摘要:漩涡条纹 Smear效果允许用户在图层内定义特定区域,并通过移动该区域的位置,应用旋转、缩放等操作,实现图像的动态扭曲和形状变换。
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Distort/Smear
漩涡条纹 Smear效果允许用户在图层内定义特定区域,并通过移动该区域的位置,应用旋转、缩放等操作,实现图像的动态扭曲和形状变换。
可以使用蒙版精确控制受影响的区域,广泛应用于视觉特效、图像校正及创意动画制作中,如模拟漩涡、水流动感或动态背景效果。
本效果适用于 8-bpc 和 16-bpc 色深模式。
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效果属性说明
点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
源蒙版
Source Mask
选择用于定义漩涡条纹效果区域的蒙版层。
源蒙版指定图像中需要应用漩涡变形的具体区域。如果未选择源蒙版,效果将作用于整个图层。
比如,在图层上创建一个圆形蒙版作为源蒙版,应用漩涡条纹效果,使圆形区域产生旋转扭曲。
提示:
在合成和图层面板中,红色轮廓用于指示源蒙版。
边界蒙版
Boundary Mask
设置效果的边界区域,防止漩涡条纹影响到蒙版以外的部分。
边 界蒙版定义了不受漩涡变形影响的图像区域,确保变形效果仅限于指定范围内。
比如,创建一个较大的方形蒙版作为边界蒙版,确保漩涡变形仅作用于源蒙版内的圆形区域,而不影响外部图像。
蒙版位移
Mask Offset
通过调整 X 和 Y 坐标,改变“源蒙版”的位置,控制漩涡条纹作用的中心区域。
位移可以通过数值输入或在合成面板中拖动源蒙版控制点来实现。
蒙版旋转
Mask Rotation
设置“源蒙版”的旋转角度。
通过调整角度值,可以基于源蒙版创建顺时针或逆时针旋转的漩涡效果。
蒙版缩放
Mask Scale
控制“源蒙版”的缩放大小。
默认值为 1,表示无缩放。范围从 0.1 到 2.0。
百分比
Percent
调整漩涡条纹效果的强度。即,完成效果的百分比。
默认值为 0,表示无漩涡条纹效果。范围从 0% 到 100%。
数值越大,条纹效果越明显,变形程度越强。
弹性
Elasticity
定义漩涡条纹的变形风格,影响图像遵循曲线定义形状的近似程度。
--生硬
Stiff
默认选项。
最少的扭曲,保持图像边缘的清晰度,适用于需要精确边界的变形。
-- 不那么生硬
Less Stiff
稍微增加变形的柔韧性,边缘保持较为清晰,同时允许轻微的弯曲。
-- 标准以下
Below Normal
平衡生硬和流体的变形效果,提供适度的曲线过渡,适用于大多数常规变形需求。
-- 正常
Normal
提供标准的变形流畅度和边缘保持,适用于广泛的项目需求。
-- 绝对正常
Absolutely Normal
与“正常”类似,确保变形效果符合常规预期,提供稳定且一致的形状转换。
-- 平均以上
Above Average
增加变形的柔韧性,使图像边缘稍微模糊,创造更流畅的过渡效果。
-- 松散
Loose
显著增加变形的流动性,图像边缘更加模糊,变形效果更加柔和和自然。
-- 液体
Liquid
高度流畅的变形效果,图像变形仿佛液体在流动,提供极致的柔和过渡。
-- 超级液体
Super Fluid
最大程度的流体性,变形效果极为平滑和连续,几乎无任何边缘保持,适用于极具艺术感和动态感的视觉效果。
计算密度
Interpolation Method
应译为“插值方法”。指定 After Effects 如何确定关键帧之间间隔中的每个视频或动画帧的扭曲,或是否不存在关键帧。
--分离
Discrete
不需要任何关键帧,因为它在每个帧计算扭曲。
分离可产生最精确的结果,但需要更长的渲染时间。
-- 线性
Linear
默认选项。
需要两个或更多关键帧,并在关键帧之间执行直线插值。线性可在关键帧之间产生稳定的变化,并在关键帧位置产生急剧变化。
-- 平滑
Smooth
需要三个或更多关键帧,并使用立体曲线模拟扭曲,从而产生具有优美运动效果的扭曲。
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应用举例
1、动态漩涡背景
通过关键帧或表达式控制源蒙版的旋转和缩放,创建不断旋转和扩展的漩涡背景,适用于电影开场或动态插图。
“蒙版旋转”表达式:每秒旋转 180°。
// 设置旋转速度(度/秒)rotationSpeed = 180; // 每秒旋转180度// 计算当前旋转值rotationValue = time * rotationSpeed;// 返回旋转值rotationValue“蒙版缩放”表达式:每秒缩放 1 次,缩放幅度为 ±50%。
// 缩放频率和幅度scaleFrequency = 1; // 每秒缩放1次scaleAmplitude = 0.5; // 缩放幅度为±50%// 计算当前缩放值scaleValue = 1 + scaleAmplitude * Math.sin(time * scaleFrequency * 2 * Math.PI);// 返回缩放值scaleValue2、液体涟漪效果
模拟水面涟漪,通过调整蒙版缩放和旋转,创造出水波荡漾的动态扭曲效果。
3、漩涡过渡效果
在两个场景之间使用漩涡条纹效果作为过渡,通过百分比和蒙版动画实现从一个画面无缝转场到另一个画面。
4、艺术风格扭曲
为静态图像添加动态漩涡条纹,赋予图像流动感和动感,适用于音乐视频或艺术作品中的视觉效果。
5、镜头畸变模拟
模拟镜头产生的畸变,通过漩涡条纹效果校正图像,使其恢复正常的几何形状。
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来源:时尚金沙女神