摘要:近日在接受BBC采访时,Hooded Horse的联合创始人Snow Rui解释说,尽管公司在发行前进行了营销并播放了预告片,但《庄园领主》的反响仍然令公司感到意外。Rui说:“如果说对它取得的成功不感到惊讶,那简直就是傲慢。”
今年4月推出的中世纪背景模拟经营建造游戏《庄园领主》,迄今已售出超过250万份,这对于发行商Hooded Horse来说是意料之外的成果。
近日在接受BBC采访时,Hooded Horse的联合创始人Snow Rui解释说,尽管公司在发行前进行了营销并播放了预告片,但《庄园领主》的反响仍然令公司感到意外。Rui说:“如果说对它取得的成功不感到惊讶,那简直就是傲慢。”
这位出版主管还表示对于Hooded Horse公司来说,更重要的是关注长期可持续发展,而不是抓住一次大获成功的故事。因此Rui指出:“像这样的突破性成功(的作品),你不能指望它年复一年地重复。”
Rui还提到:“如果一款热门游戏没有重现,人们会催促你改变期望,或者将明年视为失败(之年),但事实并非如此。所以,关键在于设定好你的期望,并确定你(所在)的定位。”
来源:大小姐的小馒头
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