摘要:接下来要跟大家讲到的是第四个三维坐标系的使用技法。对于坐标系,在启航班的课程当中就有给大家讲到,因为它是CAD出图当中的五大核心知识点,所以坐标系的学习是贯穿着整个绘图的内容。
接下来要跟大家讲到的是第四个三维坐标系的使用技法。对于坐标系,在启航班的课程当中就有给大家讲到,因为它是CAD出图当中的五大核心知识点,所以坐标系的学习是贯穿着整个绘图的内容。
像CAD当中进行建模是提供的有两种坐标系。
·第一个叫世界坐标系,简称WCS,也把它叫做是固定坐标系。
·另外一种就是所说的用户坐标系了,所以在这边也把它叫做是可移动坐标系。
像在CAD当中进入到三维空间,这两个坐标系是重合的,一起来看一下。
·像在这里面,小米老师直接点击视图里面的三维视图,找到西南等轴测,这个时候就会发现有三根轴,分别是x轴、y轴以及z轴。现在这一种情况就是用户坐标系和世界坐标系的原点在这边是重叠的。
·这时候接下来一起来看一下,世界坐标系WCS是在CAD绘图过程当中的最基本的坐标系,所以在绘图期间它的原点和坐标轴是保持不变的。这个时候很多同学就会联想到在CAD当中的绝对坐标系,绝对坐标系随着在绘图的过程当中,它的原点和坐标轴有改变吗?是不是也没有改变?所以在这里面它是一样的。
·接下来看一下用户坐标系ucs,在这里面可以看到在CAD当中可以直接点击视图里边会有一个显示,找到ucs,这边在启航班的课程当中有给大家去讲到它的开和原点。
·接下来来看一下它的特性,在这里可以去调整UCS图标的样式,同时,坐标系的大小,包括颜色都是可以去更改的。下面老师我是把图标大小调成了60,这样子在建模的过程当中坐标系的显示也方便于在这边去判别。这里面设置好了之后直接点击确定。
接下来来一起看一下,在建模的过程当中一定要掌握一个原则,就是CAD是基于x和y的平面进行绘图的。这个怎么理解?大家可以看到这里小米老师给大家画了一个示意图,分别是x轴、y轴以及z轴。同时这里面会显示三个平面,分别是橙色的、绿色的和蓝色的。
如果现在绘制一个矩形或者是画一个圆,大家一起思考一下所画的矩形和圆会在哪一个基准平面上?一起来思考一下,是不是它会在橙色的平面,所以橙色的平面也就是x和y的平面,也把它叫做是工作平面。
所以在这里面进行3D建模比二维绘图要复杂的多,所以正确的去建立用户坐标系是学习3D建模的关键。如果UCS没有掌握好,后边的建模在这边是非常的吃力的,所以这一句话一定要打上重点。
接下来可以一起来看一下关于UCS,在这里面有一个单独的指令,可以去创建用户坐标系,并且去更改x轴、y轴以及z轴的朝向。在这里面小米老师直接通过一个案例来跟大家去贯穿UCS坐标系的运用。
所以在接下来的建模的过程当中,大家主要掌握UCS的运用方式。同时在这里面如果不会去建立没关系,这个在后边的课程当中会讲到这些对应的相关知识点。一起看一下。在这里面可以看到这里有一张图纸,这张图大家能不能够联想到它是个什么样的物体?能不能看出来?这个就是平时在搓麻将的时候所看到的骰子,这里面有六个基本的视图,所以在六个面上分别表达了这些骰子的点位。
这个图是轴测图,所以要去建立出3D模型出来。思路是怎么样子的?小米老师我跟大家分析一下。可以直接把它看成是一个立方体,把立方体先绘制出来,绘制完立方体之后就可以在不同的平面当中把对应的点位绘制出来。
这些点位绘制完了之后后边可以做一个差集,这样子点位就会凹下去。所以这里面所看到的圆角的部分该怎么去表达?这个时候可以直接以立方体的中心点做一个球体,在这里面它的半径值刚好是在立方体的中点的位置,所以这个时候最后面做一个交集,整个骰子的建模就完成了。
所以这样的思路大家能不能理解?能够理解的同学在公屏给我打个1。
来源:CAD小米老师认证