摘要:在我的印象里,往年广州基本只有寒潮南下那么两天会冷一点,其他时候都是接近于15-20°C的水平,但是今年这日间天气只有10℃的情况,居然延续了将近一个半月,让人着实有点不习惯。
今年的广州,冷得有点漫长。
在我的印象里,往年广州基本只有寒潮南下那么两天会冷一点,其他时候都是接近于15-20°C的水平,但是今年这日间天气只有10℃的情况,居然延续了将近一个半月,让人着实有点不习惯。
这天气一冷啊,人就喜欢宅在家里头,倒也不是说室外让人有多难接受,只是暖气拉满的室内实在是太舒服了,依偎在一个温暖的房间角落,甚至会让人有一种融化在里头,丝毫不想挪动的感觉。
这么一想,确实是该窝在沙发上打游戏的时候了。
虽然说是打游戏,但其实选择还是很多的,有的人就喜欢周末躺在沙发上,一边开着电影或者电视剧当背景音,然后有一下没一下地刷手机游戏,可能没啥明确的目的,就是喜欢懒散地消磨时间,这也是一种乐趣。
而我嘛,我姑且认为自己算是个正经游戏玩家,虽然说现在在手机上就能玩游戏,但我肯定还是更喜欢在性能更强劲的PC或主机上获得全身心投入的沉浸式游玩体验,搭配上客厅里的电视和音响,那体验叫一个“爽”啊。
(图源:微软)
于是乎,在2025年开年,这么一个寒冷依旧、春意未至的季节,我给自己买了一台Xbox Series X。
当然,都到2025年了,我买的自然不是最初版的Xbox Series X,而是微软去年十月份开售的全新数字版,而在享受过一整个周末和数个下班夜晚里它带给我的愉悦之后,现在也是时候给大家分享我的体验感受了。
微软特有的工业美学
还是老规矩,我们从产品外观开始聊起。
和最初版Xbox Series X(下称XSX)的包装有些不同,全新的XSX数字版直接在外包装上面印上了完整的产品图,除了国行特有的百视通logo,包装上还告诉你这款机子内置的SSD硬盘是1TB容量。
(图源:雷科技摄制)
当然,实际开机之后,你就会发现这1TB容量只有800GB左右能用,操作系统和必要软件占了相当一部分空间。
在外包装左侧,可以看到这台XSX数字版的主要特征,分别是120FPS的4K画面、高达8K的HDR动态分辨率、VRR可变刷新率、xbox Velocity快速架构以及免光驱全数字游戏。
(图源:雷科技摄制)
不同于PS5采用的抽拉式,XSX数字版包装采用了独特的翻盖设计,看着就高级不少,很有一点一点拆礼物的惊喜感。
最上层的纸盒是附件盒子,微软特地让盒子中间露出了一个Xbox的logo,里面有一只冰雪白手柄,附赠了一对5号电池,然后是一根HDMI线、一条电源线,再下面是说明书、保修卡等文档。
(图源:雷科技摄制)
取出附件盒子,再把侧面包装轻轻一拉,下面就是由无纺布包裹着的XSX数字版主机本体了。
在外观上,XSX数字版和原版最大的不同之处在配色上,机器白确实比碳黑色看着更加吸睛,这种明亮的色调和客厅整个环境氛围还是比较搭的,就是会有用久了积灰、变脏的可能性。
(图源:雷科技摄制)
机身设计上,倒是基本延续了Xbox一贯“为人方正”的设计思路,看上去就是一个很单纯的白色长方体,你可以随意选择自己想要的摆放方式,竖放、横放、摆在电视柜里、放在电视机旁,这个修长、锐利、棱角分明的外形都没有什么违和感,就像一台家用主机应该有的样子,默默地站在电视机旁边。
挺好,这种不会喧宾夺主的感觉就很棒。
在取消光驱之后,现在XSX数字版的前脸更加平整了,左上的西瓜皮是开机键,右下的黑色圆键是配对手柄等配件用的,它的下面则是一个USB3.1 Gen1接口,也是让国行主机接触到广袤世界的妙妙小接口。
(图源:雷科技摄制)
背部也很简洁,接口全都设置在靠近底部的位置上,被进风圆孔包围着。接口分别是两个USB-A接口、RJ45网口、电源接口、HDMI 2.1接口和硬盘扩充口,腰部还有一个锁孔,作用类似于部分笔记本电脑上的锁孔。
(图源:雷科技摄制)
说完XSX本体,来聊聊配件。
时至今日,我的家里面已经有了三个Xbox手柄,分别是原版Xbox无线控制器、Xbox精英手柄第二代以及XSX附带的Xbox无线控制器第二代,刚好可以简单进行一下对比。
(图源:雷科技摄制)
在外观上,两代无线控制器之间的区别可谓是微乎其微,十字键换成了类似精英手柄那种微微下凹的碟形D-Pad按键,中间加入一枚截图/录制按键,顶部按键和扳机键添加了磨砂纹理,最后把Micro USB充电口换成了Type-C接口。
这一点要给好评,要知道Micro USB的线现在真的不好找。
不过这几天体验下来,除了用户握持感更加舒适一些,Xbox无线控制器第二代的按键的做工反而有些下降,和老手柄相比,A、B、X、Y几个按键按下去明显存在虚位,并不像之前那样扎实。
(图源:雷科技摄制)
XSX数字版的HDMI 2.1接口最高支持40GB带宽,随包装附赠的原装线也是HDMI 2.1的,支持ALLM和VRR,前者让游戏画面延迟变低,减少画面撕裂,后者则能让主机和显示器的刷新率保持同步。
从周边配置来看,XSX数字版本身已经做好了4K120FPS的准备,最终能否收获这样的游戏体验,一是看家里的电视是否支持HDMI 2.1功能,二就要看具体的游戏了,后面我也会具体进行测试。
性能没变,更节能了
在XSX数字版上,微软主要针对配置进行了两项微调。
首先,你可以说是效仿索尼,也可以说是效仿自家的XSS,总之微软在这款产品上去掉了光驱、改用纯粹的数字版设计。这也就意味着,对于未来的Xbox主机来说,实体光盘可能将不再有用武之地。
事实上,微软早在今年年初便已经将Xbox实体游戏零售业务部门撤裁了,菲尔·斯宾塞也曾表示:“我认为我们Xbox的职责就是提供大多数玩家想要的东西。而现在,大多数玩家都在以数字方式购买游戏。”因此微软绝对相信全数字化的前景光明。
(图源:微软)
然后,其内部结构和能效方面有了不少变化。芯片制程升级到了6nm工艺,主板布局也得到了全面调整,许多组件被简化或重新放置,散热方案也发生了一定的简化,被替换为传统的铜热管设计。
根据外媒拆解,XSX数字版在性能表现上和原版基本一致,芯片升级带来的好处是省电,在闲置和游戏状态下,功率降低了10瓦以上,排气口温度和噪音水平与旧款也没有显著差异。
总的来说,就是更节能了。
接下来,我就不详细描写XSX性能规格之类的内容了,咱们直接进入到游戏体验环节。
(图源:雷科技摄制)
提起Xbox的当家游戏,我第一个下载的便是《极限竞速:地平线5》,实测XSX确实会同步我在PC端Xbox上的游玩记录,但却不能同步Steam版本的游玩记录,这也导致我在Steam上单独购买的额外车包全部无法使用。
进入游戏后,即使《极限竞速:地平线5》发布至今已有三年多的时间,它依然是市面上画质最好的开放世界赛车游戏,近景细节丰富,远景贴图精细,物品破坏效果逼真,在最高60帧的模式下驰骋于充满生机的墨西哥异域大陆,基本感觉不到卡顿或迟滞。
(图源:雷科技摄制)
为了让XSX发挥全部硬件实力,我还尝试了一下《战争机器5》。
这款发布于2020年的作品,是目前XSX上面少有的可以真正达到4K120FPS规格的游戏,但仅限于多人模式,而且游玩过程中分辨率会在1080P-2160P之间进行持续切换,以保证游戏过程的流畅性。
实际上,即便到了今天,XSX上面可以真正达到4K120FPS规格的游戏也并不多,大部分还是以动态刷新率的方式呈现,就我个人体验来看,它应付起这两年的3A游戏还是没啥问题的,即便是去年发布的热门大作也可以呈现出上乘水准的画质和流畅性,只是很难满足更高帧率的游戏需求罢了。
(图源:雷科技摄制)
例如去年年底发售的《印第安纳·琼斯与古老之圈》,可以在XSX上实现光追全局照明,并且游戏帧数能够保持在60FPS,尽管这不是真正的路径光追,但全局照明依然极大增强了游戏场景的光影效果,使得整个环境显得流畅且富有生命力。
我用周末整整两天时间,好好地品味了这款游戏,只能说这款游戏更像是传统定义里的AVG游戏,游戏里充斥着解谜、探险、潜入和战斗等元素,让玩家得以在一张张迷你沙盒中进行颇具趣味的探险,就是本人在解谜这块确实会有一点苦手,时不时就要去查询攻略,打断游戏节奏。
但总的来说,这可能是近年来微软旗下游戏工作室里最成功的一款作品,一部充斥着对原著电影系列的深厚感情和尊重的正统冒险喜剧。
(图源:雷科技摄制)
我还体验了一下去年推出的《地狱之刃2:塞娜的传说》,采用虚幻5引擎打造的顶级游戏画面,放在XSX上面依然足够令人惊艳,就是游戏内容变得比前作更加不知所谓了,同样的拼凑字母解谜、单调的1v1战斗,就连流程似乎都变得更短了。
只能说,在应付本世代3A游戏这点上,XSX数字版依然能做得不错。
未来可期的新作阵容
在我看来,Xbox最吸引人的点,还得是Xbox Game Pass Ultimate。
针对不熟悉的朋友简单介绍一下,XGPU就是一个以月租形式存在的游戏池,只要你付上大约389元/年,就可以在你登录相同账号的主机、PC和Windows掌机上畅玩其中的所有游戏,其中甚至还包含金会员和EA Play标准版的游戏阵容。
(图源:微软)
那么池子里到底有多少游戏呢?
如果算上EA Play,那么现在的XSX上差不多有480款游戏,其中不仅囊括了诸如《星空》《印第安纳·琼斯与古老之圈》之类的第一方扛旗阵容,也包含第三方厂商推出的日系大作和数不清的独立游戏。
总之,你随便翻翻就可以找到几款想玩的。
(图源:雷科技摄制)
值得注意的是,这个池子并非“死水”,XGPU每个月都会加入很多游戏,也会将部分游戏移除,你可以凭自己的兴趣随意选择游戏游玩,也可以借助“即将退出”的名单查漏补缺,总体阵容是越来越丰富的。
最重要的是,有了XGPU之后,未来所有微软旗下工作室的3A游戏,我们都可以在上市的当天就免费玩到,甚至部分第三方知名大作也会加入其中,例如去年下半年发布的《潜行者2》就是如此。
而且Xbox今年的游戏规划,还真挺值得期待的,例如由《辐射新维加斯》开发商黑曜石工作室制作的《宣誓》,就是一款看起来卖相挺有意思的作品,喜欢网状叙事结构剧本和类《上古卷轴》开放世界的RPG爱好者一定不要错过。
(图源:微软)
还有预计明年正式发售的《毁灭战士:黑暗时代》,那更是一款能够让人血脉汹涌的高速战斗FPS游戏,前两作我都在PC上通关了,已经等不及要坐上巨型机甲狠狠地轰入恶魔了。
(图源:微软)
要我说,Xbox Game Pass绝对是XSX的灵魂所在。
不足之处嘛……嗯……
(图源:雷科技摄制)
就像你看到的这样,在下载了12个游戏之后,我的机身内存空间只剩下33GB。
到这时你就会发现,XSX数字版的1TB存储空间,是真的不够用啊。
总结:值得入手的国行主机
按照惯例,以下是按照雷科技评测模板对Xbox Series X数字版上手体验的总结:
优点:
1、机身设计方正简洁;
2、能够畅玩3A大作。
不足:
1、尽管去掉光驱,但价格没有显著降低;
2、标配1TB硬盘并不是很够用。
(图源:雷科技摄制)
你问我,XSX数字版到底值不值得入手?
一方面,这确实是一台至高支持4K120FPS的本世代主机,在可以预见的这几年里,XSX应该都能继续提供稳定且流畅的3A游戏体验,如果你对反复升级配置、调整游戏设置不感冒,那Xbox主机的专属优化确实能让你获得相对更省心的体验。
另一方面,去掉光驱这个操作,并没有降低多少产品定价。目前在Xbox官方商城里,配备1TB SSD硬盘的XSX光驱版定价4299元港币,配备1TB SSD硬盘的XSX数字版定价3899元,两者之间的差价仅400元。
当然,电商渠道的情况有些许不同。目前国内的微软自营电商渠道里,仅剩下国行版XSX数字版和国行版XSS依然在贩售,其中XSX数字版在叠加国家补贴的情况下一度能够做到2939元的超低价,还能享受到官方整机保修服务。
在我看来,这个定价已经算是很值得购买的了。
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来源:雷科技