全球STEAM教育行业规模报告2024-恒州诚思

B站影视 2024-12-16 14:49 2

摘要:2024年12月恒州诚思(YHResearch)调研团队最新发布的《2024年全球及中国STEAM教育行业头部企业市场占有率及排名调研报告》这份调研报告提供了关于全球及中国STEAM教育市场的详细分析,涵盖了市场规模、增长趋势、主要厂商概况、地域分布特点以及产

STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式。STEAM是一种重实践的超学科教育概念,最早是美国政府提出的教育倡议,为加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics)的首字母,后来加入艺术(Art)。STEAM教育重点是加强对学生五个方面的教育:一是科学素养,即运用科学知识(如物理、化学、生物科学和地球空间科学)理解自然界并参与影响自然界的过程;二是技术素养,也就是使用、管理、理解和评价技术的能力;三是工程素养,即对技术工程设计与开发过程的理解;四是数学素养,也就是学生发现、表达、解释和解决多种情境下的数学问题的能力,五是艺术素养,即培养审美观念、鉴赏能力和创作能力。

2024年12月恒州诚思(YHResearch)调研团队最新发布的《2024年全球及中国STEAM教育行业头部企业市场占有率及排名调研报告》这份调研报告提供了关于全球及中国STEAM教育市场的详细分析,涵盖了市场规模、增长趋势、主要厂商概况、地域分布特点以及产品类型与应用领域等多个方面的信息。

本文调研和分析全球STEAM教育发展现状及未来趋势,核心内容如下:

STEAM教育全球市场总体概览:
对全球STEAM教育市场在过去五年(2019-2023年)的年度销量与收入进行了详尽的回顾与分析,并基于当前数据趋势,对未来六年的市场增长进行了预测,报告全面展现STEAM教育行业的发展趋势、市场规模以及未来潜在的商业机会。

STEAM教育全球市场竞争格局:
企业综合竞争力:深入剖析了2019至2023年间全球STEAM教育市场主要生产商的市场表现。具体包括各生产商的销量、收入、价格战略以及市场份额的变化趋势。

STEAM教育中国市场竞争格局分析:
本土与国际企业对比:采用波特五力模型分析了中国市场的竞争强度、新进入者的威胁、替代品的影响、供应商和买家的议价能力,以揭示中国市场独特的竞争环境和未来发展趋势。

STEAM教育重点国家及地区市场剖析:
区域市场格局:针对美国、欧洲、日本、韩国、东南亚及印度等全球重要市场,分析了这些区域在2023年的市场竞争状况及主要参与者的市场份额,以揭示区域市场的独特性与差异性。

STEAM教育细分市场规模解析:
产品类型与应用领域:明确了全球范围内STEAM教育的主要生产地区,包括各地区的产量与产能。通过深入剖析各生产地区的供应链布局、资源配置情况以及生产能力,揭示了全球供应链的动态平衡和潜在风险。

STEAM教育行业产业链全面解析:
上下游产业分析:对STEAM教育行业的整个产业链进行了系统性梳理与深度分析,涵盖了上游的原材料供应、中游的生产制造以及下游的销售渠道和终端用户。以揭示产业链各环节的相互关联与影响机制。

STEAM教育主要企业包括Youbetter、 Makeblock、 LEGO、 Ubtech Robotics、 Roblox Corporation、 Byju's、 DFrobot、 Chaihuo、 Gaotu Techedu Inc、 Stride、 Pearson)

STEAM教育产品类型,包括如下几个类别:机器人编程类、 软件编程类、 科学素养类

STEAM教育应用领域,主要包括如下几个方面:小学、 初中、 高中、 其他

本文重点关注如下国家或地区:
北美市场(美国、加拿大和墨西哥)
欧洲市场(德国、法国、英国、俄罗斯、意大利和欧洲其他国家)
亚太市场(中国、日本、韩国、印度、东南亚和澳大利亚等)
南美市场(巴西等)
中东及非洲

STEAM教育报告目录浏览
1 市场综述
1.1 STEAM教育定义及分类
1.2 全球STEAM教育行业市场规模及预测
1.3 中国STEAM教育行业市场规模及预测
1.4 中国在全球市场的地位分析
1.4.1 按收入计,2019-2030年中国在全球STEAM教育市场的占比
1.4.2 2019-2030年中国与全球STEAM教育市场规模增速对比
1.5 行业发展机遇、挑战、趋势及政策分析
1.5.1 STEAM教育行业驱动因素及发展机遇分析
1.5.2 STEAM教育行业阻碍因素及面临的挑战分析
1.5.3 STEAM教育行业发展趋势分析
1.5.4 中国市场相关行业政策分析
2 全球STEAM教育行业竞争格局
2.1 按STEAM教育收入计,2019-2024年全球主要厂商市场份额
2.2 全球第一梯队、第二梯队和第三梯队,三类STEAM教育市场参与者分析
2.3 全球STEAM教育行业集中度分析
2.4 全球STEAM教育行业企业并购情况
2.5 全球STEAM教育行业主要厂商产品列举
3 中国市场STEAM教育行业竞争格局
3.1 按STEAM教育收入计,2019-2024年中国市场主要厂商市场份额
3.2 中国市场STEAM教育参与者份额:第一梯队、第二梯队、第三梯队
3.3 2019-2024年中国市场STEAM教育进口与国产厂商份额对比
4 行业产业链分析
4.1 STEAM教育行业产业链
4.2 上游分析
4.3 中游分析
4.4 下游分析
5 按产品类型拆分,市场规模分析
5.1 STEAM教育行业产品分类
5.1.1 机器人编程类
5.1.2 软件编程类
5.1.3 科学素养类
5.2 按产品类型拆分,全球STEAM教育细分市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
5.3 按产品类型拆分,2019-2030年全球STEAM教育细分市场规模(按收入)
6 全球STEAM教育市场下游行业分布
6.1 STEAM教育行业下游分布
6.1.1 小学
6.1.2 初中
6.1.3 高中
6.1.4 其他
6.2 全球STEAM教育主要下游市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
6.3 按应用拆分,2019-2030年全球STEAM教育细分市场规模(按收入)
7 全球主要地区市场规模对比分析
7.1 全球主要地区STEAM教育市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
7.2 2019-2030年全球主要地区STEAM教育市场规模(按收入)
7.3 北美
7.3.1 2019-2030年北美STEAM教育市场规模预测
7.3.2 2023年北美STEAM教育市场规模,按国家细分
7.4 欧洲
7.4.1 2019-2030年欧洲STEAM教育市场规模预测
7.4.2 2023年欧洲STEAM教育市场规模,按国家细分
7.5 亚太
7.5.1 2019-2030年亚太STEAM教育市场规模预测
7.5.2 2023年亚太STEAM教育市场规模,按国家/地区细分
7.6 南美
7.6.1 2019-2030年南美STEAM教育市场规模预测
7.6.2 2023年南美STEAM教育市场规模,按国家细分
7.7 中东及非洲
8 全球主要国家/地区分析
8.1 全球主要国家/地区STEAM教育市场规模增速预测,2019 VS 2023 VS 2030
8.2 2019-2030年全球主要国家/地区STEAM教育市场规模(按收入)
8.3 美国
8.3.1 2019-2030年美国STEAM教育市场规模
8.3.2 美国市场STEAM教育主要厂商及2023年份额
8.3.3 美国市场不同产品类型STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.3.4 美国市场不同应用STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.4 欧洲
8.4.1 2019-2030年欧洲STEAM教育市场规模
8.4.2 欧洲市场STEAM教育主要厂商及2023年份额
8.4.3 欧洲市场不同产品类型STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.4.4 欧洲市场不同应用STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.5 中国
8.5.1 2019-2030年中国STEAM教育市场规模
8.5.2 中国市场STEAM教育主要厂商及2023年份额
8.5.3 中国市场不同产品类型STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.5.4 中国市场不同应用STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.6 日本
8.6.1 2019-2030年日本STEAM教育市场规模
8.6.2 日本市场STEAM教育主要厂商及2023年份额
8.6.3 日本市场不同产品类型STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.6.4 日本市场不同应用STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.7 韩国
8.7.1 2019-2030年韩国STEAM教育市场规模
8.7.2 韩国市场STEAM教育主要厂商及2023年份额
8.7.3 韩国市场不同产品类型STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.7.4 韩国市场不同应用STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.8 东南亚
8.8.1 2019-2030年东南亚STEAM教育市场规模
8.8.2 东南亚市场STEAM教育主要厂商及2023年份额
8.8.3 东南亚市场不同产品类型STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.8.4 东南亚市场不同应用STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.9 印度
8.9.1 2019-2030年印度STEAM教育市场规模
8.9.2 印度市场STEAM教育主要厂商及2023年份额
8.9.3 印度市场不同产品类型STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.9.4 印度市场不同应用STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.10 中东及非洲
8.10.1 2019-2030年中东及非洲STEAM教育市场规模
8.10.2 中东及非洲市场STEAM教育主要厂商及2023年份额
8.10.3 中东及非洲市场不同产品类型STEAM教育份额,2023 VS 2030
8.10.4 中东及非洲市场不同应用STEAM教育份额,2023 VS 2030
9 全球市场主要企业简介
9.1 Youbetter
9.1.1 Youbetter基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.1.2 Youbetter公司简介及主要业务
9.1.3 Youbetter STEAM教育产品介绍
9.1.4 Youbetter STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.1.5 Youbetter企业最新动态
9.2 Makeblock
9.2.1 Makeblock基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.2.2 Makeblock公司简介及主要业务
9.2.3 Makeblock STEAM教育产品介绍
9.2.4 Makeblock STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.2.5 Makeblock企业最新动态
9.3 LEGO
9.3.1 LEGO基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.3.2 LEGO公司简介及主要业务
9.3.3 LEGO STEAM教育产品介绍
9.3.4 LEGO STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.3.5 LEGO企业最新动态
9.4 Ubtech Robotics
9.4.1 Ubtech Robotics基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.4.2 Ubtech Robotics公司简介及主要业务
9.4.3 Ubtech Robotics STEAM教育产品介绍
9.4.4 Ubtech Robotics STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.4.5 Ubtech Robotics企业最新动态
9.5 Roblox Corporation
9.5.1 Roblox Corporation基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.5.2 Roblox Corporation公司简介及主要业务
9.5.3 Roblox Corporation STEAM教育产品介绍
9.5.4 Roblox Corporation STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.5.5 Roblox Corporation企业最新动态
9.6 Byju's
9.6.1 Byju's基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.6.2 Byju's公司简介及主要业务
9.6.3 Byju's STEAM教育产品介绍
9.6.4 Byju's STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.6.5 Byju's企业最新动态
9.7 DFrobot
9.7.1 DFrobot基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.7.2 DFrobot公司简介及主要业务
9.7.3 DFrobot STEAM教育产品介绍
9.7.4 DFrobot STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.7.5 DFrobot企业最新动态
9.8 Chaihuo
9.8.1 Chaihuo基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.8.2 Chaihuo公司简介及主要业务
9.8.3 Chaihuo STEAM教育产品介绍
9.8.4 Chaihuo STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.8.5 Chaihuo企业最新动态
9.9 Gaotu Techedu Inc
9.9.1 Gaotu Techedu Inc基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.9.2 Gaotu Techedu Inc公司简介及主要业务
9.9.3 Gaotu Techedu Inc STEAM教育产品介绍
9.9.4 Gaotu Techedu Inc STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.9.5 Gaotu Techedu Inc企业最新动态
9.10 Stride
9.10.1 Stride基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.10.2 Stride公司简介及主要业务
9.10.3 Stride STEAM教育产品介绍
9.10.4 Stride STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.10.5 Stride企业最新动态
9.11 Pearson
9.11.1 Pearson基本信息、STEAM教育市场分布、总部及行业地位
9.11.2 Pearson公司简介及主要业务
9.11.3 Pearson STEAM教育产品介绍
9.11.4 Pearson STEAM教育收入及毛利率(2019-2024)
9.11.5 Pearson企业最新动态
10 研究成果及结论
11 附录
11.1 研究方法
11.2 数据来源
11.2.1 二手信息来源
11.2.2 一手信息来源
11.3 市场评估模型
11.4 免责声明

来源:sichengtt

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