摘要:成功拿奖的话,对保研、申请高校夏令营、考公、落户、就业等都有奇效;就算遗憾落选,在准备作品的过程中也培养了技术、创造力、沟通协作等综合能力。而且参赛几乎0门槛,强烈推荐各位参与一下。
众所周知,“互联网+”大学生创新创业大赛是国内TOP级赛事。
成功拿奖的话,对保研、申请高校夏令营、考公、落户、就业等都有奇效;就算遗憾落选,在准备作品的过程中也培养了技术、创造力、沟通协作等综合能力。而且参赛几乎0门槛,强烈推荐各位参与一下。
如果你早就对“互联网+”大赛蠢蠢欲动,但是对作品如何准备毫无头绪,那么这篇文章就是你的参赛指南!
|本期分享导师|
Wanron
汉艺国际上海校区 工业学部 资深导师
布鲁内尔大学 设计战略与创新 MA
清华大学美术学院工业设计 本科
-获奖经历-
第二届科沃斯机器人创想秀奖
卡萨帝创艺奖
IAI设计奖
“Since1984”清华大学学生奖学金
-教学成绩-
成功指导学生申请:
加州艺术学院、萨凡纳、 皇家艺术学院、伦敦大学学院、伦敦艺术大学、格拉斯哥艺术学院、爱丁堡大学、阿尔托大学、米兰理工大学、代尔夫特大学
……
成功指导学生保研:
浙江大学、苏州大学
图源:“互联网+”官网
大赛依托教育部与政府,有一层国家属性,同学们进一步确定选题时,可以选择一些亟需解决的社会问题,比如:人工智能技术突破、人口老龄化、绿色可持续发展、文旅数字化赋能等议题。
下面,以汉艺诺同学的项目——《沙井蚝非遗文化数字化品牌策略》为例,向同学们展示如何具体准备参赛作品。
诺同学作品聚焦于“非遗文化”,希望通过数字技术让文化遗产重焕生机。
诺同学 作品《沙井蚝非遗文化数字化品牌策略》 获 三创赛特等奖 清华大学深圳国际研究生院 电子信息 推免复试
该选题基于国家始终不断积极申遗,鼓励将文化遗产内容以数字形式保存、处理和传播。沙井蚝与很多其他的非遗文化一样,知名度较低,面临消失的潜在风险。诺同学希望让沙井蚝重新出现在大众视野,符合当下主流的价值取向。
当然,只有一个好的选题还不够,有的项目作为个人研究绰绰有余,但是让一个团队合作完成就有点捉襟见肘。
同学们要通过大量的调研确保选题的广度,有足够体量的内容支撑项目能够完整、顺利地进行下去,而且只有足够深入,才有机会了解项目中急需被解决的问题,进而挖掘出问题的核心。
诺同学在项目正式开始前,进行了多维度的考量与筹划:非遗的行业/市场现状、用户的需求与偏好、利益相关者的需求挖掘与对接、项目中所应用技术的实施难度、投入成本与获益分析等。
于是她了解到当地文化的兴衰与人流量有关,所以项目的核心就是引流带动当地经济,让更多人了解沙井蚝。
项目背景及前期调研
进行完数据调研后,同学们对项目应该已经非常熟悉了,接下来需要重点考虑的就是以什么样的形式呈现项目内容。
从“互联网+”的评审标准来看,项目中所体现的创新、团队、商业、社会价值、公益性等多种维度,都会成为影响最终结果的评判因素。同学们在展示具体的项目内容时,也要考虑这些标准。
在诺同学的项目中,她选择通过开发数字化触点的AR游戏来引流,让用户通过游戏了解到沙井蚝的现状。
一来,因为大家对沙井蚝这个事物非常陌生,游戏这种形式生动有趣,更能让用户入门,进而沉浸式体验整个项目,高效地传播品牌文化。
游戏界面
二来,游戏这种形式应用的技术比较多,比如:UI、VR、AR、动画、引擎的使用、建模等,在构思游戏环节的过程中,也体现了诺同学的创新力与统筹力。
游戏界面
由于“互联网+”大赛是组队模式,建议同学们跨专业找队友,组成一只“六边形战队”。在选择的形式上,除了游戏,同学们也可以选择搭建系统或平台、设计一款APP、制作公益性产品等。
无论选择哪种形式,都建议同学们结合当下比较热门的技术来完成作品,从官网给出的信息看,展示的游戏作品大都应用到:AR、AI、工业设计等专业技能。
“互联网+”大赛获奖作品 图源:cy.ncss.cn
不要觉得项目做完了就结束了,同学们最好再回过头检查一下,作品前后是否有逻辑,内容是否完整。这是评委非常看重的“隐形加分项”,也是同学们经常忽视的部分。
确定主题-调研-切入点-设计-最终结果,要保证这一完整链路之间有着明确的因果关系,符合逻辑。
诺同学将项目中的每个环节都清晰呈现出来,包括设计思路与设计过程,既说明了项目的每个部分环环相扣,有足够多的数据支撑;也能证明项目的原创性与独特之处。
项目设计思路
她以游戏作为切入点,让用户对沙井蚝产生兴趣,关注这些即将消失的文化遗产,再鼓励他们去购物消费,带动当地的经济发展,使沙井蚝得以延续下去,前后的因果关系环环相扣,又足够完整。
为了保证这个项目的真实性,能够实现最终落地,诺同学还学习了一些商业知识,并且切身考察并完成了沙井文化旅游数字化设计,以现实中的旅游景点为蓝本,计算一年四季中的人流量与资金收入,甚至思考如何延长旅游季以获取更多客流量。
项目设计思路
一个项目从0到1,不是“一条路走到黑”,而是经常在各个环节之间来回往复,每个环节之间都可能会出现各种逻辑上的矛盾,技术上的瓶颈,无法达到预期效果……乃至很多同学做着做着开始怀疑人生:这个选题真的没问题吗?想哭,甚至想回头重做。
尤其是对于小组作品而言,每个人都有各自的长处,三言两语之间,有些同学可能轻而易举就被带偏了,或者因为意见不合导致项目中断。因此,前期确认选题与用户调研便至关重要,对队友和Leader的选择也影响项目进展。
最后,除了“互联网+”大赛,红点、缪斯、A'Design、伦敦国际设计奖等也都是备受认可的国际奖项,对保研、留学、就业都非常有利。
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来源:康石石一点号