摘要:国际象棋,又称欧洲象棋或西洋棋,是一种二人对弈的战略棋盘游戏。世界上多数棋史学家认为国际象棋起源于印度,其发展历史已将近 2000 年。公元 2 - 4 世纪时,印度流传着一种称作 “恰图兰加” 的棋戏,有车、马、象、兵四种棋子,象征古代印度的军制。6 世纪传
国际象棋是一款拥有上千年历史,全世界众多爱好者的智力运动,兼具教育、竞技、娱乐、科学、艺术等功能。
国际象棋,又称欧洲象棋或西洋棋,是一种二人对弈的战略棋盘游戏。世界上多数棋史学家认为国际象棋起源于印度,其发展历史已将近 2000 年。公元 2 - 4 世纪时,印度流传着一种称作 “恰图兰加” 的棋戏,有车、马、象、兵四种棋子,象征古代印度的军制。6 世纪传入波斯,后被阿拉伯人改称为 “沙特兰兹” 并在中亚和阿拉伯地区流传。10 世纪后传播到欧洲,先后在意大利、西班牙和法国传播,11 世纪末期遍布整个欧洲,还被当时的骑士教育列为 “七艺” 之一。
在其漫长的发展过程中,国际象棋的棋盘、棋子和规则不断演变。15 和 16 世纪时,国际象棋定型为今天的样式和棋制。19 世纪时,国际象棋已经成为现代欧洲人娱乐生活的一部分,不少棋手纷纷加入国际象棋俱乐部。首届国际上的国际象棋锦标赛于 1851 年在伦敦展开较量,现代的计时赛和快棋赛等比赛形式也在这届赛事里出现了雏形。
国际象棋的各项赛事也纷纷创建。1886 年,首届世界国际象棋锦标赛展开;1924 年,世界国际象棋联合会在巴黎设立,同年巴黎举行了首届世界国际象棋团体赛,这项赛事也被称作国际象棋奥林匹克奥运会;1927 年,首届官方举办的国际象棋奥林匹克运动会在伦敦召开。此后,国际象棋的赛事不断丰富和发展,包括国际象棋候选人赛、世界快棋锦标赛、世界超快棋锦标赛等。
国际象棋在全世界拥有众多爱好者,国际棋联共有 191 个会员国和地区,全球共计 6 亿人经常参与国际象棋运动。国际象棋在我国的发展也取得了显著成就,1956 年被中国体育行政部门列入正式体育竞赛项目,此后我国棋手在国际比赛中屡获佳绩。2023 年 4 月 30 日,丁立人成为男子个人世界冠军,中国国际象棋的四步走战略终于完成。
国际象棋不仅是一种竞技运动,还对大脑有明显益处。研究发现,国际象棋有助于提高学生的认知能力,促进逻辑和战略思维,培养自尊和社交能力,塑造责任感和尊重感,提高专注力和客观分析能力,同时学会控制冲动,保持耐心,施展策略,果断决策和管理时间的能力。下国际象棋对于孩子大脑也有诸多好处,比如能够提高智商、有助防止老年痴呆、能锻炼左右脑、能提高创造力、能够促进记忆、提高解决问题能力、促进阅读能力、促进注意力集中、有益于脑树突的增长、能教人计划和前瞻。
棋盘:国际象棋的棋盘是由 8×8=64 个深浅相间的方格组成。摆放棋盘时,必须注意右下角的方格是白格。这是国际象棋棋盘的标准摆放方式,确保双方在对弈时能够准确地识别棋盘的方位和格子的颜色。棋子:国际象棋的棋子分为两种颜色,每方各有 16 个棋子,包括王、后、车、象、马、兵六种。王(King):又称为 “国王”,是整个棋局中最为重要的棋子。王的走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为 “违规移动”。吃子与走法相同。后(Queen):又称为 “王后”。走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同,是威力最大的棋子,能走到横线、直线、斜线标示出的任一位置,既可以按车的走法行走,同时还可以按象的走法行走。车(Rook):又称 “城堡”。车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,另外有一种特殊的走法,称作 “王车易位”。象(Bishop):又称 “主教”。象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。深色格象只能在深色格里行走,浅色格象只能在浅色格里行走。吃子与走法相同。马(Knight):又称 “骑士”。马的走法是先横走或者竖走两格,然后再拐弯走一格,即两横一竖或两竖一横。马是唯一一个可以越子的棋子,没有 “蹩马腿” 的限制。吃子与走法相同。兵(Pawn):兵只能向前直走,不能横走,也不能后退,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走两格,但以后每步就只能走一格。吃子是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法 “吃过路兵”。国际象棋的棋子摆放有着特定的规则。首先,把 8 个白兵放在第二排,黑兵放在倒数第二排,兵在棋局中数量最多,是棋局的重要组成部分。接着,4 个车放在四个角落里,车在国际象棋中威力较大,走法为横走或直走,格数不限。然后,4 个马挨着车放,马的走法独特,先横走或者竖走两格,然后再拐弯走一格,是唯一一个可以越子的棋子。再将 4 个象挨着马放,象只可斜走,格数不限,且深色格象只能在深色格里行走,浅色格象只能在浅色格里行走。根据 “白后放白格,黑后放黑格” 口诀摆放后,后是棋局中实力最强的棋子,可横直斜走,且走的格数不受限制。最后两个格子放王,王是整个棋局中最为重要的棋子,王的走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。
王:王的走法是横、直、斜都可以走,但每次只能走一步,不能送吃。王不能故意走到对方棋子的攻击范围内,否则视为违规移动。王在棋局中至关重要,一旦被将死,棋局即告负。后:后横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。后是国际象棋中威力最大的棋子,既可以像车一样直着走,也可以像象一样斜着走,能走到横线、直线、斜线标示出的任一位置。车:车横、竖均可以走,格数不受限制,但不能斜走,不能越子。车的走法与中国象棋的车类似,当进行王车易位时,车可以跨子。象:象只可走斜线,格数不限,不能越子,白格象只能在白格走,黑格象只能在黑格走。象模拟欧洲中世纪的宗教势力,走的是斜向,在空棋盘时,象在角上和边上可攻击 7 格,在中心能攻击 13 格。马:马走 “日” 字型,没有 “别马腿” 一说,可以越子。马每步棋先横走或者竖走两格,然后再拐弯走一格,是唯一一个可以越子的棋子,在空棋盘时,马在角上只可攻击 2 格,在非角的边上可攻击 3 到 4 格,在中心能攻击 8 格,威力随着中心化而增大。兵:兵只能向前直走,每次只能走一格,第一步可以走一格或两格,吃子是向斜前方吃。兵走到对方的底线可以升变为除 “王” 和 “兵” 以外的任何一种棋子,绝大多数都升变为皇后。兵升变简称 “升变”,是国际象棋中兵的一种特殊走法。当兵通过直进或斜吃而到达底线,可以升变为后、车、马、象四种棋子中的一种,立即具备新棋子的性能。因此,一方可以有两个或更多的后或者是三个或更多的车、象或马,但不能变王,也不能不变。由于后是威力最大的棋子,故兵升变的首选通常是后,即 “兵升后”,简称 “升后”。
兵升变时,当兵已从棋盘上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手时,即算完成一着棋。如兵达到升变格后离手,则这一着棋尚未完成,但行棋者已无权把该兵走到其它格子。兵升变战术就是采取一定的方法,通过兵的升变取得优势的战术。兵升变战术是取胜或劣势方谋和的重要手段之一,在国际象棋中应用十分广泛。
兵升变是强制性的,兵到底线,不能仍然是兵。兵一旦升变,立即具备新棋子的功能。因此,一方可以有两个或更多的后,或是三个更多的车、马或象。在大多数情况下,兵到底线都升变为后,因为后的威力最大。
国际象棋规则对兵升变的规定经历了从不统一走向统一的过程。早期国际象棋,各国规则对兵升变的规定并不完全相同。有规定兵只能升变成吃掉对方的棋子的,也有规定兵只能升变成初始局面该兵原来所在列的棋子(E 列变为后)的,又有规定兵可以升变为任何一枚棋子或者不升变的。19 世纪下半叶,这些规则得到了统一,就是规定到达底线的兵不能不变,不能变王,必须变成后、车、马、象的其中一种。
兵到达底线升变后记谱方式,举例说,白兵到达 a8 线,就记录:a8=Q 后 / N 马 / R 车 / B 象。如果在对弈中,出现兵升变后,在原来的后已死的情况下,把以前的后拿上来,替换兵;如果原来的后还在,就是一方同时拥有两个后,一些精致的棋盘会有预备黑白各两个后,普通棋盘只要把车的棋子上下颠倒摆放,替换原有的兵,就可以表示后。
2. 吃过路兵:当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵时,则后者可以立即吃掉相邻的前者。吃过路兵是兵吃兵的一种特殊走法。当一方兵从初始位置一步走两格时,所到格子同一横线的相邻格子上如有对方的兵,则后者可以立即吃掉前者,就像其走一格时一样。因后者吃前者以后,占有前者经过的格子(不占有所到格子),故名。
吃过路兵必须立即吃,隔了一步,这项权利便自行失去。吃过路兵仅限于兵吃兵,其他棋子无此权利。虽然自 15 世纪起,吃过路兵规则早已被熟知,但是只有当意大利棋手在 1880 年放弃旧规则后才被全世界普遍接受。
吃过路兵需要满足以下全部条件才可以:
吃过路兵的兵对白方来说需要位于第五横线,对于黑方来说必须位于第四横线。吃过路兵的兵和被吃的过路兵必须处在邻近的直线上。被吃的过路兵必须位于起始位置上。被吃的过路兵必须第一步前进了两格。作为应招,对方的兵吃这个前进两格的兵就像这个兵只前进了一格一样。吃过路兵的选择权在吃子一方手中,当对方的兵一步前进两格时,下一步需要立刻作出决定,要是选择不吃,那么在后面的对局中就不能将这个兵作为过路兵吃掉。
如果吃过路兵是唯一可行的合乎规则的着法时,那么这种吃法就是被迫的逼着。如果吃过路兵会把己方的王暴露在被将军的位置的话,那也是不允许的。
3. 王车易位:把王向车的方向横向移动两格,再把车直接移到王的另一侧,放在王的相邻一格。分为 “长易位” 和 “短易位”,在特定情况下不能进行王车易位。王车易位是国际象棋中的一种特别的走法。在每一局棋中双方各有一次机会,可以同时移动自己的王和一个车,作为王执行的一步棋,叫做王车易位。
王车易位的目的是把王从危险的中路区域转移安全的位置,同时把自己的车尽快动员出来投入战斗。
王车易位的走法是王向着参加易位的车的方向移动两格,然后车越过王站在紧邻的格子上。王车易位必须先动王,后走车。
一、长易位
都是在后翼侧易位,称为长易位。白方视角,长易位即是王与左侧车易位;黑方视角,长易位即是王与右侧车易位。长易位时,王横向移动两格,车横向移动三格。长易位后,a7 兵无棋子保护,b7、c7 兵有王保护,c7 兵没有车保护。故长易位后常常把王向里移动一步。
二、短易位
在王翼侧易位,称为短易位。白方视角,短易位即是王与右侧车易位;黑方视角,短易位即是王与左侧车易位。短易位时,王也是横向移动两格,车横向移动两格。短易位后,h2、g2、f2 兵有王保护,f2 兵也有车保护。
王和车不能易位的情况:
王和车中间还有别的棋子。王在易位前或者易位后处于被将军的状态。车王易位的过程中,王经过的格子正受到对方棋子的攻击。王被移动过或者参与易位的车被移动过。出棋子要快,尽快占据要点位置。在国际象棋的对弈中,出棋子要快是非常关键的入门技巧。正如许多国际象棋初学者攻略中所强调的,尽快出子可以让你的棋子像军队一样迅速占领要点位置,为后续的进攻和防守打下坚实的基础。比如在开局时,马、象类弱子应当先出,后、车类强子可以稍晚出动,这样能避免重复着法或进而复退的情况,高效地占据棋盘上的关键位置。
尽量快速控制中心点。控制中心是国际象棋开局的重要策略之一。棋盘的中心位置(e4、d4、e5、d5)具有重要的战略意义,因为处于中心的棋子可以接触到更多的格子,具有更大的灵活性和控制力。从很早以前起,世界上最优秀的棋手就证明了这一战略的重要性,他们不断用自己的棋子向中心施加压力,以获取主动权。
棋子之间的移动不要互相影响。棋子之间的移动要相互协调,避免互相影响。如果棋子之间的移动互相干扰,可能会导致自己陷入被动局面,造成损失。例如,在出子的过程中,要注意各个棋子的路线规划,确保它们能够相互配合,而不是相互阻碍。
熟练使用王车易位保护王。王车易位是国际象棋中一种特殊的走法,也是保护王的重要手段。王车易位可以把王从危险的中路区域转移到安全的位置,同时把车尽快动员出来投入战斗。在对弈中,要熟练掌握王车易位的时机和方法,确保王的安全。例如,在开局阶段,当条件允许时,应尽早进行王车易位,让王远离中线,减少被攻击的风险。
战术技巧:闪击或闪将、牵制、引入等。闪击或闪将:移动前方棋子,让后方棋子攻击对方的棋子,这就是闪击,如果击中的是对方的王,就是闪将。闪击是一种出其不意的战术,可以在瞬间改变局势。牵制:如果有对方两个棋子,前面的棋子为了保护后面的棋子而不能移动,这种战术就叫牵制。牵制可以来源:堪阳怪胎