摘要:码上1024 9月30日,今日,科技媒体TechPowerUp曝出猛料:AMD在25.20.1测试版驱动中暗藏新一代帧生成技术 AMD Fluid Motion Frames 3(AFMF 3),其内部代号“FrameGenV3”已被用户从驱动代码中挖出。这意
码上1024 9月30日,今日,科技媒体TechPowerUp曝出猛料:AMD在25.20.1测试版驱动中暗藏新一代帧生成技术 AMD Fluid Motion Frames 3(AFMF 3),其内部代号“FrameGenV3”已被用户从驱动代码中挖出。这意味着,继2023年首代AFMF问世后,AMD插帧技术即将迎来第三次大插帧技术即将迎来第三次大升级。
小编划重点▶️ AFMF是啥?
简单说就是“智能插帧”——游戏原本每秒生成60帧画面,AFMF能在每两帧之间额外插一帧,让帧率暴涨至120帧,画面更流畅,且显卡压力增加不大。更牛的是,它直接在显卡驱动里开启,无需游戏厂商单独适配!老游戏、冷门游戏全都能“蹭到福利”。
这次AFMF 3强在哪?
前两代已铺垫了技术基础:
AFMF 2(2024年7月):首加AI优化,延迟大降;
2.1版(2025年3月):修复画面拖影,动态更清晰。
而AFMF 3的“FrameGenV3”代号暗示了算法重构,预计与AMD另一王炸技术 FSR Redstone(FSR 4核心模块) 深度捆绑。后者引入机器学习超分+神经辐射缓存+路径追踪,不仅提帧率,还强化光帧率,还强化光追画质,堪称“性能与画面双修”。
玩家能何时用上?
社区推测,AFMF 3将随25.20版驱动正式推出,与FSR Redstone更新同步落地。适配显卡大概率延续前代方案(RX 6000/7000系列及Radeon 700M核显),老设备有望再战三年。
小编观点
AFMF 3的驱动级插帧,是AMD“技术普惠”的狠招——让90%的游戏无需开发商动手就能白捡帧数。若真与FSR 4的AI渲染深度融合,或成对抗老黄DLSS的终极杀器。不过,延迟和画质损耗仍是考验,能否在《黑神话》这类高速动作游戏中稳如狗,还得看实测。(码上1024)
大家怎么看呢?欢迎评论区讨论留言,喜欢的可以关注一下小编后续文章。每日分享科技热点!
来源:码上1024