摘要:5 月 15 日,2025 年 Develop: Star Awards(开发之星奖)提名名单正式公布,《夺宝奇兵:古老之圈》以六项提名成为最大热门,涵盖最佳游戏、最佳叙事、最佳设计等核心奖项。紧随其后的是 Coal Supper 的喜剧冒险游戏《Thank
5 月 15 日,2025 年 Develop: Star Awards(开发之星奖)提名名单正式公布,《夺宝奇兵:古老之圈》以六项提名成为最大热门,涵盖最佳游戏、最佳叙事、最佳设计等核心奖项。紧随其后的是 Coal Supper 的喜剧冒险游戏《Thank Goodness You're Here!》,共获五项提名,独立游戏《Paper Trail》则以四项提名紧随其后。值得一提的是,两个单人工作室 Coal Supper 与 Shared Memory(《动物井》开发商)同时获得了“最佳小型工作室”提名。
最佳游戏奖竞争激烈,除上述三款外,提名作品还包括《双影奇境》《原子陨落》《觉醒深渊》以及《宇宙机器人》。
官方信息显示,所有奖项将由行业专业人士投票决出,投票通道将于 5 月 30 日关闭。而本届奖项的颁奖典礼定于 7 月 9 日在英国布莱顿穹顶宫(Brighton Dome)举行,届时将揭晓全部奖项归属。完整提名名单及投票详情可登录奖项官网查询。
图片:《夺宝奇兵:古老之圈》
2025 年德国电脑游戏奖揭晓5 月 15 日,2025 年德国电脑游戏奖(Deutscher Computerspielpreis)获奖名单揭晓。《双影奇境》荣获最高奖项“年度国际游戏”,本土工作室 KeenStudios 的《Enshrouded》则包揽“最佳德国游戏”“最佳创新与技术”双项大奖,并以 10 万欧元奖金成为最大赢家。
此外,Megagon Industries 摘得“年度最佳工作室”称号,玩家社群代表 Steinwallen 获颁“年度最佳玩家”奖项。本届奖项总奖金池达 80 万欧元,其中“最佳德国游戏”单项奖金最高,凸显对本土作品的重点扶持。
作为专注表彰德国游戏产业成就的权威奖项,德国电脑游戏奖已成为展示本土开发实力的重要平台。德国游戏产业协会总经理 Felix Falk 表示:“2025 年的获奖作品以多元题材、沉浸式叙事和顶尖技术,全方位展现了德国游戏工作室的创造力与竞争力。这不仅是对开发者的认可,更标志着德国游戏产业在国际舞台上的持续突破。”
图片:Keen Studios《Enshrouded》
《Schedule I》在澳区 Steam 突然下架5 月 12 日,“绝命毒师模拟器”《Schedule I》突然从澳区 Steam 商店页面消失,引发许多玩家猜测,猜测之一是“游戏已被政府封禁”。澳洲本土玩家迅速作出反应,在社交媒体上大量分享 VPN 使用教程,以及其它绕过限制的方法。与此同时,玩家们还发布了大量《1984》主题的表情包,暗讽长期以来严格的游戏审查制度。
针对争议,游戏开发者 Tyler 于 13 日通过社交平台澄清,称游戏并非被“封禁”,而是因未完成澳洲年龄分级流程而被“暂时隐藏”。他原以为“只有实体游戏和主机游戏需要分级”,但根据澳洲法律,所有电子游戏均需通过分级审核。目前,他已与流程部门取得联系,正在推进分级申请。
不过,鉴于游戏内容涉及毒品制造、犯罪模拟等敏感元素,行业媒体 80lv 预测,该作极可能被评定为 R18+级别,且依然存在被彻底禁售的风险。
图片:80lv
Moon Studios 请求玩家给《恶意不息》打好评以《奥日》系列广受好评的 Moon Studios 正面临财务危机,其新作《恶意不息》可能成为工作室最后一部作品。这款寄托工作室期待的作品未能达到预期销量,工作室负责人 Thomas Mahler 认为,危机的主因是“某位无良记者采访了工作室的两名前员工,随后无耻地指责我们是纳粹、性别歧视者与强奸犯”。同时,Mahler 也提到,游戏刚发布时,批评的声音主要集中在游戏内容的匮乏上,并导致平衡性出现了一些问题。对此,他坦言“会 100%为自己的失败承担责任”。
上周,Mahler 在 Discord 频道中公开表达对工作室存续的担忧:“许多人以为我请求好评是在开玩笑,觉得背后有大发行商承担成本。”实际情况是,Moon Studios 早前已从母公司 Take-Two 获得《恶意不息》的发行权,工作室现已完全独立运营,必须自行筹资。因此,Mahler 表示,“如果大家喜欢这款游戏却不留下评价,我们可能在几个月后倒闭。大量差评导致销量低迷,资金链断裂会直接终结工作室。”他呼吁玩家通过购买游戏或留下好评支持《恶意不息》,并坦言:“除非能找到发行商收购我们,否则我们难以为继。”
图片:neogaf
Steam 回应数据泄露5 月 12 日,游戏媒体 VG247 援引 Underdark.ai 及推特/X 用户@Mellow_Online1 的信息,报道了“8900 万 Steam 账户相关信息遭黑客泄露并在外网贩卖”的传闻,引发玩家关注。对此,Steam 于 5 月 15 日发布官方声明,否认此次信息泄露与 Steam 平台自身安全漏洞被攻击相关,并披露了具体细节。
声明中称,根据官方调查,此次泄露的信息为 15 分钟内有效的一次性邮箱验证码及电话号码。由于短信在传输过程中未进行加密处理,且需经过多重服务商中转,导致泄密源头的溯源工作面临诸多技术挑战。
Steam 官方进一步称,泄露的数据未与用户账户、密码、支付信息等核心数据绑定,无法关联到具体用户身份或账户详细信息。
图片:Twi/X:@Mellow_Online1
LATAM 数字展登陆 Xsolla Mall5 月 16 日,聚焦拉丁美洲游戏产业与技术创新的 LATAM Digital Showcase 数字展在 Xsolla Mall 拉开帷幕。本届展会以“复古与未来的碰撞”为主题,开幕首日,经典 IP 重置作品《顶级赛车合集》(Top Racer Collection)成为焦点,该合集收录了《顶级赛车》《顶级赛车 2》《顶级赛车 3000》《顶级赛车十字路口》等 16 位经典赛车游戏。同时,展会还设置有“街机经典”“独特叙事”“治愈可爱”等主题单元,汇聚了多款风格独特的作品,其中包括:
《VASARA Collection》,一款日本战国武士主题的快节奏 STG 游戏;《Coralina: A Memory of an Existence》,充满情感深度的风格化叙事作品;《Devil's Drizzle》,一款颜色绚丽,将奇思妙想与混乱元素相融合的平台游戏; 《Meowsterpiece: The Purrfect Heist》,以喵星人抢劫为主题的趣味游戏。图片:LATAM Digital Showcase
调查:电子游戏推动超七成玩家践行实际环保行动上周,非营利组织 PlanetPlay 与联合国开发计划署(UNDP)合作开展的 Play2Act 全球调查发布报告,揭示了环保主题游戏对玩家行为的显著引导效应。数据显示,曾体验过环保主题游戏的受访者中,有 79%采取了至少一项积极环保行动,其中 34%自称会做出更环保的消费选择。
调查报告进一步指出,49%的玩家认可电子游戏在应对气候变化和环境问题中的作用:超过半数(55%)受访者认为游戏可通过提升公众意识推动环保行动,52% 受访者则同意游戏具备教育玩家践行具体环保措施的功能。
此次调查覆盖 189 个国家的 18.1 万名玩家,来自《地铁跑酷》《Beatstar》《Pokémon Go》《Avakin Life》等 24 款热门游戏。同时,Bandai Namco、Niantic、Unity 等 20 家知名游戏开发商已加入 Play2Act 计划,承诺基于调查数据制定行业环保措施。UNDP 将整合分析全球数据,以深化公众对气候与自然行动的认知。
图片:PlanetPlay
彭博社:《GTA 6》跳票导致多家工作室陷入发行困境上周,彭博社发布了题为《跳票将影响所有游戏公司》的报道,文章提到,《GTA6》的发行变动引发了行业的连锁反应。原定的发行日期本就导致多家工作室调整档期,此次发布的延期消息再次加剧了市场恐慌,部分公司正召开紧急会议评估档期策略。
报道援引一位避让《GTA 6》的开发者案例:此前,其项目的发行日期已经从 2025 年秋季推迟至 2026 年春季,原因既包括完善内容所需的开发周期延长,也包含主动与《GTA 6》错开档期的考量。
然而,该团队目前陷入两难境地:如果再次推迟发布,将面临成本激增与玩家流失的双重风险;另一方面,由于同为开放世界游戏,如果硬着头皮与《GTA 6》同期上市,可能导致市场份额被挤压。更多变数在于,《GTA 6》自身 2026 年 5 月的发行窗口并非完全确定,前述开发团队正权衡是否在 2026 年 3 月至 5 月上旬发布游戏,同时寄望避开头部作品的直接冲击。
图片:Take Two
本周商业信息汇总Fandom 向旗下员工出售游戏媒体 Giant Bomb
据外媒 5 月 12 日报道,Fandom 已将旗下知名游戏媒体平台 Giant Bomb 的所有权与控制权出售给其两名长期员工 Jeff Bakalar 和 Jeff Grubb。此次交易发生在本月早些时候,正值 Fandom 宣布“战略重置”之际,当时,由于公司内部推行全新的内容准则,导致部分员工因分歧而离职。
Giant Bomb 最初由 GameSpot 前员工 Jeff Gerstmann 被解雇后创立。Fandom 表示,此次出售旨在让该品牌“回归独立本源”。Bakalar 和 Grubb 在联合声明中感谢了 Fandom,并承诺在社区支持下维护网站的未来发展。
图片:Giant Bomb
Brightika 向独立开发者投资 300 万美元
5 月 14 日,移动游戏发行商 Brightika 宣布正式进军 PC 与主机游戏领域,计划投资 300 万美元扶持独立开发者。
根据规划,这笔资金将用于在未来两年内为独立开发者提供全链支持,包括开发协助、营销咨询及出版服务三大方向。公司创始人 Alexander Rodichev 表示:“我们帮助移动游戏工作室触及数千万玩家,并构建可持续的收入体系。如今,我们将把同等水准的营销科学与出版规范引入 PC 及主机游戏领域。”
Brightika 成立于 2020 年,是一家专注于休闲和超休闲移动游戏的发行公司,其团队成员在游戏行业均拥有超过二十年的经验。
图片:Brightika
IGDA 任命三名董事会成员
根 gi.biz 上周报道,国际游戏开发者协会(IGDA)宣布新任命三名董事会成员:34BigThings 的 Tiziano Giardini、Ustwo Games 的 Jennifer Estaris、和乌得勒支大学的 Pedro Zambon 博士。
Giardini 是意大利工作室 34BigThings 的制作人,参与创办了 IGDA 意大利分会;Estaris 是 Ustwo Games 的游戏总监,曾参与《纪念碑谷》系列和《地铁跑酷》的制作,同时活跃于游戏环保组织“Playing for the Planet”;Zambon 是一名研究员及行业顾问,致力于推动拉美及全球南方游戏可持续发展。
IGDA 执行董事 Jakin Vela 对新成员表示欢迎,称他们的专业知识将助力打造更包容的开发者生态。此外,Rami Ismail 等四名董事会成员同时卸任。
左至右:Tiziano Giardini, Jennifer Estaris, Dr. Pedro Zambon 图片:gi.biz
独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏。
1. 5 月 13 日,开发商 Pocketpair 宣布,《幻兽帕鲁》将与经典沙盒冒险游戏《泰拉瑞亚》展开联动,联动更新命名为“幻兽帕鲁:潮起泰拉瑞亚”,预计 2025 年夏季正式推出。其中,《泰拉瑞亚》的像素世界与《幻兽帕鲁》的 3D 开放世界将实现无缝衔接,玩家可在两个世界中双向探索,像训练帕鲁一样,捕捉并操控《泰拉瑞亚》中的各种怪物。
2. 5 月 14 日,独立游戏开发团队 PUNKCAKE Délicieux 在 itch.io 发布了新作《If Letters Had Pants》。作为《Shotgun King》《Build The Sun》的开发者,这个团队运营着一项订阅业务,即每月推出一款内容精简、体验流畅的游戏。游戏同时融合了三种玩法:一是文字解谜,玩家需在网格上与时间竞速,将字母组合成单词;二是 Roguelite 机制,玩家可借助各种随机道具来重排字母的顺序;三是考古模拟,玩家可在网格下挖掘软盘等物品,收藏或者出售,以此运营并扩建博物馆。
3. 5 月 14 日,脱胎于 Jam Game 的 Roguelike 卡牌游戏《Shroom and Gloom》正式推出首个 Demo,这款“第一人称地下城探索卡牌游戏”采用精美的手绘艺术风格,亮点在于让玩家同时构筑两套牌组:探索牌组可用于探索怪异阴郁的地下城、修改卡牌与挖掘新武器,战斗牌组则化作强力武器,可砍杀、烤制甚至吞噬挡路的怪异生物。
开发追踪:本周更新开发关键节点、尚处在开发早期或中期的独立游戏。
1. 5 月 15 日,独立开发者 Friedemann(《SUMMERHOUSE》开发者)放出其正在开发的神秘老虎机游戏的预告片。玩家通过在老虎机上转出特定图案,即可对屏幕中的敌人发起不同效果的攻击。视频显示,其中一位敌人名为“重锤哥布林”,或许意味着游戏将以地下城为世界观。同时,击杀敌人获得的金币可在商店购买升级道具,用于提升攻击力或获取增益效果。
2. 5 月 15 日,独立游戏团队 Parasol Corp 在 Reddit 论坛发布了新作《Cozy Game Restoration》的视频预览。这款温馨向的作品中,玩家可以亲手剥开旧卡带的包装纸,清理上面的积尘。游戏内包含近 100 款灵感源自 1980 年代至 2000 年代初的经典卡带,包括地区限定版、日文版、开发者特供版、签名版甚至限量金壳卡带。修复卡带后可解锁收藏任务,完成每套任务可获取装饰物,能用来布置办公桌、书架或工作站。
Demo 体验:本周上线 Demo、或可一试的独立游戏一览。
1.《Duskmarch》关键字:团队角色扮演、回合制战术、黑暗奇幻;通过掷骰子打造独特的英雄小队,发现基于地点的故事,编织出独特的事件、角色和谜团。
2.《Neon Highways》关键字:竞速、80 年代、氛围;来到复古未来主义的 80 年代世界,遇见超级跑车、霓虹城市,以及合成波音乐。
3.《Bonfire Barrage》关键字:动作类 Rogue、弹幕射击、永久死亡;扮演篝火之灵,射出燃烧的子弹,抵御一波波无情的暗影敌人。
4.《Besmirch》关键字:选择取向、农场模拟、生存恐怖;悄悄种植作物,仔细观察它们的生长,躲避怪物和不速之客,与当地居民交往——但你能相信他们吗?
5.《Voidling Bound》关键字:生物收集、第三人称射击、动作角色扮演;成为一名太空生物学家,孵化、进化、升级太空生物,夺回被腐败蹂躏的绿色星球。
6.《Kuzo》关键字:类银河战士恶魔城、平台解谜、剧情丰富;天堂已然陨落。你生来便是为重建它。形体鼓励着你。
7.《Hack And Climb》关键字:基于物理、困难、心理恐怖;扮演被诅咒的战斧,探索危险的自然地貌,成功落地就是胜利,而失误就必须付出代价。
8.《Palette Cleanser》关键字:3D 平台、动作冒险、机器人;探索曾经色彩斑斓的花园,阻止那些贪婪的色彩入侵者,恢复被盗走的色彩!
9.《Robo Catcher》关键字:休闲、生物收集、可爱;化身"FINDER",漫步于 Amp220Ω区域,搜寻并采集关于全息机器仔的数据。
开发灵感
1. 云层之上的降雪(Twi/X: P1PEGraphics)。
2. 更便利的网格建造模式(Twi/X: bjornornorn)。
3. 黑甲虫二阶段变身,片段出自角色扮演游戏《爱氏物语》(暂未发售)。
4. 菜单 UI 切换展示,片段出自类 Rogue 迷宫探索游戏《Pereelous》(暂未发售)。
5. 无视物理规则的飞驰列车,片段出自第三人称射击游戏《Song of Morus: Limbo Express》(暂未发售)。
6. 可爱的、黏土动画风格的飞行射击游戏,片段出自冒险游戏《Barraka》(暂未发售)。
7. 像素艺术教程:山羊(Twi/X: mirrutatep)。
艺术欣赏
1. 像素艺术欣赏:灵感菇(Twi/X: NOP_Pixels)
2. 程序员名片(Twi/X: fr0gger_)
3. 像素艺术欣赏:缅怀(Twi/X: michaelmicasso)
4. 可作为像素艺术相机的取景器的透明 OLED(Twi/X: Akira_Yuikawa)
5. 像素艺术欣赏:铁匠铺(Twi/X: PxlPastika_)
6. 像素艺术欣赏:《我的世界》各种物品(Twi/X: FicoPx)
7. 像素艺术欣赏:南瓜(Twi/X: Bamboobeboo)
8. 像素艺术欣赏:被遗忘的女神圣殿(Twi/X: clydegamedev)
9. Windows 世界(Twi/X: armilk88)
10. 像素艺术欣赏:小路(Twi/X: scrunchybean)
11. 像素艺术欣赏:女孩与猫(Twi/X: Faxdocc)
12. b3d:小型巴士(Twi/X: hotty_3D)
来源:indienova