演讲大咖云集 | 第四届全球游戏峰会确认出席演讲企业持续更新中

B站影视 2025-01-14 11:11 3

摘要:从2022年至今大会规模平均每年以超过40%的速度在增长,本次会议规模将突破1000+。为保证会议质量组委会采取定向邀约制,参会级别多为企业中高层,同时本次讲者阵容重磅升级,GGS 2025将邀请100+来自全球游戏行业领袖讲者,以主题演讲、圆桌对话、精品对接

由技企学社发起的GGS 2025第四届全球游戏峰会将于2025年4月11-12日在广州隆重召开。

从2022年至今大会规模平均每年以超过40%的速度在增长,本次会议规模将突破1000+。为保证会议质量组委会采取定向邀约制,参会级别多为企业中高层,同时本次讲者阵容重磅升级,GGS 2025将邀请100+来自全球游戏行业领袖讲者,以主题演讲、圆桌对话、精品对接会等形式,探讨游戏企业的未来发展趋势,与全球游戏共同成长。为了更好了解全球游戏行业趋势,大会以“·”为主题,将从游戏运维、游戏出海、游戏营销、游戏AI、游戏技术、游戏研发六大方向出发,重点探讨云计算、大数据、AI、智能运维、动捕技术、游戏出海等焦点话题,全方位解析游戏市场环境和动态。

作为亚太区域游戏行业风向标大会,平台一直致力于分享全球范围内最成功的游戏商业案例及最具创新价值的游戏理念与技术,帮助行业决策者洞察未来趋势并推动整个行业发展。作为游戏行业的年度盛事,我们诚挚地邀请您与全球游戏行业的精英们一起,共探索游戏行业的无限可能,共创游戏产业的美好未来!

下面,为大家揭晓此次峰会受邀出席演讲企业,参会阵容持续增加中,欢迎大家关注技企学社,掌握最新会议资讯!

*排序不分先后


四 三 九 九

四三九九网络股份有限公司,成立于2002年,总部位于厦门,并在广州、北京、韩国等地设有分支机构。作为国内领先的互联网游戏开发商、游戏发行商及平台运营商,四三九九已经发展成为集网页游戏、移动游戏开发与发行以及游戏平台运营于一体的综合型互联网游戏公司。

在游戏领域,四三九九拥有高访问量及高关注度的网页休闲游戏运营平台4399.com,并建立了多个互联网PC终端平台及移动终端平台。根据Alexa排名,4399.com为中国游戏类门户网站第一名。公司依托高流量的双端平台,除发行自主原创网络游戏之外,已代理发行超过1000款其他公司网络游戏产品,并与300余家平台运营商建立合作关系。作为游戏研发商,公司已自主研发超过30款畅销网络游戏,其中网页游戏《七杀》及移动网络游戏《暗黑战神》最高单月充值流水分别突破5000万元及3000万元,网页游戏《火线精英》在4399平台累计注册玩家数量超过8000万人。

四三九九坚持“以用户体验为核心”的理念,追求极致的简洁、专注、有效的页面布局,并在诸多细节之处采用细致入微的设计增强用户体验。公司在网页游戏平台web.4399.com、my.4399.com上凭借丰富的内容建设、良好的用户体验,在页游领域已取得卓有成效的成绩。同时,四三九九提供丰富且契合4399平台用户特点的游戏产品组合,综合游戏平台共收录了近2万款单机小游戏,同时提供超过200款各类网络游戏组成的多样化游戏组合。四三九九以其全产业链运营模式,在游戏开发、发行、运营及渠道环节均具有较大的优势,形成了良性的产业链循环。

益 世 界

益世界,成立于2012年,是一家集全球发行、自主研发、联运服务和团队孵化为一体的游戏公司。在游戏领域,益世界以其在模拟经商题材赛道的开创性成就而闻名,连续推出了《我是大东家》、《商道高手》、《金币大富翁》等月流水破亿的优质产品。2023年,公司进一步扩展了其模拟经营产品矩阵,推出了《这城有良田》和《商业都市》,后者在上线之际邀请张卫健作为代言人。

益世界不仅在国内市场取得了成功,还积极布局海外市场,以东南亚及日韩为起点,逐步向全球扩展。公司已搭建起专业且具有竞争力的全球化业务团队,深入了解不同区域的文化进行产品深度本地化发行,并登上各地区免费榜及畅销榜。

在自主研发方面,益世界组建了具有竞争力的一线研发团队,涵盖多种游戏类型,持续为玩家打造精品之作。公司累积运营2000多款游戏,发行多款流水过亿的标杆产品,服务过亿玩家用户。此外,益世界还提出了精品化产品发展战略,并创建了独立游戏品牌——益时光,推出了多款不同品类的游戏产品。

益世界在发行平台方面也表现突出,华南地区重要的移动流量运营平台,与众多一线手游开发商建立紧密合作共赢关系。公司全面服务开发者,全力孵化好产品,以精进的技术引擎赋能行业,协同创作者精耕好产品,连结万千玩家用户。益世界以其卓越的游戏发行体系和运营思路,以及在模拟经商领域的开创者身份,成为获得“2022年度最佳游戏发行商”荣誉的游戏企业之一。

点 触 科 技

点触科技,成立于2013年,是一家专注于历史养成类游戏研发与发行的创新型公司,专业从事手机游戏的策划、研发制作、商业化运营。公司坚持原创、健康、娱乐的产品发展方向,致力于塑造健康向上、娱乐不愚,具有高端文化品位的精品游戏。点触科技的主要产品和服务项目包括《我在大清当皇帝》、《叫我万岁爷》、《Game of Sultans》、《Game of Khans》等移动游戏,这些产品深受全球用户喜爱,并在多个国家和地区取得了显著的市场成绩。

点触科技在历史养成类移动游戏领域具有明显的竞争优势,其产品《叫我万岁爷》和《Game of Sultans》等均展现出强大的吸金能力。《叫我万岁爷》在2018年流水突破3000万,而《Game of Sultans》在2020年5月流水突破两亿。公司通过多年的研发创新与精细化运营,产品矩阵逐渐丰富,已成功推出多款精品游戏,并持续推进国际化战略,为全球用户提供差异化的产品和服务。

在盈利模式上,点触科技主要采用“游戏免费、道具收费”的模式,即用户免费下载、注册成为游戏玩家后,在游戏体验过程中通过第三方支付平台充值获得游戏内的虚拟货币,使用虚拟货币进行游戏道具的购买,收益来自于游戏内虚拟道具的销售收入分成。公司游戏运营模式为与游戏平台的联合运营模式即“分成款”模式,将游戏产品放在多个平台渠道上线销售。

点触科技以其独特的产品定位和强大的研发运营能力,在国内外市场均取得了显著的成绩,成为了国内首屈一指的历史养成手游厂商。

FunPlus

FunPlus,中文名为趣加,是一家全球多元化的游戏研发、运营、发行品牌,2010年在美国硅谷创立,总部位于瑞士。FunPlus致力于为全球用户提供创新的娱乐体验,多年来,FunPlus成功研发并推出了众多全球流行的移动游戏产品,其主要代表产品包括《State of Survival》《阿瓦隆之王》《火器文明》等,凭借独特的游戏体验、创新的游戏内容和前卫的玩法设置,赢得了玩家的认可。

FunPlus旗下的工作室及项目团队凭借多年来在游戏开发中的技术积累和研发优势,不断拓展细分市场、持续进行差异化创新,聚焦探索新型电子游戏产品和前沿 AI 科技。推动游戏研发领域的生产力变革,不断提升游戏研发管道的自动化、智能化和游戏的自适应化。

FunPlus吸引了来自全球各地、拥有不同文化背景的2000多名专业游戏人才,并在中国大陆、日本、新加坡、西班牙和美国等多个国家和地区的十余个城市设有办事处。共同协作,多元创新,持续扩展全球业务,为不同国家和地区的玩家架起沟通的桥梁。

FunPlus持续构建电竞联盟生态体系,积极培养专业的电子竞技选手,此外FunPlus还致力于电子竞技领域的技术创新和研发工作,不断迭代新的游戏平台、电竞设备和技术解决方案,用科技赋能电竞产业的进步和应用。在世界范围内以精品游戏和艺术风格而闻名,在北京、上海、台北、旧金山、东京、斯德哥尔摩、莫斯科、巴塞罗那等地均设有办公室,团队中有来自超过20个国家和地区的近1000名员工,产品的本地化运营有着23种语言的支持。

大 会 议 程

关于技企

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技企学社已举办数场《中资企业出海系列峰会》,其中包括中国出海品牌数字科技峰会、中国游戏出海峰会、中国智造出海峰会、中资光伏出海峰会等行业标杆项目,与各行业政府机构、行业协会、高等院校、研究机构、知名企业等保持良好的合作关系,至今已服务20000+CIO、CTO、国际市场负责人、海外业务负责人等企业决策者,与海内外数百家数字化转型及出海相关服务商。

来源:技企学社

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