摘要:在State of Unreal 2025的直播盛会上,CDPR惊艳亮相,为期待已久的粉丝带来了《巫师4》的最新技术演示。此次演示基于虚幻引擎5.6精心打造,展现了游戏画面的极致魅力。演示视频是在标准版PS5上运行的,游戏全程保持了稳定的60帧流畅度,并融入了
在State of Unreal 2025的直播盛会上,CDPR惊艳亮相,为期待已久的粉丝带来了《巫师4》的最新技术演示。此次演示基于虚幻引擎5.6精心打造,展现了游戏画面的极致魅力。演示视频是在标准版PS5上运行的,游戏全程保持了稳定的60帧流畅度,并融入了光线追踪技术,为观众带来了一场视觉盛宴。
《巫师4》的游戏总监此前曾透露,新作将大幅度提升NPC的互动体验,力求每位角色都生动鲜活,并拥有独立的背景故事。此次演示视频无疑验证了这一设计理念。视频中,主角希里穿梭于市场之中,周围的NPC展现出了丰富多样的反应,为游戏世界增添了极高的沉浸感。
当希里步入市场,有的守卫对她不屑一顾,甚至朝地上吐口水;一位母亲则迅速将孩子护在身后,脸上写满了恐惧。同时,也有路人投来好奇的目光,甚至有人悄悄跟在希里身后,试图一探究竟。每个NPC的行为都各具特色,仿佛都在进行着自己的生活轨迹,为游戏世界注入了无限活力。
与个性NPC互动的设计在游戏界并不少见,但《巫师4》在细节处理和真实感呈现上显然达到了前所未有的高度。游戏中的每一个NPC都似乎在演绎着各自的生活,使得整个游戏世界更加真实且富有生命力。这种高度的沉浸感和真实感,无疑将为玩家带来更加丰富的游戏体验。
据悉,《巫师4》预计将在2027年之后才会正式上市。这意味着开发团队仍有充足的时间对游戏进行进一步的打磨和完善。我们有理由相信,在开发团队的精心雕琢下,《巫师4》有望成为一款真正意义上的顶级RPG作品,为玩家带来前所未有的游戏享受。
来源:ITBear科技资讯