摘要:今天(2025年1月7日),据“中国音像与数字出版协会”微信公众号消息,根据《中国音像与数字出版协会团体标准管理规定》的相关要求,团体标准《网络游戏分类》和《游戏分发与推广基本要求》经立项审核、标准起草、征求意见、专家组审查等程序,并通过团标委审查,现予以批准
今天(2025年1月7日),据“中国音像与数字出版协会”微信公众号消息,根据《中国音像与数字出版协会团体标准管理规定》的相关要求,团体标准《网络游戏分类》和《游戏分发与推广基本要求》经立项审核、标准起草、征求意见、专家组审查等程序,并通过团标委审查,现予以批准发布。标准编号为T/CADPA 59-2025和T/CADPA 60-2025,自2025年2月6日起开始实施。
“中国音像与数字出版协会”发布的公告
所谓“团体标准”,是指由学会、协会、商会、联合会、产业技术联盟等社会团体协调相关市场主体,共同制定的标准。团体标准由本团体成员约定采用或者按照本团体的规定供社会自愿采用。
在中国音像与数字出版协会官方网站上,可以找到名为《关于对等三项团体标准征求意见的通知》(2023年1月)的通知。通知中附有《网络游戏分类》的征求意见稿。
中国音像与数字出版协会官方网站上同样刊登有《游戏分发与推广基本要求》的征求意见稿(草案完成时间为2023年02月27日)。
需要强调的是,这两份文件仅为征求意见稿。据通知信息,该版本未经过“专家组审查”“团标委审查”等程序,并非最终版本。
其中,《网络游戏分类》标准制定的目的和意义为:“该标准主要针对游戏分类不一致的问题,通过对游戏企业、运营商、统计单位等游戏分类进行梳理与分析,结合政府部门的监管要求,规范游戏分类。本标准的建立将明确游戏的分类原则和分类,便于主管部门对游戏进行分类指导;便于统计人员对游戏产品进行多维度分析研究,拓宽产品统计分析维度;同时指导开发者和从业人员开发针对性的产品,避免资源浪费。”
《游戏分发与推广基本要求》标准制定的目的和意义为:“本着从游戏产业健康发展的实际需求出发,对游戏发行和推广过程中涉及到的各参方相 关资质、关键环节操作流程进行仔细梳理,在参考国家现有的游戏产业相关标准、法律法规、政策要求基础上,并结合游戏产业发展现状,提出符合产业发展的基本规范要求,推动游戏产业健康、规范发展。”
《网络游戏分类》标准试图通过题材、玩法、来源、技术及展现形式、创作性质、玩家规模等6个维度为在我国运营的网络游戏进行归纳分类。“标准”中还为每个维度划定了分类规范,并在附录中给出了游戏分类示例。
网络游戏题材维度的分类规范
附录中的游戏分类示例
《游戏分发与推广基本要求》则明确规定了游戏发行与推广过程中应当遵循的要求和标准。包括各步骤所需要的要求。如“游戏软件基本要求” “游戏运营者基本要求” “游戏运营要求”等,并对每个模块进行了要求梳理,对于游戏从业者实际上起到了明确标准的积极作用。
《游戏分发与推广基本要求》中明确规定的要求和标准
近年来,我国积极推进各领域标准制定工作。有关两项标准的征求意见稿细节,请见:
点击查看《网络游戏分类》征求意见稿
点击查看《游戏分发与推广基本要求》征求意见稿
来源:触乐网