Ae 效果详解:旋转扭曲

B站影视 2025-01-22 00:09 2

摘要:旋转扭曲 Twirl效果围绕一个中心点旋转图像,产生旋涡状的效果。与边缘相比,图像的中心区域受影响较大,随着角度的增大,效果会迅速加剧,最终呈现出极为明显的旋涡形态。

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Distort/Twirl

旋转扭曲 Twirl效果围绕一个中心点旋转图像,产生旋涡状的效果。与边缘相比,图像的中心区域受影响较大,随着角度的增大,效果会迅速加剧,最终呈现出极为明显的旋涡形态。

此效果的扭曲量很大,因此 After Effects 会使用特殊的消除锯齿技术来生成最优质的图像。所以,旋转扭曲效果可以特别慢的速度进行渲染。

本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)。

◆ ◆ ◆

效果属性说明

点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。

角度

Angle

旋转扭曲图像的程度。

默认值为 0°。

为正值时,顺时针旋转扭曲图像。为负值时,则逆时针旋转扭曲图像。

为获得旋涡结果,请为角度设置动画。

旋转扭曲半径

Twirl Radius

控制旋转扭曲的范围,即扭曲从旋转中心开始向外扩展的距离。

默认值为 30。

此值是图层宽度或高度的百分比,取其较大者。值越大,旋转扭曲扩展的范围越广,扭曲的效果越强烈。若设置为 50,则旋转扭曲会扩展到图层的边缘。

旋转扭曲中心

Twirl Center

设置旋转扭曲效果的中心位置。

默认情况下,旋转扭曲效果的中心位于图层的正中央。

可直接输入坐标值,或者使用坐标值左侧的控件在查看器面板上点击以确定旋转扭曲的中心位置。

◆ ◆ ◆

应用举例

1、基于关键帧的旋涡效果

通过为“角度”属性设置动画,可以使图像在时间轴上逐渐旋转,产生旋涡效果。

2、随时间调整旋转扭曲半径

使用表达式根据时间动态调整“旋转扭曲半径”,使图像的旋转扭曲效果逐渐变强。

minRadius = 30; // 最小半径maxRadius = 100; // 最大半径// 根据时间动态调整半径ease(time, 0, 4, minRadius, maxRadius)

3、动态变化的旋转中心

可以使用表达式让旋转扭曲的中心点随时间动态变化,从而产生不规则的旋涡效果。

// 随时间变化的中心点位置centerX = thisLayer.width /2 + Math.sin(time * 2*Math.PI) * 200; // 水平偏移centerY = thisLayer.height /2 +Math.cos(time * 2*Math.PI) * 200; // 垂直偏移[centerX, centerY] // 返回新的坐标

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来源:小凡课堂

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