摘要:《守望者 Keeper》这款2025年最为低调和神秘的Xbox第一方新作终于和大家见面。它是一款小体量的环境探索解谜游戏,同时继承了Double Fine工作室艺术性和怪诞的游戏设计风格。
《守望者 Keeper》这款2025年最为低调和神秘的Xbox第一方新作终于和大家见面。它是一款小体量的环境探索解谜游戏,同时继承了Double Fine工作室艺术性和怪诞的游戏设计风格。
感谢Xbox官方提供《守望者 Keeper》体验评测的机会,本次我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Steam平台深入体验了《守望者 Keeper》的全新内容。尽管《守望者 Keeper》的体量是独立级游戏,但游戏主打视觉表现画面出色,所以对PC硬件的要求并没有想象中的那么低,其最低配要求Intel Core i7-7700K / AMD Ryzen 5 1600级别CPU、NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5700级别显卡,而推荐配置要求则是达到了Intel Core i7-13700K / AMD Ryzen 9 7900X级别的CPU和NVIDIA GeForce RTX 4080 / AMD Radeon RX 7900 XT级别的显卡。
作为一款“无对话”的游戏,《守望者 Keeper》所呈现出的意境可以说做到了此处无声胜有声。《守望者 Keeper》的画面有超现实主义的奇异感但又色彩艳丽,宛如一幅幅五彩斑斓的油画拼接成的长卷,而这里的主角只有能够行走的灯塔与飞翔的海鸟。这一对奇妙的组合将穿越海岛的各个光怪陆离的场景,包括深邃的洞窟、粉色的巨树、珊瑚的海岛、陈旧的机械等等。
《守望者 Keeper》采用第三人称固定视角,玩家是无法自己自由调节游戏视角的,右摇杆的作用是用于灯塔灯光的方向控制。尽管游戏的视角固定,但视角转动的体验感流畅,各个场景的过场衔接顺畅,不会给人带来视觉上不舒服的感觉。
《守望者 Keeper》的玩法是第三人称的探索解谜游戏,整体体量不大,通关时长在10小时左右,介于独立游戏与2A游戏之间。在玩法方面是纯解谜和探索,没有战斗元素,动作元素也并不多。游戏节奏非常舒缓,主打沉浸式体验感。游戏中的操作也是极为简单,玩家全程主要就是控制灯塔进行移动,解谜则是通过灯塔的灯光照射以及与鸟儿“树枝”的互动配合。由于本作中的动作指令很少,所以其解谜设计也并不复杂,谜题难度也非常人性化,不会因为解谜过难而导致玩家卡关但部分大型谜题仍然需要大家动动脑动动手。《守望者 Keeper》的解谜是环境解谜,玩家需要破解地图场景中的各个卡点才能继续探索之旅。
《守望者 Keeper》没有任何的剧情文本,只有极少量的操作和解谜时的文字提示。在游戏过程中大家是通过视觉风格迥异的场景来感受章节的推进,而在主菜单的章节界面我们是能够看到游戏是分有一个个章节的,并且每个章节每个场景都有其命名,包括诸如破碎岩架、璀璨林地、长者之殿、凋零之围、呼吸之径等。我们也仅能从这只言片语中结合视觉感受来自己分析和体会游戏想要传达的故事。《守望者 Keeper》想要表达的思想多样复杂,有对自然环境的拯救,有友情亲情,有光明与凋零的斗争,但却并没有一个固定标准的答案,游戏通过无声的方式去启发玩家自己探索和用心感受。
由于没有完整的文本和语音提示,所以大家初上手游戏的体验会感觉有些单调,甚至是体会不到游戏的核心玩法和乐趣。但随着游戏解谜场景的陆续出现,《守望者 Keeper》游戏玩法上的乐趣也将逐步提升。但需要强调的是《守望者 Keeper》的解谜是基于与场景环境互动的解谜,而不是单纯的谜题类解谜游戏,它非常注重对每个场景的观察、探索、互动。游戏是通过背景和画面来“讲故事”,在这一方面本作有些类似于《Limbo》、《小小梦魇》。可以说《守望者 Keeper》的画面所承载的信息内容大于其玩法和叙事。
《守望者 Keeper》作为主打艺术性而非游戏性的独立游戏,其自身的缺陷也是非常明显的。由于本作是通过画面的视觉表达和灯塔的无声冒险旅程去传达思想主题,而且没有剧情文本,所以游戏的剧情是非常薄弱的,甚至夸张的说我们需要通过游戏成就的描述才能去理解游戏的内容。由于没有文案,也更加重了游戏所要表现主题的晦涩不明。此外本作在玩法上还是有些单调,除了与场景的互动解谜就很难再找到玩法上的亮点。
《守望者 Keeper》作为Xbox第一方作品自然也是首发即加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass(终极版+PC版),为Xbox Series X|S和Windows PC玩家都提供了更低的体验门槛。同时支持Xbox Play Anywhere,做到了双端的互通,方便大家在Xbox主机、PC、游戏掌机不同设备上保持进度的一致。正如我们一直以来所强调的对于首发加入XGP的作品我们都是持肯定和鼓励的态度,因为它极大的降低了玩家体验游戏的门槛。
总而言之《守望者 Keeper》是一款极具Double Fine开发团队风格的个性化作品,它所创造的《守望者 Keeper》游戏世界奇异甚至有些荒诞但却又温馨动人。显然这是一款传达思想艺术表现大于商业化运作的理想化的作品。《守望者 Keeper》的受众也并不大众,它适合于喜爱沉浸式探索性独立游戏的玩家,喜欢唯美画面并热爱思考的沉思者,对解谜游戏情有独钟的爱好者。对于更广大的普通玩家,通过Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass体验《守望者 Keeper》,是开启这一场奇幻探索之旅的最佳选择。
综上所述,“游戏早知道 www.yxzzd.com”《守望者 Keeper》评分:
80分
体验建议:A级 推荐
来源:贱非鱼