摘要:须佐卡卡西的调整更新已经上线,虽然改动的地方不多,但效果还是有的。本次调整主要是两个技能的前摇,还有就是移动雷切可以吃到移速加强,剩下的就是音效和打击的优化。先来说感知比较明显的二技能触发完美虚化后释放的二段效果,通过下图可以明显的看到改动后因为前摇变小,释放
须佐卡卡西的调整更新已经上线,虽然改动的地方不多,但效果还是有的。本次调整主要是两个技能的前摇,还有就是移动雷切可以吃到移速加强,剩下的就是音效和打击的优化。先来说感知比较明显的二技能触发完美虚化后释放的二段效果,通过下图可以明显的看到改动后因为前摇变小,释放出去的攻击也会更早出现。如果你体验过改动前后两个版本的技能效果,也会很容易感觉出来改动后的前摇确实变小了不少。
因为这个技能效果是需要先触发完美虚化,然后再释放的二段效果,前摇变小就意味着你可以在合适的时机虚化接须佐顶过对方的攻击。比如镰鼬和猿魔等部分通灵,还有八连火秘卷,这个需要看你释放的时机,并不是说百分百可以顶过去。毕竟前面已经有了完全虚化的无敌,后面的须佐能乎是金刚体,真要是无缝衔接释放出来,对面替身触发了你的完美虚化,开着虚化过去对面基本没办法反制了。就算是持续时间较久的通灵,你也可以在二段释放后接一技能释放雷遁稻光拖延时间。
还有就是这个须佐能乎神威手里剑的攻击范围,主要是一个较远的X轴,附带抓取效果。我有几次实战中须佐能乎出现后打出了一段僵直,结果神威手里剑丢出去的时候没有把对方给带出去,原因就是错开了一些Y轴,最后就只能给对方抓到一个大后摇。
至于二技能加一技能的组合技须佐能乎神威的前摇减少,在体验上不如前面的须佐能乎神威手里剑明显,这个组合技有一个须佐能乎准备释放的动作,即便是把释放的前摇变小,这个动作也会变相增加攻击出现的时间。通过对比也确实可以看到改动后攻击已经出现了,改动前这个时候攻击还没有出现,但总感觉这个组合技的收益不高,范围也不是特别有优势,我基本是用不到这个攻击效果。
移动雷切可以吃到移速加成,并且你在下拉摇杆2A后加一技能后再按住普攻释放的移动神威雷切也能吃到加成。这个改动不能说完全没用,主要还是靠着其他的额外辅助才能达成快速移动。除非是改成像策划直播展示的那样默认移动雷切就有自带的移速加成,这可能才会有点说法。看完这次改动,各位觉得须佐能乎卡卡西的强度能有多高呢?技能CD、伤害以及范围等方面都没有加强,就只是改动了两个须佐能乎的前摇,打断的次数可能会变少,起手速度也变快了,剩下的就交给实战来验证吧。
最后还有我自己实战后碰到的一个问题,那就是之前有不少玩家玩家提到的完美虚化后自动触发二段效果,这次更新公告里没有提到修复这个问题,我实战中也确实又出现了连续释放的情况。我觉得除非是单独加个子技能,把这个东西放到二段确实很容易出现问题,就像红夜带土一样,我有时候就容易把后面两段变成长按了,这个问题估计也有不少人都遇到过。
来源:App小胖子