行,而会前的在线调查数据显示,开发者对 XR 平台的兴趣依然浓厚。
在开发者最感兴趣的前五大平台中,Meta Quest 以 63 %的占比高居榜首,SteamVR 则以 45% 的占比紧随其后。Apple Vision Pro 和 PSVR 1/2 分别以 26% 和 25% 的占比位列第三和第四。此外,苹果 ARKit 也以其独特的 AR 技术吸引了 12% 的开发者关注。
尽管 GDC 表示无法提供与往年的精确数字比较,但大会组织者强调指出,XR 开发者的数量“保持一致,选择的平台同样保持一致”。
来源:新浪VR