摘要:想看懂Vision Pro这盘大棋,你得把这张桌子掀了,别用消费者心态,而是用指挥官的视角,去看一场蓄谋已久的立体战争。
别再只盯着三万块的价格骂了,那根本不是重点,甚至可以说是苹果故意放出的烟幕弹。
想看懂Vision Pro这盘大棋,你得把这张桌子掀了,别用消费者心态,而是用指挥官的视角,去看一场蓄谋已久的立体战争。
这场战争的名字,叫做“空间计算平台登陆战”。
开战前,整个战场其实是一片烂泥地,几家公司,比如Meta,像是在进行一场惨烈的堑壕战,挖了快十年,烧了上千亿美金,用低价策略搞人海战术,想耗死对手,但始终没能真正突破防线,占领主流市场。
消费者们隔岸观火,觉得这玩意儿就是个高级游戏机,偶尔玩玩还行,但要说取代手机和电脑?没几个人真信。
这就是苹果进场前的战场格局,死气沉沉,缺乏一个决定性的破局者。
然后,苹果来了,但它没有选择加入这场泥潭里的肉搏。
它选择的是“开辟第二战场”,执行了一场教科书式的“精锐空降斩首行动”。
那个近三万人民币的咋舌价格,根本不是为了让普通大众掏钱的,它就像空降部队的信号弹,耀眼、昂贵,目的就是为了吸引全世界的目光,同时精准筛选出第一批“种子部队”。
这支部队是谁?
是全世界最顶尖的开发者、内容创作者和科技狂人,这些人才是未来生态战争里的“军火商”和“王牌飞行员”。
苹果用三万块的门槛,直接把数以亿计的普通用户挡在门外,它现在根本不需要乌合之众,它需要的是能为这个新平台打造顶尖“武器装备”的核心力量。
这步棋,实在是太狠了。
它一举三得,用超高定价直接拉满了产品的格调,告诉世界这不是“玩具”,这是“生产力工具”,是未来;它过滤出了最有价值、最有能力、也最有消费力的第一批核心用户,为后续的生态建设铺好了地基;它避免了在供应链和产能都还没完全准备好的情况下,陷入低价竞争的泥潭,保证了首批用户的极致体验,这叫“集中优势兵力,打歼灭战”。
你看,苹果的目标从来不是现在就卖出几千万台Vision Pro,那是Meta的打法,苹果要的是先不惜代价地抢占下“空间计算”这个新大陆的制高点。
一旦开发者们被吸引过来,开始在这个平台上开发出独一无二的,只有Vision Pro才能完美体验的应用时,苹果的护城河就挖好了。
这个逻辑,跟iPhone第一代发布时一模一样,当年的iPhone也很贵,功能也不完善,连复制粘贴都没有,但它定义了一个全新的“智能手机”战场,然后通过App Store这个“军火库”,牢牢锁定了开发者和用户,最终统治了整个高端手机市场。
Vision Pro,就是苹果为下一个十年准备的“iPhone时刻”。
它的成本确实高得吓人,那两块小小的Micro-OLED屏幕,据说成本就占了一大半,再加上十几颗摄像头、传感器,还有两颗强大的芯片,这套“装备”的成本,决定了它不可能便宜。
苹果的策略,就是先用这套顶级的“单兵装备”武装起一支精英部队,让他们去探索新大陆的玩法,等这批先驱者把路趟平了,把堡垒建好了,后续更便宜、更轻便的“常规部队”版本,才会慢慢跟上,收割整个市场。
那才是真正对普通消费者开放的战争。
可能三五年后,你会看到一万块左右的Vision“标准版”,或者更便宜的Vision SE,到那个时候,今天的开发者们已经为它准备好了足够丰富的“弹药库”。
现在嘲笑它太贵,用着不方便,或者拿它跟Meta的Quest 3对比性价比,其实都打偏了。
这根本不是一场维度的竞争,就像你不能拿步兵的成本和配置去跟一个驾驶着五代机的飞行员去比较一样,他们的任务和战略目标,完全不同。
苹果下的这盘棋,是以五年、十年为单位计算的,它在用一场极其昂贵的“开幕战”,来换取整个未来战场的绝对主动权。
它赌的是,谁能定义下一代人机交互的平台,谁就能继续坐稳科技世界的王座。
这场战争才刚刚拉开序幕,现在看到的,只不过是第一轮的战略试探和火力侦察,真正的决战,远未到来。
你认为,苹果这场豪赌,最终能赢下未来十年的战争吗,还是会成为一个昂贵又华丽的战略失误?
来源:龙坑小能手bCk