《生化奇兵》之父:本想继续开发,Take-Two却决定关闭Irrational Games

B站影视 2025-01-10 14:10 2

摘要:在近期的一次外媒“Edge”采访中,《生化奇兵》系列的缔造者Ken Levine分享了他与Irrational Games工作室的一段往事。2014年,他对外宣布关闭了这家曾带来无数辉煌的工作室,转而探索“不同类型的游戏”。然而,背后的真相远比这简单声明复杂。

在近期的一次外媒“Edge”采访中,《生化奇兵》系列的缔造者Ken Levine分享了他与Irrational Games工作室的一段往事。2014年,他对外宣布关闭了这家曾带来无数辉煌的工作室,转而探索“不同类型的游戏”。然而,背后的真相远比这简单声明复杂。

事实上,Levine原本希望Irrational Games能够继续其游戏开发之旅。然而,现实的压力,尤其是家庭中的变故——父母的相继离世,让他深感团队对自己信心的动摇。在这样的背景下,他做出了一个艰难的决定:将工作室出售给Take-Two。

Levine在采访中透露,他的初衷只是希望给自己一个全新的开始,而Irrational则能继续运营下去。但Take-Two却有着不同的考量。他们决定关闭工作室,理由或许更为务实。Levine对此表示理解:“从公司层面来看,他们可能认为继续运营Irrational并不明智。不过,Take-Two后来制作了《生化奇兵 重制版》,这对Irrational来说是个不错的出路。他们可以利用这个机会重新建立创意总监结构,待到时机成熟,再着手开发下一款《生化奇兵》。”

Levine还坦诚地反思了自己在那段时间的状态:“我意识到,当时的我可能并不是一个好的团队领导者。”

尽管Irrational Games经历了大规模裁员,但《生化奇兵》系列并未因此沉寂。在《生化奇兵:无限》推出十多年后的2024年,不少前Irrational员工再次聚首,共同参与该系列最新作品的开发。而Levine本人也并未停下脚步,他正与新工作室Ghost Story Games携手打造全新游戏《Judas》。

来源:ITBear科技资讯

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