《2XKO》将开启S0赛季,每年发布5个英雄

B站影视 电影资讯 2025-09-25 00:27 3

摘要:《英雄联盟》IP的格斗游戏《2XKO》,于9月8日开启了封闭测试,Sara玩了一段时间后,也简单聊聊个人感想。游戏的劣势是格斗游戏相对小众,现阶段很容易遇到老玩家,我是真的打不过,不知道国服开了后是否有很多新手,在游戏普遍快餐化的年代,从零学习格斗游戏真的需要

《英雄联盟》IP的格斗游戏《2XKO》,于9月8日开启了封闭测试,Sara玩了一段时间后,也简单聊聊个人感想。游戏的劣势是格斗游戏相对小众,现阶段很容易遇到老玩家,我是真的打不过,不知道国服开了后是否有很多新手,在游戏普遍快餐化的年代,从零学习格斗游戏真的需要耐心。即使设计师简化了操作,我学习起来还是很难,一个英雄玩上几个小时依然半懂非懂,而且《2XKO》是双角色对战游戏,你单人1控2来玩,也需要考虑换人时机和援护连段的问题。

游戏的优势是两人组队的网络对战,完全可以老手带新手或妹子,让新人更容易入坑。拳头游戏的产品都是免费网游+饰品付费的运营方式,玩家的入坑和回坑的成本很低。我很喜欢《英雄联盟》IP,这款游戏也将熟悉的英雄还原得很好,而且做出了英雄玩法的差异性。游戏的定位是易学难精,不用搓招和6键操控模式,还是比较容易上手,但各种微操需要练习,高手是有发挥空间。游戏本体的优化做得很好,对电脑的配置要求极低,网络方面非常稳定,延续了拳头竞技游戏的特色。

不管怎样,我个人比较看好《2XKO》这款游戏,能够在格斗游戏领域分一杯羹。这个游戏注定不会是《英雄联盟》和《无畏契约》这种热度的游戏,但是否落得《符文之地传说》那样的下场,就要看拳头后续的运营。9月24日,《2XKO》官方发布最新消息,封闭测试阶段将于北京时间10月8日结束,但当天就会同步开放抢先体验阶段。届时,全球的玩家将能免费体验这款以符文之地知名英雄为原型的2v2格斗游戏。简单来说,不用等官方发测试资格了,你有外服的拳头账号就能直接玩。

设计师表示这次的抢先体验将会提供《2XKO》的首个游戏赛季S0,届时会有付费通行证、排位赛排名、角色平衡性更新等常规的游戏调整。玩家在抢先体验阶段中获得的一切奖励,在游戏正式发布后也会永久保留。在抢先体验的通行证中,会提供英雄皮肤等常见的商品,还有能嘲讽对手的指令。这个游戏的商业模式和《英雄联盟》一样,是依靠通行证和皮肤饰品等内容。当然,通行证也会有免费的路线,玩家能够从中获取一些普通的游戏道具。

此外,《2XKO》在抢先体验阶段会上线一个新功能,那就是连段训练。如Sara在上面提到的,这个游戏虽然移除了传统格斗游戏的搓招,但玩家依然需要记忆按键能力与复数按键使用,才能打出连段效果。连段训练是一连串英雄招式的连段教学模式,让玩家在游戏初期就能够学习不同英雄招式连段所需要的指令。我认为这个功能非常有必要。

目前《2XKO》只有9个英雄,这也是为人诟病的地方之一,作为一个2v2的格斗游戏,这个英雄池实在太少了。设计师表示10月8日的抢先体验中,他们将会加入第10个英雄——从爆料来看应该是提莫。另外,《2XKO》每年会有5个赛季,平均10周为1个赛季,每个赛季会发布1个新英雄。这意味着,《2XKO》正式发布后的英雄更新速度会很快,一年有5个新英雄,目前《英雄联盟》和《无畏契约》都是每年只有3个新英雄。

作为一款竞技向的游戏,电竞赛事也在拳头的规划中,他们的做法和《无畏契约》发布第一年时一样,前期以支援格斗游戏社区的第三方赛事为主。拳头将起动“The First Impact”计划,在今年赞助22场由玩家社区组织的社区锦标赛。他们鼓励玩家双人报名参与比赛,双人报名会获得额外的奖励。在过去两周,《2XKO》已经举办了多个社区赛事,吸引了很多格斗游戏爱好者和职业选手的加入。

总体来说,《2XKO》的运营即将迈入正轨,在10月的时候就进入到S0赛季,且之后不会有内容重置,玩家的数据和收藏都会永久保留。各种电竞赛事的涌现,也让格斗游戏爱好者有更多的表演舞台,甚至能够以此作为职业。官方也确认了《2XKO》会登录Xbox和PS5平台,但主机版本的具体发布时间尚未确定,不过他们之前已经进行过线下测试了。希望国服早点拿到版号吧,Sara想和以前的老朋友搓搓这个游戏,大学的时候还特地买了摇杆来专门玩格斗游戏。

来源:小小疯子最可爱

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