Ae:合成设置 - 基本

B站影视 2025-01-03 16:31 3

摘要:After Effects “合成设置”对话框中的基本 Basic 选项卡中主要用于设置合成的帧大小、帧率、分辨率、时间码等基础属性,为创作提供框架。

Ae菜单:合成/合成设置

Composition/Composition Settings

快捷键:Ctrl + K

After Effects “合成设置”对话框中的基本 Basic 选项卡中主要用于设置合成的帧大小、帧率、分辨率、时间码等基础属性,为创作提供框架。

通过调整这些参数,用户可以控制合成的显示效果和渲染输出,确保动画与项目需求一致。

预设

Preset

提供了适合各种平台和用途的常用合成预设。

还可以创建并保存自定义预设,以便未来快速应用。

宽度

Width

高度

Height

设置合成的帧大小,直接决定合成的长宽比。

若勾选“ 锁定长宽比为 ” Lock Aspect Ratio to ,则调整其中一个值时,另一个值会按比例自动调整,确保长宽比不变。

像素长宽比

Pixel Aspect Ratio

定义每个像素的形状。

数字图像通常使用“方形像素” Square Pixel比例(即 1:1)。

右侧给出了“ 画面长宽比 ” Frame Aspect Ratio 提示,以帮助用户检查合成的实际帧比。

帧速率

Frame Rate

设置合成的帧频率。

帧速率直接影响动画的流畅度及渲染的时间,可根据需要选择不同的帧速率。

国内常用 25 fps 的帧速率。

请参阅:

分辨率

Resolution

决定预览和输出渲染的图像质量。

默认为“完全” Full 。较高的分辨率提供更清晰的图像,但会增加渲染负担。

若系统性能较低,可选择较低的分辨率(如 二分之一 Half 或四分之一 Quarter ),以提高工作流效率。

提示:

可在合成面板或渲染队列面板中设置合成分辨率。

开始时间码

Start Timecode

设置合成的起始时间码。

通常默认为“0:00:00:00”。

此值不影响渲染,它仅是指定开始计数的位置。

持续时间

Duration

指定合成的总时长,按时间码格式输入,影响合成的播放长度。

背景颜色

Background Color

使用色板或吸管可选取合成背景颜色。默认为黑色。

注意,当嵌套合成时,背景颜色仅保留外层合成的背景。

预览

Preview

默认勾选,以便在设置时实时预览合成的效果。

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来源:博文教育

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