摘要:本次调查覆盖了超过3000名游戏开发者,深入探究了他们当前的游戏开发平台以及未来发布游戏的兴趣所在。结果显示,有80%的受访者目前正致力于PC游戏的开发,相较于去年的66%,这一比例有了显著提升。同时,对PC平台感兴趣的开发者比例也从去年的62%增加至74%。
在最新的游戏开发者大会(GDC)年度“游戏行业现状调查”中,PC游戏开发领域展现出了前所未有的主导地位。
本次调查覆盖了超过3000名游戏开发者,深入探究了他们当前的游戏开发平台以及未来发布游戏的兴趣所在。结果显示,有80%的受访者目前正致力于PC游戏的开发,相较于去年的66%,这一比例有了显著提升。同时,对PC平台感兴趣的开发者比例也从去年的62%增加至74%。
尽管PC平台增长的具体原因尚不明朗,但GDC的报告推测,V社的Steam Deck掌机可能是推动这一趋势的重要因素之一。尽管Steam Deck未被单独列为一个平台进行调查,因为其本质上仍是PC和Mac游戏的平台,但近半数的受访者在提及感兴趣的其他平台时,都提到了Steam Deck。
在其他平台方面,38%的开发者表示他们正在为PS5开发游戏,这一比例略高于Xbox Series X/S的34%。安卓和iOS平台则分别以29%和28%的占比紧随其后。Mac平台以23%的占比位列其后,而任天堂Switch则以20%的占比排在末尾。值得注意的是,有8%的受访者表示他们正在为新公布的任天堂Switch 2开发游戏,这一比例与去年持平。
调查还揭示了一个令人担忧的现象:超过十分之一的受访者表示,在过去一年中,他们所在的工作单位经历了裁员。这一数据反映了游戏行业在当前经济环境下的严峻挑战。
综合来看,PC平台在游戏开发领域的主导地位日益稳固,而Steam Deck等新兴设备的流行,更是为这一趋势增添了新的动力。然而,行业内部的裁员现象也提醒我们,游戏开发者们仍需面对诸多挑战。
来源:ITBear科技资讯