【收藏!】米理交互设计本科第一年和第二年课程设置及详细课程介绍!

B站影视 电影资讯 2025-10-28 18:29 3

摘要:本课程系统讲授界面设计的基础与方法,内容涵盖视觉语言、形态结构、排版与配色规则,以及设计系统的构建。学生将学习如何从认知和情感层面理解用户交互过程,并在理论与实践结合中掌握视觉感知与认知工效学的基本原理。课程最终目标是培养学生设计出结构清晰、视觉协调且具备良好

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米理本科的交互设计英语授课,

也顺利的进入了第二年,我们今天就来详细拆解一下,

这个专业的课程设置,以及课程介绍。

第一年课程设置

第一年课表如下:

然后我们再来看看,每个课程都需要掌握什么知识。

User Interface Design Studio(用户界面设计工作室)

本课程系统讲授界面设计的基础与方法,内容涵盖视觉语言、形态结构、排版与配色规则,以及设计系统的构建。学生将学习如何从认知和情感层面理解用户交互过程,并在理论与实践结合中掌握视觉感知与认知工效学的基本原理。课程最终目标是培养学生设计出结构清晰、视觉协调且具备良好用户体验的交互界面。

Prototyping Studio(原型设计工作室)

本课程系统讲授交互设计中原型制作的理论与实践,旨在培养学生以数字与实体方式实现交互概念的能力。课程包括两个核心模块:数字设计(Digital Design)与物理计算(Physical Computing)。学生将学习3D建模、曲面造型、3D打印等数字建模方法,以及传感器、电路、微控制器等交互原型技术。通过从虚拟模型到实体原型的全过程训练,学生将掌握交互产品在结构、功能与用户体验之间的综合设计方法。

Interaction Design Basics Studio(交互设计基础工作室)

本课程是学生在交互设计专业中的首次综合设计体验,旨在建立从设计问题与机遇识别到低复杂度交互作品实现的完整方法体系。学生将学习如何在形式、功能与认知层面控制设计过程,并通过研究、原型制作与验证等环节提升逻辑思维与实践能力。课程强调团队协作与研究导向,通过讲授、实验和设计评估训练,培养学生的系统化设计思维与创新能力。

Theories of Interaction Design(交互设计理论)

本课程系统讲授交互设计的核心理论与方法框架,内容涵盖活动理论、分布式认知、具身交互、层级设计与用户体验等主题。课程旨在帮助学生理解交互设计的哲学与社会基础,建立对该领域主要理论与争论的批判性思维。通过讲授、研讨与小型展示任务,学生将掌握从理论到实践的分析与表达能力,为后续设计课程提供坚实的概念支撑。

Basics of Programming(编程基础)

本课程讲授计算机编程的核心概念,帮助学生建立计算逻辑与代码编写能力,为交互产品的程序设计打下基础。课程内容涵盖Python语言入门、数据类型与控制结构、函数与文件操作、模块与库的使用,以及面向对象编程的基本原理。学生将在理论与实践结合中学习如何利用代码实现交互系统原型,并掌握编写清晰、高效的可维护程序的能力。

Architecture of Embedded and Connected Systems(嵌入式与连接系统架构)

本课程介绍嵌入式与互联系统的基本架构原理,内容涵盖硬件结构、操作系统、软件管理及通信协议。学生将学习嵌入式设备的运行机制与物联网系统的组成,理解数据传输在不同网络层(如TCP/IP、HTTP、MQTT等)中的实现方式。通过理论讲授与实验练习,课程帮助学生掌握现代交互产品中从硬件到网络通信的系统设计基础,为智能设备与物理计算项目提供技术支撑。

History of Design & Interfaces(设计与界面史)

本课程回顾20世纪以来国际设计的发展脉络,重点探讨物理与数字界面的历史演变及其文化语境。学生将了解现代主义、后工业化与信息时代中设计思维的转变,认识重要设计师、作品与理论流派。课程内容涵盖人机工学、用户体验、交互设计与数字化转型的形成过程,帮助学生在分析历史的基础上培养批判性思维与对当代设计趋势的理解能力。

第二年课程设置

然后我们同样来看看,每个课程都需要掌握什么知识。

UX Design Studio(用户体验设计工作室)

本课程聚焦于以用户为中心的设计研究与创新方法,旨在通过实地调研、访谈、数据分析等方式理解人们在真实情境中的行为与需求。学生将学习如何运用研究工具进行环境与社会可持续性分析,并以此为基础提出设计概念和创新方案。课程同时培养团队协作、情境分析与沟通表达等软技能,帮助学生在设计过程中实现包容性与社会责任导向的用户体验创新。

VR/AR Design Studio(虚拟现实与增强现实设计工作室)

本课程结合理论与实践,探索沉浸式技术在交互设计中的应用,重点关注社会包容性与可持续性。学生将学习虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的设计方法,理解沉浸式交互的可能性与局限性。通过软件工具训练与项目实践,学生将独立或团队完成一个交互式VR/AR原型,掌握情境模拟、用户体验设计及多感官交互的综合能力,并学习如何清晰传达设计概念与成果价值。

Sustainable Interaction Design Studio(可持续交互设计工作室)

本课程将可持续发展的理念融入交互设计实践,重点关注中等复杂度项目中的社会与环境影响。学生将通过短期练习和完整项目,学习如何设计兼具交互性与可持续性的产品—服务系统,减少生态与社会负担。课程以包容性设计为核心主题,鼓励学生从多元用户需求出发,探索创新且负责任的交互设计方案。

History of Information Technology(信息技术史)

本课程回顾信息与通信技术(ICT)的发展历程,探讨其在社会与文化中的角色。通过分析早期媒介技术的案例,学生将理解“媒介”与“传播”的概念演变,以及从文本媒介到技术媒介的转变。课程后半部分聚焦于互联网、万维网及数字网络基础设施等现代通信体系,帮助学生建立对信息技术历史逻辑、社会影响及当代数字文化形态的系统认识。

Statistics and Data Analysis(统计与数据分析)

本课程旨在培养学生运用统计方法描述与分析数据的能力,掌握随机现象建模与统计推断的基本原理。内容包括数据分析、描述性统计、随机变量建模与假设检验等核心知识。学生将通过实验练习学习如何使用统计软件处理真实数据,应用各种统计方法进行图表化展示与结果验证,为设计研究与交互系统中的数据分析打下基础。

Sustainable Interaction Design(可持续交互设计)

本课程探讨交互技术与可持续发展的相互影响,培养学生在社会与环境议题中的批判性思维与跨学科协作能力。内容涵盖人工智能与人权、数字监控与社会公平、气候行动与可持续创新等主题。通过研讨会、专家讲座与小组项目,学生将分析新兴技术的社会影响,并以短片制作等形式表达观点,学习如何在可持续转型中提出具前瞻性的交互设计策略。

Front-End Development(前端开发)

本课程介绍数字界面前端编程的基础知识,旨在帮助学生理解网页与交互界面的实现原理。课程内容涵盖前端开发的核心概念、编程逻辑与常见技术框架,帮助学生识别和预防在UX/UI实现过程中可能出现的问题。通过学习界面结构、动态交互与程序逻辑的结合,学生将能够与开发人员进行高效协作,为设计方案的技术落地提供支持。

以上,

就是关于交互设计目前为止更新的课表及课程介绍啦!!

准备考26fall的同学们,

也要开始抓紧时间准备起来啦!!

我们新一年招生正式启动!!

我们超值的小班课程又来啦!!

我们将于2025年12月中旬开课!

老师们拥有八年的教学经验,

经验丰富!

会抓住考试重点!

带你了解如何快速准确地解题!

总的来说就是稳!准!狠!

来源:意大利留学NA

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