2025年中国VR内容发展历程、相关政策梳理及产业链

B站影视 2025-01-16 13:16 3

摘要:VR内容是通过计算机虚拟环境创建为基础,内容开发者通过虚拟交互系统设计VR内容,随着硬件端市场规模的不断增长,VR产品及应用的普及程度得到快速提升,与此同时,内容端的生产在VR产业发展过程中的重要性也日益凸显。

VR内容是通过计算机虚拟环境创建为基础,内容开发者通过虚拟交互系统设计VR内容,随着硬件端市场规模的不断增长,VR产品及应用的普及程度得到快速提升,与此同时,内容端的生产在VR产业发展过程中的重要性也日益凸显。

资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

随着各大厂商从投资VR硬件研制方面转向VR内容制作方面,大大加速了VR内容市场的发展。在VR市场发展的过程中也出现了行业高速发展、创作受限于硬件技术内容领域细化明显、受众面不断扩大等现状。

资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

自1968年出现第一个头盔式显示器,标志着VR设备外形第一次出现,随着2010年以后技术革新,计算机、显示器等硬件设备逐渐轻便化,功能不断变多,一体机在社会上火热传播起来,大大加快了VR设备概念的兴起。VR内容的发展是紧跟VR设备的发展,近些年随着VR设备的火热,VR内容行业也出现了爆发时期。

资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

本文节选自华经产业研究院发布的《2023年中国VR内容行业发展现状及趋势分析,技术的迭代升级将推动行业更精细化、实用化发展「图」》,如需获取全文内容,可进入华经情报网搜索查看。

近年来,虚拟现实热潮接连在全球范围内引爆。目前,VR技术已成功应用于生活、军事等各个领域,并为行业赋能,带来新的发展机遇和升级机会。随着各行各业对虚拟现实技术的重视,政府也出台了一系列相关政策,旨在支持和鼓励行业的发展,缩小与发达国家的差距,早日进入全球前列。

资料来源:政府公开报告,华经产业研究院整理

2016年普遍认为是VR元年,然而由于内容不足以及硬件性能限制等问题,市场随后进入了低谷期。2019年以来随着技术的不断发展,新的VR产品有效降低了时延以及由此带来眩晕感,叠加2020年疫情催生居家娱乐需求,Meta Quest2以其优秀的硬件基础、丰富的内容生态以及亲民的价格在C端消费市场爆火,推动全球VR出货量迈入千万量级,引领行业开启新一轮增长。

资料来源:公开资料,华经产业研究院整理

VR内容行业产业链主要分为三个环节,上游环节为计算机生产商、VR辅助设备生产商以及VR软件提供商,为VR内容创作提供生产和应用环境;中游环节为VR内容制造商,提供VR内容;下游环节为应用运营商和VR内容平台,保障VR内容的推广和应用。

华经产业研究院为助力企业、科研、投资机构等单位了解VR内容行业发展态势及未来趋势,特重磅推出《2025-2031年中国VR内容行业市场竞争格局及发展趋势预测报告》,本报告由华经产业研究院研究团队对VR内容行业进行多年跟踪研究,使用桌面研究与定量调查、定性分析相结合的方式,全面解读VR内容行业市场发展现状、上下游产业、竞争格局及重点企业等相关因素;科学运用研究模型,多维度对行业投资风险进行评估后精心研究编制。

报告目录:

第一章VR内容行业发展概况

第一节 VR内容行业定义与特征

一、VR内容行业定义与分类

二、行业特征剖析

第二节 VR内容行业经营模式分析

一、采购模式分析

二、生产模式分析

三、销售模式分析

四、盈利模式分析

第三节 VR内容行业主要风险因素分析

一、政策和体制风险

二、原材料供应风险

三、市场竞争风险

四、技术风险

五、其他风险

第四节 VR内容行业周期性、区域性特征分析

第五节 VR内容行业进入壁垒

第六节 VR内容行业产业链分析

第二章VR内容行业运行环境分析

第一节 VR内容行业政治法律环境分析

一、行业管理体制

二、行业相关标准

三、行业相关发展政策

第二节 VR内容行业经济环境分析

一、全球宏观经济分析

二、国内宏观经济分析

三、经济环境对产业影响分析

第三节 VR内容行业社会环境分析

一、VR内容产业社会环境

二、社会环境对行业的影响

第四节 VR内容行业技术环境分析

一、VR内容技术分析

二、技术环境对产业影响分析

第三章2020-2024年全球VR内容行业运行分析

第一节 2020-2024年全球VR内容行业运行回顾

第二节 2020-2024年全球VR内容行业发展动态

第三节 2020-2024年VR内容行业区域竞争格局

第四节 重点区域市场现状及前景评估

一、北美市场概况及趋势

二、欧盟市场概况及趋势

三、亚太市场概况及趋势

第五节 2025-2031年全球VR内容行业前景评估

第四章中国VR内容行业经营情况分析

第一节 VR内容行业发展概况分析

一、行业发展历程回顾

二、行业经营情况分析

第二节 VR内容行业供给情况

一、2020-2024年中国VR内容行业产能统计

二、2020-2024年中国VR内容行业产量分析

第三节 VR内容行业需求情况

一、2020-2024年中国VR内容行业需求统计

二、VR内容行业需求结构

第四节 VR内容行业市场规模分析

一、2020-2024年中国VR内容行业市场规模统计

二、需求规模区域分布

第五节 VR内容行业价格走势及影响因素分析

一、2020-2024年中国VR内容行业价格回顾

二、VR内容行业价格影响因素分析

第五章2020-2024年VR内容所属行业进出口分析

第一节 2020-2024年VR内容所属行业出口分析

一、2020-2024年VR内容所属行业出口总量分析

二、2020-2024年VR内容所属行业出口总金额分析

三、VR内容所属行业出口分国家情况

第二节 2020-2024年VR内容所属行业进口分析

一、2020-2024年VR内容所属行业进口总量分析

二、2020-2024年VR内容所属行业进口总金额分析

三、VR内容所属行业进口分国家情况

第六章VR内容行业上游行业运行分析

第一节 上游原料A分析

一、上游A行业生产分析

二、上游A行业销售分析

二、2025-2031年上游A行业发展趋势

第二节 上游原料B分析

一、上游B行业生产分析

二、上游B行业销售分析

二、2025-2031年上游B行业发展趋势

第三节 上游产业对VR内容行业影响分析

第七章VR内容行业下游行业运行分析

第一节 下游需求市场C分析

一、下游C行业发展概况

二、2025-2031年下游C行业发展趋势

第二节 下游需求市场D分析

一、下游D行业发展概况

二、2025-2031年下游D行业发展趋势

第三节 下游需求市场对VR内容行业影响分析

第八章2020-2024年VR内容行业各区域市场概况

第一节 华北地区VR内容行业分析

一、华北地区经济发展现状分析

二、市场规模情况分析

三、市场需求情况分析

四、行业发展前景预测

第二节 东北地区VR内容行业分析

一、东北地区经济发展现状分析

二、市场规模情况分析

三、市场需求情况分析

四、行业发展前景预测

第三节 华东地区VR内容行业分析

一、华东地区经济发展现状分析

二、市场规模情况分析

三、市场需求情况分析

四、行业发展前景预测

第四节 中南地区VR内容行业分析

一、中南地区经济发展现状分析

二、市场规模情况分析

三、市场需求情况分析

四、行业发展前景预测

第五节 西部地区VR内容行业分析

一、西部地区经济发展现状分析

二、市场规模情况分析

三、市场需求情况分析

四、行业发展前景预测

第九章2020-2024年中国VR内容行业竞争格局分析

第一节 VR内容行业竞争格局

一、市场集中度分析

二、区域集中度分析

第二节 VR内容行业五力竞争分析

一、现有企业间竞争

二、潜在进入者分析

三、替代品威胁分析

四、供应商议价能力

五、客户议价能力

第三节 中国VR内容行业竞争力分析

第四节 国内VR内容企业竞争力提升策略

第十章VR内容行业主要优势企业分析

第一节 北京为快科技有限公司

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

三、重点产品/业务分析

第二节 合肥云艺化科技有限公司

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

三、重点产品/业务分析

第三节 深圳市花生数字多媒体有限公司

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

三、重点产品/业务分析

第四节 北京蚁视科技有限公司

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

三、重点产品/业务分析

第五节 河南众诚信息科技股份有限公司

一、企业简介

二、企业经营状况及竞争力分析

三、重点产品/业务分析

第十一章2025-2031年中国VR内容行业发展前景预测

第一节 影响VR内容行业发展的主要因素

一、行业发展驱动因素分析

二、行业发展制约因素分析

第二节 2025-2031年中国VR内容行业发展趋势预测

第三节 2025-2031年中国VR内容行业产量预测

第四节 2025-2031年中国VR内容行业需求预测

第五节 2025-2031年中国VR内容行业市场规模预测

第六节 2025-2031年中国VR内容行业价格走势预测图

第十二章研究结论及投资建议

第一节 VR内容行业研究结论

第二节 VR内容行业投资价值评估

第三节 VR内容行业投资建议

一、行业发展策略建议

二、行业投资方向建议

三、行业投资方式建议

来源:华经情报网

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