重度MMO游戏VS轻松放置游戏,谁能更胜一筹?

B站影视 2025-01-17 12:38 2

摘要:最近,仙侠游戏圈可谓是热闹非凡,各大游戏神仙打架,很多玩家不知道如何在重度MMO仙侠游戏与轻松放置仙侠游戏中做出选择。今天,小编就以《诛仙世界》《仙遇》与《踏风行》为例,为各位玩家对比重度MMO与轻松放置游戏的不同点。

最近,仙侠游戏圈可谓是热闹非凡,各大游戏神仙打架,很多玩家不知道如何在重度MMO仙侠游戏与轻松放置仙侠游戏中做出选择。今天,小编就以《诛仙世界》《仙遇》与《踏风行》为例,为各位玩家对比重度MMO与轻松放置游戏的不同点。

其实小编在之前测试阶段就接触过《诛仙世界》和《仙遇》。这两款游戏固然好玩,但每天都要花费大量的时间和精力去完成各种任务、开荒多人副本,研究每一个BOSS的全屏技能与应对方法,10人团本更是对团队的配合要求极高,即便是某站某音的一些游戏主播,带固定队开荒版本初期的副本都要花上好几天,普通玩家可能要等新版本开始持续一两周才能攻克。对于像我这样工作繁忙,又想在闲暇之余享受修仙乐趣的玩家来说,实在是有些力不从心。

而《踏风行》则完全不同,它强调的是轻松修仙的理念。游戏内的古宝获取方式很简单,游戏初期完成轻松的日常任务就能得到不少,配合登录养成系古宝的加持,每日登录就能提升好几项属性。游戏里可以种田炼丹制器,极品丹药自给自足,极品道具轻松到手。对比《诛仙世界》耗时1-2小时攻克副本才能有概率得到基础装备和材料来说,《踏风行》制器只需要5分钟就可以速成,战力直接得到提升,从种田到炼丹也花不到10分钟,炼丹可以提升渡劫成功率,减轻飞升压力,直接开启护肝游戏模式。

《诛仙世界》

《踏风行》

在战斗系统方面,《诛仙世界》和《仙遇》的高难度副本战斗,需要团队紧密配合,复杂的技能连招和操作要求,虽然能带来一定的成就感,但对于我这种手残党来说,实在是有些头疼。而《踏风行》的多元斗法体系,是以策略为主的“另类模式”,玩家可以与器灵并肩作战(而且游戏登录前期就送强力器灵,养成成本低),开发出各种流派的打法,比如暴击秒杀流派、苟圣诡道流派(超高防御)、减疗克制流派、大招回血流派等等,各个流派之间相互克制,战斗也变得更加多元化。

《诛仙世界》

《踏风行》

《诛仙世界》与《仙遇》在美术上都下足了功夫,无论是各种时装的设计,还是整体背景画面、技能特效呈现,以及整体UI界面设计都很符合大众审美。就拿副本战斗画面来举例,满屏的技能招数可以衔接搭配出不同特效,彰显出不同职业的美术特色(B站与视频号都有很多团战开荒剪辑可以看,视频下方的评论也能看出玩家对游戏美术方面的肯定)。不过小编没想到《踏风行》作为一款放置修仙类游戏,也能在美术上让玩家眼前一亮。《踏风行》的画面是由虚幻4引擎打造的,无论是飘动的云彩、潺潺的溪流,还是绮丽的仙境,都仿佛触手可及,轻松把修仙沉浸感拉满。而且,游戏还独创了双人云游玩法,玩家可以携手伴飞,御剑同游,于云游四方之际共同探寻机缘,更是增加了游戏的趣味性和社交性。

《仙遇》

《踏风行》除了时间投入、战斗系统、美术风格的优势,在社交互动与付费模式上也有亮点。《诛仙世界》和《仙遇》在社交互动上“丰富且激烈”,毕竟有不断的大型帮战与跨服竞技,要求同帮派玩家之间的频繁交流;《踏风行》在社交互动上则是“丰富兼轻松”,游戏里没有大型耗时活动,玩家可以在仙盟里轻松畅聊,不会被游戏所约束。在付费点上,重度MMO的投入程度相信所有玩家都懂,而《踏风行》的付费点相对较少,更多体现在时装外观、便捷性道具上面,付费点也不会影响游戏平衡。

《踏风行》

总之,对于喜欢玩重度MMO仙侠游戏的玩家来说,《诛仙世界》与《仙遇》确实是稳健的选择。不过对于小编来说,繁忙的工作之下也没有那么多游戏时间,所以《踏风行》的轻松修仙理念、多元战斗系统,反而更对我的胃口。

如果你也想在忙碌的生活中,找到一片属于自己的修仙净土,那么《踏风行》确实可以一试。目前《踏风行》的热度也是高居不下,预约人数已经破百万了。官方还准备了百万预约福利,可以赶紧先预约一波游戏,抢占福利。

来源:冻梨游研社

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