摘要:《无人深空》厂商Hello Games的引擎程序员Martin Griffiths日前表示,《无人深空》让自己改变了“8K和4K分辨率没有区别”的固有观念,因为自己发现游戏视觉效果有非常显著的提升。
索尼的PS5 Pro现已正式发售,《无人深空》在PS5 Pro里获得了强化,支持8K分辨率。
据外媒gamesradar报道,《无人深空》厂商Hello Games的引擎程序员Martin Griffiths日前表示,《无人深空》让自己改变了“8K和4K分辨率没有区别”的固有观念,因为自己发现游戏视觉效果有非常显著的提升。
“一直有人说4K和8K之间没有差别,或者需要一台巨大的电视才能看出8K分辨率的额外优势。在为《无人深空》实现PS5 Pro 8K分辨率支持时,它让我完全重置了自己的世界观。”Martin Griffiths说道。“从客观上看,我发现视觉效果确实有非常显著的提升,即使在只使用PSSR和略高于4K的源的情况下,也能驱动最终的显示输出。”
“现在我相信,到PS6时代,8K会更加普及,因为能够展示其差异的内容会逐渐增多,同时显示屏的价格也会下降。”
来源:陈陈游戏资讯
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