摘要:结合《恶意不息》月亮组放出的最新公告,综合托马斯12月早前公布的更多游戏玩法内容,本期游戏热报老基德与大家来聊聊2025年《恶意不息》更新的情况和未来的可能性。希望大家喜欢!
本期内容概要:
结合《恶意不息》月亮组放出的最新公告,综合托马斯12月早前公布的更多游戏玩法内容,本期游戏热报老基德与大家来聊聊2025年《恶意不息》更新的情况和未来的可能性。希望大家喜欢!
《恶意不息》2025年1月更新公告,更多新调整汇总!时隔半年的《恶意不息》近日终于再次官宣要迎来一波大更新了。对于底子这么好的游戏即便好久不更新还在被很多玩家心心念念,本期游戏热报老基德就来与大家聊聊即将到来的更新情况
12月21日月亮组在Steam平台公布了《恶意不息》的最新更新时间,游戏将于2025年1月正式发布新公告。也就是说,最早更新时间就是明年1月,具体更新时间暂未确认。发布公告中提及到了今年下半年发生很多事情,表示终于能够很快分享
这点不得不给刚进入单机游戏的国内玩家科普一下。网上谣传的月亮组解散、项目黄了和开发组跑路的消息,说白了就是吃一波反面流量而已。今年11月R星母公司Take-Two只是资源重组将旗下独立游戏发行团队Private Division出售了。收购方和出售资金目前并未公布。Take-Two 将继续为今年4月登陆 PC 平台抢先体验的《恶意不息》(No Rest for the Wicked)提供支持。声明中写道,公司感谢Private Division团队做出的贡献,并相信他们在新东家会继续取得成功
回归正题,有关于此次更新,据各大论坛爆料,会与老版本内容分离,官方不会进行删档处理。新版本更新内容后,玩家需要开启新国度和新人物才能体验全新版本的游戏内容。也就是说,我们需要重新开荒。有关于新版本中的第一章剧情、整体玩法内容都有可能会进行大调整。而这些具体细节调整,早前制作人Thomas在网上回复玩家就已经公布很多
闪避机制会在未来进行调整。完美闪避状态下目前版本可供玩家恢复1-2%的生命和专注度,官方会在未来提供更多词条来鼓励玩家尝试完美闪避操作。符文技能方面除了目前可佩戴的弓箭可持有4个技能外,其他对应盾牌和未来会添加的宝珠、烟斗等设定装备也会有对应符文技能,盾牌技能Thomas已经明确表示。也就是说,未来版本玩家可携带的符文技能数量最多可以有24个。不过这方面的设定与单双手武器挂钩,无法切换副手的武器同样也不能施展对应符文技能
符文技能方面据说还会出现不消耗专注度的,获取方式会来自新NPC。有关于这个NPC,或许会与无名山监狱初见那个只会周六出现在圣城的NPC有雷同的设定
最值得大家关注的是游戏未来玩法上,Thomas也给出了回应。未来玩法主要方向在PVE上,PVP只是打发时间的辅助娱乐。这块就EA阶段非常合理,PVE主要留住玩家,鼓励更多玩家之间与游戏互动,除了确保服务器的稳定外,还能继续优化游戏,同时初步开启反作弊系统。PVP方面Thomas透入,正式版会有大约300种武器和数百个附魔词条。它的加入可以让喜欢PK的玩家彰显实力,收集数据的同时对游戏内的武器进行初步的平衡调整。这块设定需要长时间的打磨,体量过于庞大
根据Thomas的描述,附魔方面的词缀数量会进行大调整,蓝紫装的词缀将缩减到2-3个随机词条。以防具方面为例,白装词条默认4X4=16个,蓝紫装词条将改为4X2或3=8-12个,同时紫装负面词条大概率保留4个。这个设定修改除了削弱了常规附魔带来的巨大收益,同时也给未来金装有了更多的出场机会。基本可以确认,未来正式版寻找更好的白装模板底子为基础,用游戏内的渠道将其打造为金装是大后期的主要玩法
词条方面Thomas表示会保留铜币和经验值这两个,同时会加入更多新词条。这意味着未来蓝紫装想要打造出极品的难度会更大。而词条偏向性组合或许也会成为未来主流玩法之一
结合剧情上多派系的设定,未来游戏中会加入阵营功能。游戏会随着推动剧情后,在一个时刻让玩家被迫选择一个阵营。选择阵营的玩法雷同《上古卷轴》的黑暗兄弟会。大概率会在武器装备上有对应阵营的设定,或许还会有阵营任务和剧情上的设定
整体来说,《恶意不息》就目前爆料的内容来看,只要能够正常更新实现,加上难度系数回归,相信明年1-2月会给我们带来一波非常不错的更新内容。同样也希望这次更新的体量能大一些。希望明年一整年会将EA版的内容全部更新完
基本以上就是本期的全部内容啦。希望大家喜欢!看到这里的看官们辛苦了,对于其他游戏也有兴趣了解的,还望在视频评论区留下游戏具体名称,老基德每天都会仔细看大家的评论反馈,结合自己的有限能力尽可能与大家分享更多游戏资讯内容
这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!
来源:游戏老基德一点号