摘要:在如今这个开放世界游戏动辄几十小时起步的时代,由前《GTA》系列制作人Leslie Benzies主导的全新作品《心之眼》却走上了另一条道路——精简而紧凑。
在如今这个开放世界游戏动辄几十小时起步的时代,由前《GTA》系列制作人Leslie Benzies主导的全新作品《心之眼》却走上了另一条道路——精简而紧凑。
在接受 GamesIndustry.biz 采访时,这位制作人确认,《心之眼》的主线战役流程将控制在约20小时左右,但游戏中仍包含不少支线内容供玩家探索:
“完整的《心之眼》主线剧情,流程大约在20小时左右。同时我们也准备了丰富的支线内容,并会持续更新补充。现如今,大家有太多娱乐方式,不再只是游戏。还有直播平台、优质影视内容……所以我认为游戏不能再有‘注水’内容,玩家想要的是实打实的干货。”
Leslie Benzies进一步指出,他们之所以选择控制游戏时长,也与玩家数据分析有关:“数据显示,60%到70%的玩家其实从未通关过那些大作。所以,我们更愿意做一个玩家能从头到尾完整体验的作品,而不是一个200小时也打不完的巨型游戏。”
“当然,我们也准备了一些支线任务,用来扩展世界背景和角色故事,让那些喜欢探索的玩家有内容可挖掘,但这并不会成为必须完成的负担。”
对于游戏定价仍为60美元,而非越来越常见的70或80美元,Leslie Benzies也表达了他的看法:“在这种时刻,性价比是玩家真正看重的。如果有产品愿意以更低的价格提供价值,我完全支持。”
《心之眼》将于6月10日发售,敬请期待。
来源:电影经典游戏
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