Anbennar开发日志87:严酷之地,法律和领主

B站影视 韩国电影 2025-05-19 21:31 2

摘要:你们好,各位绅士。我是Susurrus,北埃兰提尔的组长,曾经光荣的唯一内容组长,现在是联合组长。我是无数事件的创造者,也是你们最大痛苦的设计师(布雷拉尔任务树的坏半成品)。

你们好,各位绅士。我是Susurrus,北埃兰提尔的组长,曾经光荣的唯一内容组长,现在是联合组长。我是无数事件的创造者,也是你们最大痛苦的设计师(布雷拉尔任务树的坏半成品)。

今天,我在这里向大家介绍Anbennar团队在即将到来的更新中将为北埃兰提尔添加的内容。我们可能不是焦点,但我们仍然有一些有趣的小东西供大家欣赏;准备好迎接小龙、闷闷不乐的植物,以及最不值得期待的死神海岸内容吧。

首先,Sehr Duck 带来了一道小菜:

西地,流亡狗头人的可成立国家

做绿鳞不容易。或蓝鳞。或红鳞。

当我在研究西地的理念时,我被告知要非常直截了当地告诉读者做狗头人有多糟。我想我做到了。

我是 Sehr Duck,西地国家的作者。西地是巨龙海岸狗头人的一个新可成立国家,基本上代表着你们认为坎诺不值得,于是离开这里前往埃兰提尔。在这个过程中,他们意识到达莱尔不仅有双手,而且某个白痴还留下了一条完美的巨龙,却没有任何狗头人崇拜他。我个人很喜欢写这些理念,让大家知道无论发生什么,都有可能安然度过可怕的时刻。

我们成功了,伙计们!我觉得我有一首歌要唱了!

在理念方面,我需要关注的一件事是确保玩家可以为西地设定任何他们想要的起源。他们是失落的殖民地,因为需要而逐渐聚集在一起并形成了一个国家?他们是反抗侏儒或人类统治的起义军吗?他们是灾难性战争后流亡的 “真正 ”狗头人政府吗?最后,除非是一个完全彻底的 RP 失败,否则我完全允许你让西地变成你想要的任何样子。如果这是一个有趣的 RP 失败,那么我想这次我可以破例一次。

虽然在可预见的未来,西地还会有更多的内容,但现在这里有一个非常有趣的内容可以玩。某个宗教终于有了机制。西地玩家和希望很快成为其粉丝的玩家可能会对此非常感兴趣。

又是Susurrus,我又有洇河内容了,这样大家就不会每时每刻都向我抱怨了。我终于打破了对 洇河拜龙教内容的诅咒,将洇河拜龙教的宗教机制带入了 MOD 中。该宗教以犹太教的机制为基础(daring today aren’t we),并以具有有用的修正和不同特效的方面为中心。与阿赫特宗不同的是,该宗教不直接与当地龙神互动,部分原因是 1444 年龙神已死(他的继任者尚不为人所知),部分原因是为了区分这两种单龙宗教。

善于观察的人可能会注意到它现在属于不同的宗教组。

各信条每三个一组: 你的精神信条决定了你将获得哪些愿望信条和社区信条,以及你的庆祝活动会产生哪些影响。

您的愿望需要积极努力才能从其特殊效果中获益,并且可以作为教会力量的来源,以便更快地获得其他奖励。

您的社区信条会对省份产生影响,这些影响与您国家内的文化和信仰有关,可以用来使国家同质化或接受不同的文化和宗教。

最后,庆典的效果取决于您在您的国家中建立了哪些修会,这意味着庆典在游戏过程中会随着您的国家获得更多直属州以及直属州的发展而获得力量。

(所有本地化都是未完成的和临时的)

哦,是真的: 我们的宗教中也有修会,目前有四个:Avarkavalyk(金库祭司)、Gydkanecy(宝石编织者)、Drozmove Bojevy(龙战士),还有一个是在建立巨龙领域时获得的。(我还有一个非常特别的,但还没有通过平衡性认证,我的头啊)

想象一下这里是酷炫的巨龙图标

不过巨龙崇拜者已经够多了,我知道每个人都想知道红发假小子崇拜者,所以这里有 Civi 的深红之国:

科琳斯菲尔德远离喧闹的洇河中心,坐落在维科伊道原野一个宁静的角落里,这里居住着一群敬畏女神的好人。这些勤劳的人们远离巫师和巫师王的统治,来到这里寻求庇护,远离疯狂的魔法。

我们应该把这个事件弄短点

科琳斯菲尔德人以自己是科琳女神最纯洁、最朴实的追随者而自豪,他们独特的政府形式依靠奉献精神和邻里间的信任来运作,而不是其他国家可能称之为 “制度 ”的大杂烩。对于科琳斯菲尔德人来说,没有什么比和平更重要了。当然,这意味着要从他们的家园中根除所有魔法影响的污点。

巫术活动?科琳斯菲尔德的偏执机制与他们的 “猎巫”系统息息相关,这是一把巨大的双刃剑。公民越是偏执,他们就越有动力净化自己的王国。如果不定期检查您与政府的互动,就很难控制偏执。或者,从家禽的智慧中找到判断力。一切都会好起来的。

那么,好人们,你会奋起捍卫科琳的信徒,将他们从邪恶的黑魔法和巫师的恶意中解救出来吗?

是时候换一种红色了:

哭泣之母/血林

大家好,我是 Icey!今天,我将向大家展示血林的一些新内容,作为更新后的内容的预告!首先是奎内赫的开局重做。

现在,如果你对为什么这看起来有点奇怪感到困惑,请不要困惑!这表明了他们在整个血林中的存在和团结,尽管饮血者和血林的其他方面让他们很难做到这一点。毕竟,他们都遵循相同的法则。

等等,法则?是的,法则。这是奎内赫的新部分,最终也是血林的设定。它也出现在哭泣之母的描述中,哭泣之母也得到了改革宗机制。

虽然不多,但却是血林未来的重要基础工作。向该地区的真正目标又迈进了一步,希望今年晚些时候能实现!

你好,我是Crist。上次更新时,我为血林殖民地制作了国家理念,这次我为大家带来的是死神海岸的表格:

切肖什马尔

切肖什马尔是一个以死亡为标志的国家,这并不奇怪,因为该地区是切肖什和奈拉特教的发源地。在外人看来,这里是一个阴沉、庄严的地方,保护其首都的巨大死神更是加深了这种感觉。

Anbennar亡灵节

然而,在其外表之下,这个国家充满了生机,从城市和热情的居民到丛林,都是哈兰生物多样性最丰富的地区。沿着海岸线,巨大的种植园为该国新兴的制药业提供所需的植物。

我们新晋升的写作组组长Enkelados才华横溢,他撰写的这套理念不负众望,令人拍案叫绝。不过,为了不剧透,我只给你们一个预告。

这意味着什么?

关于殖民地可成立国家的工作很有意思。我发现想象不同地区如何发展的过程非常有趣,尤其是在冒险者、本土遗迹精灵和殖民者相遇的埃兰提尔,我很高兴整个项目正在加速。下一次更新时,我将在诺鲁因的第三个可成立国家与大家见面,希望能为废墟建立一个帝国。

我,Susurrus,在此为你们送行。感谢您阅读这篇开发日记,我希望其中的一些内容能引起您的兴趣,不管是因为您想玩它,还是因为它让您对我们未来的工作充满期待。衷心感谢所有为本次更新做出贡献的人员!

我和北埃兰提尔核心团队祝您游戏愉快。

来源:电竞大讲堂鉴

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