摘要:大家好我是指尖,体验服新版本更新调整了那么多的装备,你最关心的是哪些英雄呢?本文想来聊聊马可波罗,毕竟他的核心装,以及核心机制都调整了,许多人还是懵圈的状态,所以本文算是一个小科普文,后边会分享一下我对于新版马可波罗出装的理解。
大家好我是指尖,体验服新版本更新调整了那么多的装备,你最关心的是哪些英雄呢?本文想来聊聊马可波罗,毕竟他的核心装,以及核心机制都调整了,许多人还是懵圈的状态,所以本文算是一个小科普文,后边会分享一下我对于新版马可波罗出装的理解。
1、多段普攻伤害均可触发法球效果,但存在法球系数 → 单次普攻行为仅触发一次法球效果
其实就两点,理解了,对于不同英雄的法球触发效果也就明白了。
首先,多段普攻的伤害都可以触发法球,但原本每个英雄的法球触发条件都是不同的,都是有一套单独的触发逻辑,这对于新手玩家来说理解能力会很难,所以将其统一了规则。
没有特殊描述的,单次普攻多段伤害的就按照原本的逻辑,如老夫子被动、暗信被动,甚至还给虞姬公孙离的追击普攻增加了可暴击的机制。
这个“普通行为”设定其实就是给那些法球流英雄设计的,马可波罗、狄仁杰这种,所以大部分英雄的触发逻辑是没变的。
比如狄仁杰的12技能算作一次普攻行为,可以触发1次末世、闪电匕首法伤、闪电匕首闪电链的1/3等。
另外法球系数并没有彻底取消,如鲁班七号扫射算是三次普攻行为,但每次只有0.5的法球系数。
不过有些英雄以法球为生,如果也套用这个规则可能会特别弱,甚至英雄要重做,所以像马可波罗、元流射手、狄仁杰才有了单独的调整,这一点大家去翻公告可以自己去试着理解。
2、如果某个技能被视作普攻行为,那它就能具备暴击、吸血、法球、精准等全部普攻要素
技能如果视作普攻行为,那么就会具备暴击、法球、吸血、精准等全部要素,就像蒙犽,1技能现在视作普攻行为,所以可以触发吸血和装备的法球,出个末世也未尝不可。
或许是怕伤害太高,所以狄仁杰大招移除了法球效果,也可以说不再视作普攻行为。
这第二条还是比较容易理解的,相当于将“法球”系的效果进行了统一,尤其像马可波罗的13技能视作普攻行为,现在可以吸血了。
先来看看马可波罗的调整,结合法球的概念来设计一套合理的出装。
13技能现在可以触发吸血,同样可以暴击,末世改版后20%的吸血效果,对于马可波罗来说犹如天降甘露,自身最大的弊病-续航终于得到了提升,当然了,有得就有舍,法球的概念统一之后,马可波罗成了首个受害者。
13技能原本每颗子弹可以触发50%的法球效果,而调整之后每三颗子弹只视为一次普攻行为。
什么概念呢?比如末世的被动单次伤害是100,那么马可波罗11颗子弹打满就是50*11=550的伤害,而调整之后,3颗子弹视作一次满额的普攻行为,11颗子弹也只能触发四次满额的子弹,分别是在1/4/7/10颗的时候触发,所以就是400的伤害。
上边只是举个例子,且都是满额伤害的前提,但实战中,调整前每颗子弹都有收益,但调整后,如果只打到了6颗或者9颗,这伤害丢失的会更严重。
所以策划给了我们一个新的选择,马可波罗不一定非要死磕法球,死磕攻速,13技能的子弹数量随等级提升,而攻速只能增加技能的释放速度。
子弹的总数量没变,但射速的高低可以根据需求来,也就是说原本我必须叠够180%攻速,现在我能接受150%的攻速其实也没啥影响,反而有了其他的更强属性,毕竟2%的攻速只能增加1%的技能释放速度,差一些其实影响微乎其微。
这套出装之后,鞋子换成抵抗之靴,容错率比以往要高很多。
甚至我想到了一个更大胆的玩法,那就是出一件防具,将阔别已久的纯净苍穹带回来,因为终于可以完全放弃冰霜冲击了(晕眩延迟0.5-0.75秒)。
常规出装就是这套,看完了很多人会觉得不靠谱,我来解除你们的疑问。
疑问1:不是能走暴击流吗?无尽战刃不出吗?
出影刃的目的更多为了攻速移速,暴击只是影刃附带的属性,对其他射手来说暴击是核心,但马可波罗不是,因为暴击加成只有AD部分,现在13技能虽然可以暴击,但AD加成只有25%和35%,自身的物攻不高,AD加成又很低,出暴击的伤害增幅极其有限。
不是说没用,只是收益不如其他英雄。
疑问2:铭文带的10宿命,不用红月了吗?
之前说了,马可波罗对于攻速的需求已经大打折扣,调整前是为了给子弹扩容,调整后是射速,其实差个三五十的攻速在实战中很难体现出来,而宿命也只比红月少了6%的攻速,却多了更高的坦度,更适合马可波罗动不动就钻人群里输出的技能机制。
疑问3:闪电匕首不出了吗?
可以彻底放弃了,闪电匕首的法术伤害,每三颗子弹触发一次,但那点伤害并不是主角,闪电链伤害每三次普攻行为触发一次,普攻当然好说,A三下就有了,但13技能每三颗子弹算作一次普攻行为,说白了,需要射中9发子弹才能触发一次闪电链,性价比大幅度降低,远不如末世。
至于闪电匕首新增的物攻,对于马可波罗来说伤害增幅同样微乎其微,技能AD加成太低了。
另外,关于防具的话也并非固定,极寒风暴我觉得有可能也会替代不祥征兆,至于魔女斗篷,新版本的坦度终于硬起来了。
以上就是本文的全部内容,目前体验服很难排,所以实战次数有限,未来装备和英雄也有可能面临不断地调整,欢迎大家一起探讨。
来源:雷霆战神王