浅聊中古战锤旧世界THE OLD WORLD

B站影视 2024-12-27 16:27 1

摘要:年关将至,在回顾与盘点之前,聊一聊年初正式发售的中古战锤旧世界。作为战锤宇宙一个既老又新的系列,旧世界的各势力首轮没有更完,但规划思路已初现端倪。从公布企划到正式推出,旧世界的预告期比较长,吊足了玩家们的胃口。是“正统续作”还是“番外前传”,咱们一起来看看。

年关将至,在回顾与盘点之前,聊一聊年初正式发售的中古战锤旧世界。作为战锤宇宙一个既老又新的系列,旧世界的各势力首轮没有更完,但规划思路已初现端倪。从公布企划到正式推出,旧世界的预告期比较长,吊足了玩家们的胃口。是“正统续作”还是“番外前传”,咱们一起来看看。

首先说,中古战锤的正统续作只有西格玛时代(AOS),如今已更新到第四版,没有所谓的奸奇幻像和多元宇宙。中古战锤结束了就是结束了,死人有可能复生,但曾经发生过的历史不会抹去。旧世界(TOW)是在玩家群体已经熟悉并认可AOS的前提下,推出的类战锤30k的前传性质的新系列。不能看大多数模型是旧的,就认为它是“中古九版”。(不管虾仁怎么穿越,步青怎么匡扶,大明还是亡了)

但和战锤30K这种一万年前的前传不同的是,旧世界目前的世界线定在帝国历2276年-2302年,压线在虔诚者马格努斯终结帝国内战,联合精灵和矮人,对抗混沌入侵前夕。也就是说,如果旧世界有第二版第三版,时间线就很可能推进到马格努斯时代。而200年后的2502年,卡尔·弗兰兹当选为帝国皇帝。2519年混沌冠军阿查恩被加冕为永世神选。同年,高等精灵公主阿里亚德拉被曼弗雷德·冯·卡斯坦因绑架,标志着终焉之时的开始。

换个角度看,这些所谓的历史,也只是对战游戏的背景故事。不能束缚出什么棋子,也无法约束用什么规则。中古战锤的历史不可颠覆,但未必不能重演。200年也不算太长,还是令人浮想联翩的。

说回来,因为这个时期魔法学院还未建立,没有后来的魔法八风体系。而是有八种魔法流派:战斗魔法(Battle Magic)、黑暗魔法(Dark Magic)、恶魔学(Daemonology)、元素主义(Elementalism)、高等魔法(High Magic)、幻觉魔法(Illusion)、死灵魔法(Necromancy)和Waaagh!魔法。每个流派有七个法术。

同时,帝国八风系的所有棋子也就不会出现了,正好都给AOS的西格玛之城势力了。所以像帝国大狮鹫这样本来三做的模型,也就没有了卡皇和野兽法师的旧世界规则。

据说是为了更好的统计AOS和TOW两条产品线的不同收益,GW在共享势力背景和单位的同时,尽量不共享棋子模型。使得TOW大量使用老模型,玩家吐槽有些已经前苏联时期的了。

这使得鼠人、吸血鬼、蜥蜴人、食人魔、混沌恶魔这些深耕进AOS的势力,在TOW只有电子版规则,没有扩展和新模型。而野兽人因为进入了TOW,干脆离开了AOS的世界。


由于中古战锤是从体积尽量小的金属棋子发展起来的,一些老的兵种也都后期越有底座过小的问题。这次的旧世界升级了大量棋子的底盘尺寸,20MM基本被弃用有了,25MM起步,还出现了30MM见方的底盘。可以想见,老玩家不能把曾经的大军直接拿出来玩了,多少要改一改,可能会有抵触的人。但深知排方阵艰难的玩家,会明白这对全新入坑的玩家是友好的,早该改了。

最近正在给老棋子换地盘

左为旧的20mm,右边是25mm

换好之后没感觉过于松散,方便排阵是很明显的

想要开始游戏,先需要一本总规则。因为古墓和巴托迪亚的起始包里有,单收也很便宜

《Forces of Fantasy》和《Ravening Hordes》两本书相当于是正邪两阵营的军书,包含主要对战单位的数据,上桌必备

每个势力还有自己的奥术手札 Arcane Journals,包含一些拓展的规则和延伸的内容,没有也能玩

据说,TOW一经上市,销量甚好,古墓的一些单位还卖断货了。这想来和《全面战争:战锤》三部曲多年的对中古战锤粉丝的培养密不可分。不知道TOW究竟GW是“清理下库存”“赚一波就走”,还是重述历史,再现辉煌,都值得老中古粉们持续关注。具体势力和相关模型的介绍,希望日后能有机会详聊。

来源:堂本家的小瓶子

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